045 换一种方式
在中单点位上比毒龙更笨重的英雄虽然可能并不是没有,但总之也是屈指可数的。
冥界亚龙Viper这个英雄的四个技能除了三技能被动可以给自己提供一个魔法抗性效果之外,全部是用来提供进攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同时又被自身极为缓慢的移速而拖累不已。
这一缺陷和毒龙少有人能够媲美的对线能力是这个中单英雄的一体两面,它也决定了冥界亚龙这个英雄对线期之后的战术方针:利用自己幽冥剧毒的高效AOE刷钱打肥自己,或者打出极大的优势叫队友来以自己为核心进攻对方的中路。
在对线没有拿到优势的情况下中单选手会选择前者,而在优势局中,后者的场合更加常见。
但是在这一局中,PS的毒龙则成为了对方主要突破的对象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活动的感觉——甚至还叫来了VS,在四到五分钟的时间里,配合上紫猫有控制有减甲,还有攻击力光环的这三人组给了毒龙相当程度的压力。
甚至在上路被蓝胖剑圣打进野区的半人马到达六级之后又一次冲塔击杀了毒龙。
“他们要围绕中路打,是拉边还是和他们对锤?”
唐突开启的人马大招给当时的血量并不算很健康的毒龙造成的是一个必死的局面,在明白情况之后Predator的其他选手也没有选择TP到中路支援,而是开始很认真地讨论起对方的战术规划来了。
“我们中路多人对拼不怂他们,但是打边路机会更大,怎么讲。”
“我没什么问题,中路放也就放了。”Inui挠了一下脸颊,“我钻野也没什么问题,边路打崩他们一个人我们就有优势。”
“那行,土猫来上路吧,进野区压死这个人马。”
食人魔魔法师加上剑圣的对线组合真的是非常强壮,在给到嗜血术之后,两个人能够抓着对方线上的英雄横砍一条街,锤到有人死为止。哪怕人马身板不错,在线上和他做配合的POM也不是一个能保得住人的四号位。
不过这也没什么问题,在这一场中操刀半人马的ENF,战术任务不单单只是是抗压。
“中路能逼就逼,逼不掉就转边路——”JC重复着赛前的战术预案,“或者说,对方提前动起来的话,就直接转边路。”
“紫猫比毒龙能跑得多。”
这一点是现在的征服者最大的优势。
到达六级提前行动起来的紫猫是Predator面临的最大的变数,虽然说中路强杀毒龙用掉了半人马关键的一手大招,但是在中路三人包夹上路的过程中,他们的技能是远远多于对方的。
比赛时间十分钟之前,在天辉的劣势路上就爆发了一场规模相当的团战,在看到对方的中单英雄出现在上路之后TP而下的毒龙让这场团战变成了四打四的局面——然而他最关键的大招却被紫猫的异化成功躲掉了。
“毒龙想要甩大招限制一下紫猫的发挥,但是被一个精确的异化躲掉了!”
“Burberry这个选手从第一轮比赛开始就很喜欢这种打法——她整个淘汰赛的四场比赛里除了水人,其他选用的英雄都有利用无敌帧规避技能和控制的能力。”
“就连那把水人都要出分身斧的。”
被躲避的关键技能成了这波团战的胜负手,剑圣虽然已经达到六级,但是新版本和其普通攻击攻速直接挂钩的无敌斩让他在前期少了很多的威慑力,参战的双辅助也并不是能够在现在的时间到达六级的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龙最后一个切入战场,但是在征服者迅速的转火之下首先倒下,没有学习大招的lich在如此混乱的战场上也没有什么发挥的余地,和吃到无敌斩的VS几乎同时倒下,土猫的巨石翻滚在前期并不是一个可以随便使用的技能,但是较长的交战时间给了他逃离战场的能力,而面对剩余其他三人的剑圣也交出剑刃风暴利用魔免TP跑路。
从局面上看,这波团战双方看起来都不是不能接受,前期英雄的阵亡并不会带来非常巨大的影响,不过在人头互换上处于下风的Predator当然是更亏的——他们的毒龙是TP来到上路被击杀掉的,在复活之后,还要凭借自己穿了鞋还不如部分英雄光脚的移速爬回线上。
这一来一去虽然并不算是玩不了,但终归也是相当不好的游戏体验。
而且这也打出了一个TP差距,毒龙在接下来的一分多钟是没有TP支援其他兵线的,而拥有着更高机动,也手握TP的征服者众人则可以迅速回到线上。
或者迅速支援远在地图另一侧的兵线。
POM和VS的传送落点是在下路,也就是天辉方优势路的野区中,斯温凭借着巨力挥舞带来的普攻分裂已经脱离了纯粹对线的阶段,可以三刀一锤收掉兵线后钻入野区,这也让Predator的三号位大鱼人面对的兵线压力更加巨大。
和手握便宜AOE被动的斯温不同,大鱼人缺乏清线能力,只能把兵线拉回塔内一刀一刀地补,而趁着树林的阴影摸进了攻击范围的征服者三人组也马上要准备动手了。
紫猫回到线上这件事吸引了Inui的注意力,正常来讲,一次Gank至少要有核心英雄的参与,斯温现在正处于高速发育的关键期,人马和上路一塔人塔合一,紫猫又出现在中路,消失的两个辅助很可能只是去控制赏金神符了。
这样的判断仅仅麻痹了他们半分钟,就在斯温平A清理掉这一波兵线,而远远观望的大鱼人准备等待兵线进塔的时候,一团紫色的魔法箭就飞了过来。
阴影中的VS抢先动手,兵线在进入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬间,优势路的三人组就开始了自己的动作,依然躲在远处的POM卡着极限距离射出了自己的月神之箭,它缓慢的飞行速度原本并不足以在这个距离上命中敌人,但是在有先手控制的情况下,这一箭中得结结实实。
VS的魔法箭和斯温的风暴之拳都能造成稳定的眩晕,而接下来极限距离的月神之箭造成的眩晕控制虽然不稳定但是时长足够,被这一套连贯的硬控命中的大鱼人甚至没能反应过来就被三人包夹,倒在了塔前——而此时Predator的辅助还在TP落地的路上。
在中单点位上比毒龙更笨重的英雄虽然可能并不是没有,但总之也是屈指可数的。
冥界亚龙Viper这个英雄的四个技能除了三技能被动可以给自己提供一个魔法抗性效果之外,全部是用来提供进攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同时又被自身极为缓慢的移速而拖累不已。
这一缺陷和毒龙少有人能够媲美的对线能力是这个中单英雄的一体两面,它也决定了冥界亚龙这个英雄对线期之后的战术方针:利用自己幽冥剧毒的高效AOE刷钱打肥自己,或者打出极大的优势叫队友来以自己为核心进攻对方的中路。
在对线没有拿到优势的情况下中单选手会选择前者,而在优势局中,后者的场合更加常见。
但是在这一局中,PS的毒龙则成为了对方主要突破的对象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活动的感觉——甚至还叫来了VS,在四到五分钟的时间里,配合上紫猫有控制有减甲,还有攻击力光环的这三人组给了毒龙相当程度的压力。
甚至在上路被蓝胖剑圣打进野区的半人马到达六级之后又一次冲塔击杀了毒龙。
“他们要围绕中路打,是拉边还是和他们对锤?”
唐突开启的人马大招给当时的血量并不算很健康的毒龙造成的是一个必死的局面,在明白情况之后Predator的其他选手也没有选择TP到中路支援,而是开始很认真地讨论起对方的战术规划来了。
“我们中路多人对拼不怂他们,但是打边路机会更大,怎么讲。”
“我没什么问题,中路放也就放了。”Inui挠了一下脸颊,“我钻野也没什么问题,边路打崩他们一个人我们就有优势。”
“那行,土猫来上路吧,进野区压死这个人马。”
食人魔魔法师加上剑圣的对线组合真的是非常强壮,在给到嗜血术之后,两个人能够抓着对方线上的英雄横砍一条街,锤到有人死为止。哪怕人马身板不错,在线上和他做配合的POM也不是一个能保得住人的四号位。
不过这也没什么问题,在这一场中操刀半人马的ENF,战术任务不单单只是是抗压。
“中路能逼就逼,逼不掉就转边路——”JC重复着赛前的战术预案,“或者说,对方提前动起来的话,就直接转边路。”
“紫猫比毒龙能跑得多。”
这一点是现在的征服者最大的优势。
到达六级提前行动起来的紫猫是Predator面临的最大的变数,虽然说中路强杀毒龙用掉了半人马关键的一手大招,但是在中路三人包夹上路的过程中,他们的技能是远远多于对方的。
比赛时间十分钟之前,在天辉的劣势路上就爆发了一场规模相当的团战,在看到对方的中单英雄出现在上路之后TP而下的毒龙让这场团战变成了四打四的局面——然而他最关键的大招却被紫猫的异化成功躲掉了。
“毒龙想要甩大招限制一下紫猫的发挥,但是被一个精确的异化躲掉了!”
“Burberry这个选手从第一轮比赛开始就很喜欢这种打法——她整个淘汰赛的四场比赛里除了水人,其他选用的英雄都有利用无敌帧规避技能和控制的能力。”
“就连那把水人都要出分身斧的。”
被躲避的关键技能成了这波团战的胜负手,剑圣虽然已经达到六级,但是新版本和其普通攻击攻速直接挂钩的无敌斩让他在前期少了很多的威慑力,参战的双辅助也并不是能够在现在的时间到达六级的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龙最后一个切入战场,但是在征服者迅速的转火之下首先倒下,没有学习大招的lich在如此混乱的战场上也没有什么发挥的余地,和吃到无敌斩的VS几乎同时倒下,土猫的巨石翻滚在前期并不是一个可以随便使用的技能,但是较长的交战时间给了他逃离战场的能力,而面对剩余其他三人的剑圣也交出剑刃风暴利用魔免TP跑路。
从局面上看,这波团战双方看起来都不是不能接受,前期英雄的阵亡并不会带来非常巨大的影响,不过在人头互换上处于下风的Predator当然是更亏的——他们的毒龙是TP来到上路被击杀掉的,在复活之后,还要凭借自己穿了鞋还不如部分英雄光脚的移速爬回线上。
这一来一去虽然并不算是玩不了,但终归也是相当不好的游戏体验。
而且这也打出了一个TP差距,毒龙在接下来的一分多钟是没有TP支援其他兵线的,而拥有着更高机动,也手握TP的征服者众人则可以迅速回到线上。
或者迅速支援远在地图另一侧的兵线。
POM和VS的传送落点是在下路,也就是天辉方优势路的野区中,斯温凭借着巨力挥舞带来的普攻分裂已经脱离了纯粹对线的阶段,可以三刀一锤收掉兵线后钻入野区,这也让Predator的三号位大鱼人面对的兵线压力更加巨大。
和手握便宜AOE被动的斯温不同,大鱼人缺乏清线能力,只能把兵线拉回塔内一刀一刀地补,而趁着树林的阴影摸进了攻击范围的征服者三人组也马上要准备动手了。
紫猫回到线上这件事吸引了Inui的注意力,正常来讲,一次Gank至少要有核心英雄的参与,斯温现在正处于高速发育的关键期,人马和上路一塔人塔合一,紫猫又出现在中路,消失的两个辅助很可能只是去控制赏金神符了。
这样的判断仅仅麻痹了他们半分钟,就在斯温平A清理掉这一波兵线,而远远观望的大鱼人准备等待兵线进塔的时候,一团紫色的魔法箭就飞了过来。
阴影中的VS抢先动手,兵线在进入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬间,优势路的三人组就开始了自己的动作,依然躲在远处的POM卡着极限距离射出了自己的月神之箭,它缓慢的飞行速度原本并不足以在这个距离上命中敌人,但是在有先手控制的情况下,这一箭中得结结实实。
VS的魔法箭和斯温的风暴之拳都能造成稳定的眩晕,而接下来极限距离的月神之箭造成的眩晕控制虽然不稳定但是时长足够,被这一套连贯的硬控命中的大鱼人甚至没能反应过来就被三人包夹,倒在了塔前——而此时Predator的辅助还在TP落地的路上。
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这一缺陷和毒龙少有人能够媲美的对线能力是这个中单英雄的一体两面,它也决定了冥界亚龙这个英雄对线期之后的战术方针:利用自己幽冥剧毒的高效AOE刷钱打肥自己,或者打出极大的优势叫队友来以自己为核心进攻对方的中路。
在对线没有拿到优势的情况下中单选手会选择前者,而在优势局中,后者的场合更加常见。
但是在这一局中,PS的毒龙则成为了对方主要突破的对象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活动的感觉——甚至还叫来了VS,在四到五分钟的时间里,配合上紫猫有控制有减甲,还有攻击力光环的这三人组给了毒龙相当程度的压力。
甚至在上路被蓝胖剑圣打进野区的半人马到达六级之后又一次冲塔击杀了毒龙。
“他们要围绕中路打,是拉边还是和他们对锤?”
唐突开启的人马大招给当时的血量并不算很健康的毒龙造成的是一个必死的局面,在明白情况之后Predator的其他选手也没有选择TP到中路支援,而是开始很认真地讨论起对方的战术规划来了。
“我们中路多人对拼不怂他们,但是打边路机会更大,怎么讲。”
“我没什么问题,中路放也就放了。”Inui挠了一下脸颊,“我钻野也没什么问题,边路打崩他们一个人我们就有优势。”
“那行,土猫来上路吧,进野区压死这个人马。”
食人魔魔法师加上剑圣的对线组合真的是非常强壮,在给到嗜血术之后,两个人能够抓着对方线上的英雄横砍一条街,锤到有人死为止。哪怕人马身板不错,在线上和他做配合的POM也不是一个能保得住人的四号位。
不过这也没什么问题,在这一场中操刀半人马的ENF,战术任务不单单只是是抗压。
“中路能逼就逼,逼不掉就转边路——”JC重复着赛前的战术预案,“或者说,对方提前动起来的话,就直接转边路。”
“紫猫比毒龙能跑得多。”
这一点是现在的征服者最大的优势。
到达六级提前行动起来的紫猫是Predator面临的最大的变数,虽然说中路强杀毒龙用掉了半人马关键的一手大招,但是在中路三人包夹上路的过程中,他们的技能是远远多于对方的。
比赛时间十分钟之前,在天辉的劣势路上就爆发了一场规模相当的团战,在看到对方的中单英雄出现在上路之后TP而下的毒龙让这场团战变成了四打四的局面——然而他最关键的大招却被紫猫的异化成功躲掉了。
“毒龙想要甩大招限制一下紫猫的发挥,但是被一个精确的异化躲掉了!”
“Burberry这个选手从第一轮比赛开始就很喜欢这种打法——她整个淘汰赛的四场比赛里除了水人,其他选用的英雄都有利用无敌帧规避技能和控制的能力。”
“就连那把水人都要出分身斧的。”
被躲避的关键技能成了这波团战的胜负手,剑圣虽然已经达到六级,但是新版本和其普通攻击攻速直接挂钩的无敌斩让他在前期少了很多的威慑力,参战的双辅助也并不是能够在现在的时间到达六级的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龙最后一个切入战场,但是在征服者迅速的转火之下首先倒下,没有学习大招的lich在如此混乱的战场上也没有什么发挥的余地,和吃到无敌斩的VS几乎同时倒下,土猫的巨石翻滚在前期并不是一个可以随便使用的技能,但是较长的交战时间给了他逃离战场的能力,而面对剩余其他三人的剑圣也交出剑刃风暴利用魔免TP跑路。
从局面上看,这波团战双方看起来都不是不能接受,前期英雄的阵亡并不会带来非常巨大的影响,不过在人头互换上处于下风的Predator当然是更亏的——他们的毒龙是TP来到上路被击杀掉的,在复活之后,还要凭借自己穿了鞋还不如部分英雄光脚的移速爬回线上。
这一来一去虽然并不算是玩不了,但终归也是相当不好的游戏体验。
而且这也打出了一个TP差距,毒龙在接下来的一分多钟是没有TP支援其他兵线的,而拥有着更高机动,也手握TP的征服者众人则可以迅速回到线上。
或者迅速支援远在地图另一侧的兵线。
POM和VS的传送落点是在下路,也就是天辉方优势路的野区中,斯温凭借着巨力挥舞带来的普攻分裂已经脱离了纯粹对线的阶段,可以三刀一锤收掉兵线后钻入野区,这也让Predator的三号位大鱼人面对的兵线压力更加巨大。
和手握便宜AOE被动的斯温不同,大鱼人缺乏清线能力,只能把兵线拉回塔内一刀一刀地补,而趁着树林的阴影摸进了攻击范围的征服者三人组也马上要准备动手了。
紫猫回到线上这件事吸引了Inui的注意力,正常来讲,一次Gank至少要有核心英雄的参与,斯温现在正处于高速发育的关键期,人马和上路一塔人塔合一,紫猫又出现在中路,消失的两个辅助很可能只是去控制赏金神符了。
这样的判断仅仅麻痹了他们半分钟,就在斯温平A清理掉这一波兵线,而远远观望的大鱼人准备等待兵线进塔的时候,一团紫色的魔法箭就飞了过来。
阴影中的VS抢先动手,兵线在进入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬间,优势路的三人组就开始了自己的动作,依然躲在远处的POM卡着极限距离射出了自己的月神之箭,它缓慢的飞行速度原本并不足以在这个距离上命中敌人,但是在有先手控制的情况下,这一箭中得结结实实。
VS的魔法箭和斯温的风暴之拳都能造成稳定的眩晕,而接下来极限距离的月神之箭造成的眩晕控制虽然不稳定但是时长足够,被这一套连贯的硬控命中的大鱼人甚至没能反应过来就被三人包夹,倒在了塔前——而此时Predator的辅助还在TP落地的路上。
在中单点位上比毒龙更笨重的英雄虽然可能并不是没有,但总之也是屈指可数的。
冥界亚龙Viper这个英雄的四个技能除了三技能被动可以给自己提供一个魔法抗性效果之外,全部是用来提供进攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同时又被自身极为缓慢的移速而拖累不已。
这一缺陷和毒龙少有人能够媲美的对线能力是这个中单英雄的一体两面,它也决定了冥界亚龙这个英雄对线期之后的战术方针:利用自己幽冥剧毒的高效AOE刷钱打肥自己,或者打出极大的优势叫队友来以自己为核心进攻对方的中路。
在对线没有拿到优势的情况下中单选手会选择前者,而在优势局中,后者的场合更加常见。
但是在这一局中,PS的毒龙则成为了对方主要突破的对象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活动的感觉——甚至还叫来了VS,在四到五分钟的时间里,配合上紫猫有控制有减甲,还有攻击力光环的这三人组给了毒龙相当程度的压力。
甚至在上路被蓝胖剑圣打进野区的半人马到达六级之后又一次冲塔击杀了毒龙。
“他们要围绕中路打,是拉边还是和他们对锤?”
唐突开启的人马大招给当时的血量并不算很健康的毒龙造成的是一个必死的局面,在明白情况之后Predator的其他选手也没有选择TP到中路支援,而是开始很认真地讨论起对方的战术规划来了。
“我们中路多人对拼不怂他们,但是打边路机会更大,怎么讲。”
“我没什么问题,中路放也就放了。”Inui挠了一下脸颊,“我钻野也没什么问题,边路打崩他们一个人我们就有优势。”
“那行,土猫来上路吧,进野区压死这个人马。”
食人魔魔法师加上剑圣的对线组合真的是非常强壮,在给到嗜血术之后,两个人能够抓着对方线上的英雄横砍一条街,锤到有人死为止。哪怕人马身板不错,在线上和他做配合的POM也不是一个能保得住人的四号位。
不过这也没什么问题,在这一场中操刀半人马的ENF,战术任务不单单只是是抗压。
“中路能逼就逼,逼不掉就转边路——”JC重复着赛前的战术预案,“或者说,对方提前动起来的话,就直接转边路。”
“紫猫比毒龙能跑得多。”
这一点是现在的征服者最大的优势。
到达六级提前行动起来的紫猫是Predator面临的最大的变数,虽然说中路强杀毒龙用掉了半人马关键的一手大招,但是在中路三人包夹上路的过程中,他们的技能是远远多于对方的。
比赛时间十分钟之前,在天辉的劣势路上就爆发了一场规模相当的团战,在看到对方的中单英雄出现在上路之后TP而下的毒龙让这场团战变成了四打四的局面——然而他最关键的大招却被紫猫的异化成功躲掉了。
“毒龙想要甩大招限制一下紫猫的发挥,但是被一个精确的异化躲掉了!”
“Burberry这个选手从第一轮比赛开始就很喜欢这种打法——她整个淘汰赛的四场比赛里除了水人,其他选用的英雄都有利用无敌帧规避技能和控制的能力。”
“就连那把水人都要出分身斧的。”
被躲避的关键技能成了这波团战的胜负手,剑圣虽然已经达到六级,但是新版本和其普通攻击攻速直接挂钩的无敌斩让他在前期少了很多的威慑力,参战的双辅助也并不是能够在现在的时间到达六级的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龙最后一个切入战场,但是在征服者迅速的转火之下首先倒下,没有学习大招的lich在如此混乱的战场上也没有什么发挥的余地,和吃到无敌斩的VS几乎同时倒下,土猫的巨石翻滚在前期并不是一个可以随便使用的技能,但是较长的交战时间给了他逃离战场的能力,而面对剩余其他三人的剑圣也交出剑刃风暴利用魔免TP跑路。
从局面上看,这波团战双方看起来都不是不能接受,前期英雄的阵亡并不会带来非常巨大的影响,不过在人头互换上处于下风的Predator当然是更亏的——他们的毒龙是TP来到上路被击杀掉的,在复活之后,还要凭借自己穿了鞋还不如部分英雄光脚的移速爬回线上。
这一来一去虽然并不算是玩不了,但终归也是相当不好的游戏体验。
而且这也打出了一个TP差距,毒龙在接下来的一分多钟是没有TP支援其他兵线的,而拥有着更高机动,也手握TP的征服者众人则可以迅速回到线上。
或者迅速支援远在地图另一侧的兵线。
POM和VS的传送落点是在下路,也就是天辉方优势路的野区中,斯温凭借着巨力挥舞带来的普攻分裂已经脱离了纯粹对线的阶段,可以三刀一锤收掉兵线后钻入野区,这也让Predator的三号位大鱼人面对的兵线压力更加巨大。
和手握便宜AOE被动的斯温不同,大鱼人缺乏清线能力,只能把兵线拉回塔内一刀一刀地补,而趁着树林的阴影摸进了攻击范围的征服者三人组也马上要准备动手了。
紫猫回到线上这件事吸引了Inui的注意力,正常来讲,一次Gank至少要有核心英雄的参与,斯温现在正处于高速发育的关键期,人马和上路一塔人塔合一,紫猫又出现在中路,消失的两个辅助很可能只是去控制赏金神符了。
这样的判断仅仅麻痹了他们半分钟,就在斯温平A清理掉这一波兵线,而远远观望的大鱼人准备等待兵线进塔的时候,一团紫色的魔法箭就飞了过来。
阴影中的VS抢先动手,兵线在进入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬间,优势路的三人组就开始了自己的动作,依然躲在远处的POM卡着极限距离射出了自己的月神之箭,它缓慢的飞行速度原本并不足以在这个距离上命中敌人,但是在有先手控制的情况下,这一箭中得结结实实。
VS的魔法箭和斯温的风暴之拳都能造成稳定的眩晕,而接下来极限距离的月神之箭造成的眩晕控制虽然不稳定但是时长足够,被这一套连贯的硬控命中的大鱼人甚至没能反应过来就被三人包夹,倒在了塔前——而此时Predator的辅助还在TP落地的路上。
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