040
“这把整点啥活好呢?”
蔺同光的鼠标在依然摆在可选位置上的110个英雄中游动着,嘴里念念有词。
第一场中场休息并没有多久,在幕帘外的大屏幕投影上延时六分钟的比赛刚刚结束的时候,第二场比赛的BP阶段就开始了。
还没有从上一场比赛的胜利中回过神来的两队玩家再次面对着同样的界面,神情都有些凝滞。
“别整活啊队长,这是比赛不是训练。”
“我就说说。”DCU的队长耸了耸肩,手下的动作确实印证了他的话,这一局比赛价值两个联赛积分,终究是需要认真打下来的。
面对对方和上一局如出一辙的前三手ban位,DCU的前三手同样复刻了上一局的应对,作为系列赛的胜者,已经稳定至少拿到一分的他们有着以不变应万变的资本。
现在在整体的战术上,需要破局的是对方。
现在的DCU1分到手,在整个半程联赛的积分榜上已经超越第三名3分,即使排名第三的庐工大2-0赢下这一轮比赛,但根据胜负关系,DCU依然能够排在东部赛区第二名的季后赛区——而如果作为对手的SUFE申财失去了这一场比赛,那么积分榜榜首的位置就面临着易主的威胁。
这就是联赛赛制带来的另一层博弈,这种分数上的差距有时会让高位战队对阵低位队伍时游刃有余,也有时会让低位队伍面对高位队伍时能够放下所有压力。
处于被挑战者位置的SUFE这局并没有像上一局一样一口气按掉三个中单,而是选择了在前四手ban掉了当前版本的几乎全部强势辅助英雄,随后第一手点出了石鳞剑士——人称滚滚。
作为回应,深觉自己没有受到什么重视的陆心蕾直接在第二手就要求点出自己的英雄:
“给我个火猫。”
“二手就点?”灰烬之灵并不是一个对线万金油,他在面对很多英雄的时候只能依靠自己的能力做到强行混线,前两手点出火猫就意味着对方可能会拿出四个英雄的可能性来针对自己。
“点就行了,”女孩点了点头,顺便偷眼看了一下坐在另一边的carry选手,“中路实在打不了,就摇到边路打一号位吧。”
“没问题。”莫名其妙成了BP垃圾桶的carry选手摘下眼镜擦了一擦,在这半个赛季的比赛里,他已经完全地理解了现在这一队阵容中谁才是扛起局势的人,以她作为战术的核心当然是赢面最大的抉择。
他这个人不会介意任何能够提高胜率的行为,在功利性任务的执行中并不会产生什么抗拒的心理。
俗称分奴。
DCU的第二手英雄点出了具备全游戏最强单体控制技能的祸乱之源bane,而SUFE的回应则是三号位的谜团。
bane的单体控制会被沉默和眩晕等打断技能打断,然而谜团即便拥有黑皇杖效果,也会被bane的大招魔爪打断自己的大招,这一组选人确实充满了针锋相对的味道。
双方的BP环节就这样进行了下去,SUFE拿到了上一场中对方打出关键效果的萨尔,而DCU以半人马战行者作为交换,看起来像是一号位核心英雄的露娜和幽鬼则被双方在第四手分别拿到——
到此为止,双方只剩下一个选人位置,SUFE明牌缺少中单,而DCU看起来已经选到了火猫,现在阵容中的缺口是一个四号位英雄。
“你们觉得对面最后一手会拿什么?”
SUFE的第二BP手看了一下对方的阵容——火猫确实是对方中单堪称绝中绝的英雄,然而剩下的最后一个选人位置就意味着可能产生摇摆。
“这个火猫可能是边路,不过对面那个中单是个主播,我看过她打对线,非常萌。”
他们阵中的中单英雄点了点头:“选一个好打火猫的吧,我觉得她真的有自信二手点出中单。不过不排除英雄亮出来之后点到边路,毕竟比赛和直播路人局差距蛮大的。”
“那我点个船长。”
“没问题。”
舰队统帅昆卡,俗称船长,拥有着极高联动性能的技能组,能够在对线期打出相当的压制力,在后期无论是肉装转型工具人打控制和先手还是出输出做一刀超人都有着可观的成长性。
这一手的英雄选择也忠实地反映在了另一边的DCU队伍屏幕上,面对这一个船长,相当多的可能性都被按死了。
船长的三技能是一个延时的标记,可以标记一个敌方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船长主动触发标记之后,被标记的英雄就会回到被标记的位置。配合船长一技能和大招的两个AOE眩晕技能,这一套连招可以说克死了那些灵动迅捷的英雄。
其中就包括了依靠大招进行机动,身板并不强健的火猫。
“还点火猫打船长吗?”
最后一选的权利来到了DCU的一边,蔺同光抿了一口水,询问接下来在对线期要面对这个船长的陆心蕾。
“可以点个别的……对面劣势路应该是滚滚谜团,火猫有没有压力。”
“有是有,可以克服。”负责这一局BP垃圾桶职位的carry选手气定神闲地点了点头,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了钻野。”
别叫我小五求求你了——
陆心蕾咬着自己的舌尖把这句话按了回去,点了点头,改口向负责BP的队长蔺同光提出了要求:“点个大圣吧。”
“大圣打船长也不是非常好打吧。”蔺同光皱了皱眉头,但是源自实力的信任还是让他点下了齐天大圣的头像:
“你确定?”
“点了就行。”
少年人眨了眨眼,点下了锁定键。
伴随着最后一个英雄的出现,DCU的阵容也已经成型,虽然在正式开打之前曾经承诺过绝不首先整活,但是点出的这一套阵容还是有些让人摸不着头脑。
齐天大圣的机动性和控制能力能够让他和具有后手控制的半人马一起在劣势路战斗,而具备强大刷钱能力的露娜由于其光环的强大效果和魔法伤害也可以打四号位,火猫作为典型的甩技能近战英雄可以从一摇摆到四。
不过最后的英雄选择也没有什么花哨,优势路的火猫bane,中单大圣打船长,劣势路人马露娜,看上去奇怪,但并不是打不出效果的阵容。
终究还是要经历实战的检验。
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蔺同光的鼠标在依然摆在可选位置上的110个英雄中游动着,嘴里念念有词。
第一场中场休息并没有多久,在幕帘外的大屏幕投影上延时六分钟的比赛刚刚结束的时候,第二场比赛的BP阶段就开始了。
还没有从上一场比赛的胜利中回过神来的两队玩家再次面对着同样的界面,神情都有些凝滞。
“别整活啊队长,这是比赛不是训练。”
“我就说说。”DCU的队长耸了耸肩,手下的动作确实印证了他的话,这一局比赛价值两个联赛积分,终究是需要认真打下来的。
面对对方和上一局如出一辙的前三手ban位,DCU的前三手同样复刻了上一局的应对,作为系列赛的胜者,已经稳定至少拿到一分的他们有着以不变应万变的资本。
现在在整体的战术上,需要破局的是对方。
现在的DCU1分到手,在整个半程联赛的积分榜上已经超越第三名3分,即使排名第三的庐工大2-0赢下这一轮比赛,但根据胜负关系,DCU依然能够排在东部赛区第二名的季后赛区——而如果作为对手的SUFE申财失去了这一场比赛,那么积分榜榜首的位置就面临着易主的威胁。
这就是联赛赛制带来的另一层博弈,这种分数上的差距有时会让高位战队对阵低位队伍时游刃有余,也有时会让低位队伍面对高位队伍时能够放下所有压力。
处于被挑战者位置的SUFE这局并没有像上一局一样一口气按掉三个中单,而是选择了在前四手ban掉了当前版本的几乎全部强势辅助英雄,随后第一手点出了石鳞剑士——人称滚滚。
作为回应,深觉自己没有受到什么重视的陆心蕾直接在第二手就要求点出自己的英雄:
“给我个火猫。”
“二手就点?”灰烬之灵并不是一个对线万金油,他在面对很多英雄的时候只能依靠自己的能力做到强行混线,前两手点出火猫就意味着对方可能会拿出四个英雄的可能性来针对自己。
“点就行了,”女孩点了点头,顺便偷眼看了一下坐在另一边的carry选手,“中路实在打不了,就摇到边路打一号位吧。”
“没问题。”莫名其妙成了BP垃圾桶的carry选手摘下眼镜擦了一擦,在这半个赛季的比赛里,他已经完全地理解了现在这一队阵容中谁才是扛起局势的人,以她作为战术的核心当然是赢面最大的抉择。
他这个人不会介意任何能够提高胜率的行为,在功利性任务的执行中并不会产生什么抗拒的心理。
俗称分奴。
DCU的第二手英雄点出了具备全游戏最强单体控制技能的祸乱之源bane,而SUFE的回应则是三号位的谜团。
bane的单体控制会被沉默和眩晕等打断技能打断,然而谜团即便拥有黑皇杖效果,也会被bane的大招魔爪打断自己的大招,这一组选人确实充满了针锋相对的味道。
双方的BP环节就这样进行了下去,SUFE拿到了上一场中对方打出关键效果的萨尔,而DCU以半人马战行者作为交换,看起来像是一号位核心英雄的露娜和幽鬼则被双方在第四手分别拿到——
到此为止,双方只剩下一个选人位置,SUFE明牌缺少中单,而DCU看起来已经选到了火猫,现在阵容中的缺口是一个四号位英雄。
“你们觉得对面最后一手会拿什么?”
SUFE的第二BP手看了一下对方的阵容——火猫确实是对方中单堪称绝中绝的英雄,然而剩下的最后一个选人位置就意味着可能产生摇摆。
“这个火猫可能是边路,不过对面那个中单是个主播,我看过她打对线,非常萌。”
他们阵中的中单英雄点了点头:“选一个好打火猫的吧,我觉得她真的有自信二手点出中单。不过不排除英雄亮出来之后点到边路,毕竟比赛和直播路人局差距蛮大的。”
“那我点个船长。”
“没问题。”
舰队统帅昆卡,俗称船长,拥有着极高联动性能的技能组,能够在对线期打出相当的压制力,在后期无论是肉装转型工具人打控制和先手还是出输出做一刀超人都有着可观的成长性。
这一手的英雄选择也忠实地反映在了另一边的DCU队伍屏幕上,面对这一个船长,相当多的可能性都被按死了。
船长的三技能是一个延时的标记,可以标记一个敌方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船长主动触发标记之后,被标记的英雄就会回到被标记的位置。配合船长一技能和大招的两个AOE眩晕技能,这一套连招可以说克死了那些灵动迅捷的英雄。
其中就包括了依靠大招进行机动,身板并不强健的火猫。
“还点火猫打船长吗?”
最后一选的权利来到了DCU的一边,蔺同光抿了一口水,询问接下来在对线期要面对这个船长的陆心蕾。
“可以点个别的……对面劣势路应该是滚滚谜团,火猫有没有压力。”
“有是有,可以克服。”负责这一局BP垃圾桶职位的carry选手气定神闲地点了点头,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了钻野。”
别叫我小五求求你了——
陆心蕾咬着自己的舌尖把这句话按了回去,点了点头,改口向负责BP的队长蔺同光提出了要求:“点个大圣吧。”
“大圣打船长也不是非常好打吧。”蔺同光皱了皱眉头,但是源自实力的信任还是让他点下了齐天大圣的头像:
“你确定?”
“点了就行。”
少年人眨了眨眼,点下了锁定键。
伴随着最后一个英雄的出现,DCU的阵容也已经成型,虽然在正式开打之前曾经承诺过绝不首先整活,但是点出的这一套阵容还是有些让人摸不着头脑。
齐天大圣的机动性和控制能力能够让他和具有后手控制的半人马一起在劣势路战斗,而具备强大刷钱能力的露娜由于其光环的强大效果和魔法伤害也可以打四号位,火猫作为典型的甩技能近战英雄可以从一摇摆到四。
不过最后的英雄选择也没有什么花哨,优势路的火猫bane,中单大圣打船长,劣势路人马露娜,看上去奇怪,但并不是打不出效果的阵容。
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