033 火猫打谁都是七三开,当然,你要先是弹幕大神
平心而论,影魔并不,绝不是一个线弱英雄,在利用自己廉价的直伤技能混到一定等级之后,影魔在中路线上既能够稳定地利用被动提供的高攻击力正反补,又能用高等级影压的连段效果消耗乃至尝试击杀对方英雄。
在对线火猫的情况下,影魔也并不是一个非常规的选择,甚至在一定程度上拿出来也并无不可,但是——
队长看了看Shin的表情,一时间有些犹豫到底应不应该给这个看上去心态已经失衡的少年拿到这个可能会一崩到底的飘逸英雄。
“点就行了。”
Shin也看出了队长的犹豫:“这一把中路打火猫,点个影魔肯定没问题。”
“没必要这么早点出来。”再三考虑之下,Tornado龙卷风队的队长还是决定先拖着,“这个火猫万一摇去边路,中路给你点出来一个TA什么的,影魔也很难发挥。”
“这个火猫肯定是走中,没有别的可能。”
Shin有些不耐烦地敲了敲键盘,但是也没有对这个决定有什么太多的反对意见,毕竟他们站在夜魇方,BP时天然拥有最后一手counter位,这个位置本身就是留给他的中单英雄的。
没必要提早点出自己的英雄,把自己放在被动的一方上。
“其实点影魔也不是不行。”龙卷风的队长捏了捏自己的下巴,“但你得保证这一局不能出现什么别的幺蛾子。”
“打得团队一点是吧,”听到队长松口的Shin也来了精神,“没问题,你给我点个影魔,要我怎么玩就怎么玩。”
“但愿吧。”队长小声地嘟囔了一句。
为了克制这个灵活机动的火猫,虽然尚且不清楚他是在哪个位置的角色,但是对龙卷风而言,点出一个军团指挥官之类的强力抓单点也是有必要的。
而在龙卷风点出这个军团之后,征服者的第四手选人则是一个仍然有摇摆空间的英雄——马格纳斯。
“这个猛犸可能有点意思。”
“据我所知,Elpueblo这个选手是会拿出马格纳斯来打核心位置的,而征服者的三四号位也能拿这手猛犸。”
“而且猛犸这个英雄也很搭配需要刷钱的近战核心,除了线上有点弱之外,功能性和团战作用都很到位。”
最后两手选人也只能说是按部就班,双方再次补齐了自己阵容需要的英雄之后,龙卷风的队长看到征服者并没有打算让火猫摇摆去边路的意思,也就如约在最后一手为Shin拿到了他心心念念的影魔。
“这。”
面对出现在夜魇方阵容最末端的这个影魔,陆心蕾并没有什么惊讶——她的反应与其说是惊讶,不如说是嗤笑。
而对于自己队中选手如此的反应,征服者的其他队员们也没有异议,或者换句话说,他们其实也是想要这么做的。
一般而言,影魔中路对线火猫确实有一定的优势,如果火猫不摇人对线,影魔的影压能够很轻松地击破火猫的烈火罩——但是,正如网友和游戏玩家们常常挂在嘴边的笑话:弹幕火猫T躲一切,打全人类七三开。
一级的烈火罩只能阻挡一发一级的影压,而二级的烈火罩会被两发同样是二级的影压击破,这两个技能的克制关系直接导致了这组对线的主动权,但是,如果说火猫能利用自己的无影拳和走位躲掉一到两发影压,那么对于影魔来说,这一波对拼的情况就不是那么理想了。
而这种操作——无影拳躲影压的操作,在场的观众和对方的选手们可能并不知情,但是他们却很清楚一点:
在队内团建性质的SOLO赛中,这个姑娘躲掉的影压比握着无影拳却没有躲掉的要多。
上一局对线的是平A怪人哈斯卡,一身的技能中只有大招和心炎可以被无影拳的无敌状态规避,而就算这样,这个女孩依然精准地躲掉了瞬发的AOE心炎完成了那一次单杀,这次面对的是更加飘逸——技能也更没有保证的影魔,她没有理由表现得更差。
双方的选手在教练最后的战术通报之后各自选择了自己在本局中的英雄,梅赛德斯奔驰会场之内,观众们似乎也感受到了赛前最后的压力,场馆内异常地安静了两秒。
“好的,比赛正式开始。”
解说的播报打破了沉默,双方的十个英雄各自出现在己方的泉水中,在第一个比赛日进行最后一场比赛的两支队伍就再也没有悔棋的可能了。
没有控符压力的两个中路选手各自停留在双方中路的出兵点位,天辉一侧的中路兵营出兵点由于碰撞体积和小兵逻辑的问题,是需要一些小技巧来让第一波小兵从高地塔的同一侧走出的。
而今天,陆心蕾的运气不错,第一波小兵完美地从防御塔的另一侧走出,她操刀的火猫正好可以精确地卡位延缓到每一个小兵的前进。
夜魇方的中单则没有这样的要求,天辉和夜魇方中路高地的地形并不是完全轴对称,微妙的不同导致了夜魇方中单没有注意这一点的必要。
但即便如此,Shin对第一波小兵的卡位还是被对方的火猫完美压制了。
“没什么所谓。”
这也在Shin的意料之中,虽然在上一局比赛结束后他也一度被冲昏头脑,但是现在重新回到游戏中的他,还是可以比较清楚地判断双方实力的:
站在自己对方的这个女孩,无论是操作精确度还是反应速度,都是自己见过的Dota玩家中最顶尖的一档。
但是Dota并不是一个完全比拼操作的游戏,一些英雄或者装备的设计甚至一开始就是为了杜绝操作怪无视经济优势翻盘——无弹道并且瞬发,可以将英雄变形秒的羊刀,虽然造价更贵,但是同样瞬发无弹道而且自带突进甚至无视魔免的大晕锤,这些装备的存在在一定程度上限制了那些“操作怪”把这款游戏拉进无休止的微操黑洞中。
虽然拥有持续性造成范围伤害的火盾,但是火猫在拥有一定等级后的刷钱速度依然完全比不上影魔,影魔在这组对线中也占据着完全的主动权优势:想打的话,火猫拼不过;要刷的话,火猫也刷不过。这样的对线英雄差距也不是普普通通的操作能够弥补的。
那剩下来的事也很简单,只要打好自己的对线就行了。
Shin挠了挠头发,近战兵被反补的问号在他眼中虽然有些扎眼,但也不是不能忍受。
前几级是这样的,影魔的蓝量并不能支撑他使用影压来保证每一个补刀,90点耗蓝的影压必须用在确保远程兵的经验上,算上为火猫随时可能开启的火盾准备的影压,现在被反补几个近战兵并不是不能接受的,只要……
他的眉头一皱,对方的火猫在随手补掉一个近战兵之后经验跳到三级,而对方立刻选择了开启火盾前压。
几级的火盾?
但这并不是问题。
Shin思考了半秒钟,发现这个问题并不怎么重要,无论是一级还是二级的烈火罩,都不能抵挡两发影压连段的伤害:很简单的四则运算,一级的影压两发基础伤害是90乘以2,加上连段的50伤害,刚好可以击破二级烈火罩的220伤害吸收。
那么事情就很简单了,他将自己手下影魔的面向朝向对方的火猫,准备压出中距离的X段影压——
随后果不其然地被躲掉了。
视线并没有关注中路的解说席还并不清楚中路发生了什么事,直到导播发现中路的影魔血量在异常下跌,他们才开始注意到这一波对拼。
“三级的火猫,点了两级火盾,一级无影拳……等等,她刚才是不是躲了一个影压啊。”
游戏理解不错的解说发现了盲点:“影魔的ZX两炮都在CD,但是火猫的火盾没有破,血量也不像是被压了一炮的样子。”
导播在听到这样的疑问之后也找到了十秒之前的中路战况回放——正好是火猫补掉一个近战兵,提前升到三级的关键时间。
“火猫先到三级,先要上来拼一波,很正常。”
“影魔这里的站位很聪明,一级的无影拳目标捕捉范围很小,他知道对方抢三级有可能会来拼一波,故意和小兵站得很分散。”
“正好是不会被一个T打到的距离,而且也正好可以干扰火猫可能升级的炎阳索。”
“但是——注意看!”
影魔作为主动出招的一方自信地释放了自己的中段影压,而火猫——陆心蕾并没有选择用无影拳攻击另一边目标更多的兵线来获得更长的无敌时间,而是选择将无影拳的目标选定在影魔身上。
秒的无敌时间,对于只有几帧的影压判定来说,理论上已经足够了。
“这也太自信了吧。”
解说席上的两位解说在看清楚发生了什么之后不约而同地摇起了头:“谁都知道只要能用无影拳躲对方关键技能,火猫打谁都很好打,但是真的能躲掉的有多少呢?”
这样的操作说起来似乎有些惊世骇俗,但是实际上的效果也好得有限,三级的火猫并不是一个能够顺利单杀对方中单英雄的角色,两级火盾持续时间只有12秒,全部烧满的总伤害也不过420,陆心蕾所做的一切说到最后也不过只是消耗了一下对方中单影魔的状态。
趁着自己的火盾还有最后几秒持续时间,女孩还是决定见好就收,凭借火盾剩余的伤害吸收量全身而退——不过她的战术目标已经达成了。
“这一波换血影魔大亏啊。”
“这是必须要磕掉大药的血量了。”
比起顶着火盾,扛掉了两发影压的大部分伤害的火猫,被火猫追击的影魔状况就没有那么乐观,在最近的改版之中,影魔前两级支配死灵提供的攻击力被明显地削弱了,虽然换来的成果是满级被动的攻击力增长远大于原先,但是在前期,影魔的对拼能力无疑严重不足。
这也导致了即便和顶着远程兵攻击的火猫站桩硬拼,影魔损失的血量也远高于对方的结果,现在的Shin必须要考虑运送更多的补给了。
“……”他看着火猫施施然远去的背影,有些按捺不住想要压出最远的C炮压低对方的血量来让自己这波对拼看上去不是那么难看,但是思索再三还是放弃了这个想法。
即便这一炮命中,对方也只要同样磕掉大药就能回满状态,而他——蓝量只最后一发影压,虽然补给马上可以运到,但是他还是想要将状态留在最关键的地方。
现在只能吃下这个暗亏。
不过无伤大雅,对线的主动权依然在影魔的手上,火猫对线高魔法伤害的对手的时候最大的仰仗就是火盾,而低等级的火盾足足有20秒以上的真空期,这段时间足够他转好两轮影压的CD。
配合马上运到的补给,这一段时间他可以做的事有很多。
但是,很明显,对方这个火猫也明白这一点,操刀火猫的陆心蕾没有给对方机会的理由。
刚才的一波操作消耗掉的全部两个技能都需要20秒最后的时间进行冷却,在这个真空期来和影魔正面对拼是没有任何仰仗,毫无胜算的。
那就先勾勾兵,补一下塔刀,等到技能冷却完毕,相同的操作还能再复制一遍。
没错。
复制一遍这一套“只要无影拳没有躲掉影压就雪崩”的对拼操作。
这是作为近战英雄的火猫,对抗影魔最有效率的方法——利用自己周期性的强势期尽可能多得换掉对方的状态,让对方不敢轻易造次。
而失败的结果也是显而易见的,没有升到六级的火猫缺乏位移逃生能力,在火盾被破之后,面对影魔连续的影压连段,状态会被迅速压低不说,甚至还会有被击杀的风险。
不过,只要有效,陆心蕾就愿意一试,至于能否成功——
凭她现在的状态,只要存在理论可能的操作,应该都可以被复制出来。
并不是感情色彩深厚的自负或者自信,而是更为平淡的自知。
“见好就收行了啊。”操纵着马格纳斯的四号位选手Luckyie切屏来到中路,四分钟第一组河道强化神符刷新的时间,他照例来到中路寻找机会,“别把对面中单打怕了,不敢过河道那我可帮不了你。”
“他应该不会怕。”陆心蕾挑起眉毛,“帮我蹲一下就好。”
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在对线火猫的情况下,影魔也并不是一个非常规的选择,甚至在一定程度上拿出来也并无不可,但是——
队长看了看Shin的表情,一时间有些犹豫到底应不应该给这个看上去心态已经失衡的少年拿到这个可能会一崩到底的飘逸英雄。
“点就行了。”
Shin也看出了队长的犹豫:“这一把中路打火猫,点个影魔肯定没问题。”
“没必要这么早点出来。”再三考虑之下,Tornado龙卷风队的队长还是决定先拖着,“这个火猫万一摇去边路,中路给你点出来一个TA什么的,影魔也很难发挥。”
“这个火猫肯定是走中,没有别的可能。”
Shin有些不耐烦地敲了敲键盘,但是也没有对这个决定有什么太多的反对意见,毕竟他们站在夜魇方,BP时天然拥有最后一手counter位,这个位置本身就是留给他的中单英雄的。
没必要提早点出自己的英雄,把自己放在被动的一方上。
“其实点影魔也不是不行。”龙卷风的队长捏了捏自己的下巴,“但你得保证这一局不能出现什么别的幺蛾子。”
“打得团队一点是吧,”听到队长松口的Shin也来了精神,“没问题,你给我点个影魔,要我怎么玩就怎么玩。”
“但愿吧。”队长小声地嘟囔了一句。
为了克制这个灵活机动的火猫,虽然尚且不清楚他是在哪个位置的角色,但是对龙卷风而言,点出一个军团指挥官之类的强力抓单点也是有必要的。
而在龙卷风点出这个军团之后,征服者的第四手选人则是一个仍然有摇摆空间的英雄——马格纳斯。
“这个猛犸可能有点意思。”
“据我所知,Elpueblo这个选手是会拿出马格纳斯来打核心位置的,而征服者的三四号位也能拿这手猛犸。”
“而且猛犸这个英雄也很搭配需要刷钱的近战核心,除了线上有点弱之外,功能性和团战作用都很到位。”
最后两手选人也只能说是按部就班,双方再次补齐了自己阵容需要的英雄之后,龙卷风的队长看到征服者并没有打算让火猫摇摆去边路的意思,也就如约在最后一手为Shin拿到了他心心念念的影魔。
“这。”
面对出现在夜魇方阵容最末端的这个影魔,陆心蕾并没有什么惊讶——她的反应与其说是惊讶,不如说是嗤笑。
而对于自己队中选手如此的反应,征服者的其他队员们也没有异议,或者换句话说,他们其实也是想要这么做的。
一般而言,影魔中路对线火猫确实有一定的优势,如果火猫不摇人对线,影魔的影压能够很轻松地击破火猫的烈火罩——但是,正如网友和游戏玩家们常常挂在嘴边的笑话:弹幕火猫T躲一切,打全人类七三开。
一级的烈火罩只能阻挡一发一级的影压,而二级的烈火罩会被两发同样是二级的影压击破,这两个技能的克制关系直接导致了这组对线的主动权,但是,如果说火猫能利用自己的无影拳和走位躲掉一到两发影压,那么对于影魔来说,这一波对拼的情况就不是那么理想了。
而这种操作——无影拳躲影压的操作,在场的观众和对方的选手们可能并不知情,但是他们却很清楚一点:
在队内团建性质的SOLO赛中,这个姑娘躲掉的影压比握着无影拳却没有躲掉的要多。
上一局对线的是平A怪人哈斯卡,一身的技能中只有大招和心炎可以被无影拳的无敌状态规避,而就算这样,这个女孩依然精准地躲掉了瞬发的AOE心炎完成了那一次单杀,这次面对的是更加飘逸——技能也更没有保证的影魔,她没有理由表现得更差。
双方的选手在教练最后的战术通报之后各自选择了自己在本局中的英雄,梅赛德斯奔驰会场之内,观众们似乎也感受到了赛前最后的压力,场馆内异常地安静了两秒。
“好的,比赛正式开始。”
解说的播报打破了沉默,双方的十个英雄各自出现在己方的泉水中,在第一个比赛日进行最后一场比赛的两支队伍就再也没有悔棋的可能了。
没有控符压力的两个中路选手各自停留在双方中路的出兵点位,天辉一侧的中路兵营出兵点由于碰撞体积和小兵逻辑的问题,是需要一些小技巧来让第一波小兵从高地塔的同一侧走出的。
而今天,陆心蕾的运气不错,第一波小兵完美地从防御塔的另一侧走出,她操刀的火猫正好可以精确地卡位延缓到每一个小兵的前进。
夜魇方的中单则没有这样的要求,天辉和夜魇方中路高地的地形并不是完全轴对称,微妙的不同导致了夜魇方中单没有注意这一点的必要。
但即便如此,Shin对第一波小兵的卡位还是被对方的火猫完美压制了。
“没什么所谓。”
这也在Shin的意料之中,虽然在上一局比赛结束后他也一度被冲昏头脑,但是现在重新回到游戏中的他,还是可以比较清楚地判断双方实力的:
站在自己对方的这个女孩,无论是操作精确度还是反应速度,都是自己见过的Dota玩家中最顶尖的一档。
但是Dota并不是一个完全比拼操作的游戏,一些英雄或者装备的设计甚至一开始就是为了杜绝操作怪无视经济优势翻盘——无弹道并且瞬发,可以将英雄变形秒的羊刀,虽然造价更贵,但是同样瞬发无弹道而且自带突进甚至无视魔免的大晕锤,这些装备的存在在一定程度上限制了那些“操作怪”把这款游戏拉进无休止的微操黑洞中。
虽然拥有持续性造成范围伤害的火盾,但是火猫在拥有一定等级后的刷钱速度依然完全比不上影魔,影魔在这组对线中也占据着完全的主动权优势:想打的话,火猫拼不过;要刷的话,火猫也刷不过。这样的对线英雄差距也不是普普通通的操作能够弥补的。
那剩下来的事也很简单,只要打好自己的对线就行了。
Shin挠了挠头发,近战兵被反补的问号在他眼中虽然有些扎眼,但也不是不能忍受。
前几级是这样的,影魔的蓝量并不能支撑他使用影压来保证每一个补刀,90点耗蓝的影压必须用在确保远程兵的经验上,算上为火猫随时可能开启的火盾准备的影压,现在被反补几个近战兵并不是不能接受的,只要……
他的眉头一皱,对方的火猫在随手补掉一个近战兵之后经验跳到三级,而对方立刻选择了开启火盾前压。
几级的火盾?
但这并不是问题。
Shin思考了半秒钟,发现这个问题并不怎么重要,无论是一级还是二级的烈火罩,都不能抵挡两发影压连段的伤害:很简单的四则运算,一级的影压两发基础伤害是90乘以2,加上连段的50伤害,刚好可以击破二级烈火罩的220伤害吸收。
那么事情就很简单了,他将自己手下影魔的面向朝向对方的火猫,准备压出中距离的X段影压——
随后果不其然地被躲掉了。
视线并没有关注中路的解说席还并不清楚中路发生了什么事,直到导播发现中路的影魔血量在异常下跌,他们才开始注意到这一波对拼。
“三级的火猫,点了两级火盾,一级无影拳……等等,她刚才是不是躲了一个影压啊。”
游戏理解不错的解说发现了盲点:“影魔的ZX两炮都在CD,但是火猫的火盾没有破,血量也不像是被压了一炮的样子。”
导播在听到这样的疑问之后也找到了十秒之前的中路战况回放——正好是火猫补掉一个近战兵,提前升到三级的关键时间。
“火猫先到三级,先要上来拼一波,很正常。”
“影魔这里的站位很聪明,一级的无影拳目标捕捉范围很小,他知道对方抢三级有可能会来拼一波,故意和小兵站得很分散。”
“正好是不会被一个T打到的距离,而且也正好可以干扰火猫可能升级的炎阳索。”
“但是——注意看!”
影魔作为主动出招的一方自信地释放了自己的中段影压,而火猫——陆心蕾并没有选择用无影拳攻击另一边目标更多的兵线来获得更长的无敌时间,而是选择将无影拳的目标选定在影魔身上。
秒的无敌时间,对于只有几帧的影压判定来说,理论上已经足够了。
“这也太自信了吧。”
解说席上的两位解说在看清楚发生了什么之后不约而同地摇起了头:“谁都知道只要能用无影拳躲对方关键技能,火猫打谁都很好打,但是真的能躲掉的有多少呢?”
这样的操作说起来似乎有些惊世骇俗,但是实际上的效果也好得有限,三级的火猫并不是一个能够顺利单杀对方中单英雄的角色,两级火盾持续时间只有12秒,全部烧满的总伤害也不过420,陆心蕾所做的一切说到最后也不过只是消耗了一下对方中单影魔的状态。
趁着自己的火盾还有最后几秒持续时间,女孩还是决定见好就收,凭借火盾剩余的伤害吸收量全身而退——不过她的战术目标已经达成了。
“这一波换血影魔大亏啊。”
“这是必须要磕掉大药的血量了。”
比起顶着火盾,扛掉了两发影压的大部分伤害的火猫,被火猫追击的影魔状况就没有那么乐观,在最近的改版之中,影魔前两级支配死灵提供的攻击力被明显地削弱了,虽然换来的成果是满级被动的攻击力增长远大于原先,但是在前期,影魔的对拼能力无疑严重不足。
这也导致了即便和顶着远程兵攻击的火猫站桩硬拼,影魔损失的血量也远高于对方的结果,现在的Shin必须要考虑运送更多的补给了。
“……”他看着火猫施施然远去的背影,有些按捺不住想要压出最远的C炮压低对方的血量来让自己这波对拼看上去不是那么难看,但是思索再三还是放弃了这个想法。
即便这一炮命中,对方也只要同样磕掉大药就能回满状态,而他——蓝量只最后一发影压,虽然补给马上可以运到,但是他还是想要将状态留在最关键的地方。
现在只能吃下这个暗亏。
不过无伤大雅,对线的主动权依然在影魔的手上,火猫对线高魔法伤害的对手的时候最大的仰仗就是火盾,而低等级的火盾足足有20秒以上的真空期,这段时间足够他转好两轮影压的CD。
配合马上运到的补给,这一段时间他可以做的事有很多。
但是,很明显,对方这个火猫也明白这一点,操刀火猫的陆心蕾没有给对方机会的理由。
刚才的一波操作消耗掉的全部两个技能都需要20秒最后的时间进行冷却,在这个真空期来和影魔正面对拼是没有任何仰仗,毫无胜算的。
那就先勾勾兵,补一下塔刀,等到技能冷却完毕,相同的操作还能再复制一遍。
没错。
复制一遍这一套“只要无影拳没有躲掉影压就雪崩”的对拼操作。
这是作为近战英雄的火猫,对抗影魔最有效率的方法——利用自己周期性的强势期尽可能多得换掉对方的状态,让对方不敢轻易造次。
而失败的结果也是显而易见的,没有升到六级的火猫缺乏位移逃生能力,在火盾被破之后,面对影魔连续的影压连段,状态会被迅速压低不说,甚至还会有被击杀的风险。
不过,只要有效,陆心蕾就愿意一试,至于能否成功——
凭她现在的状态,只要存在理论可能的操作,应该都可以被复制出来。
并不是感情色彩深厚的自负或者自信,而是更为平淡的自知。
“见好就收行了啊。”操纵着马格纳斯的四号位选手Luckyie切屏来到中路,四分钟第一组河道强化神符刷新的时间,他照例来到中路寻找机会,“别把对面中单打怕了,不敢过河道那我可帮不了你。”
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