016 打好自己的,打烂别人的
CCG明显也演练过对这种场面的应对处理,他们点出的双核是瘟疫法师NEC和幽鬼,以此来应对征服者先选出的小娜迦。
而征服者在四手拿出的月之女祭司PoM这个英雄在CCG的比赛房间内引发了一阵不大不小的笑声。
“为什么这些CN赛区的人还认为这两个英雄能上得了场啊。”
“尊重点,毕竟人家是第一赛区。”
而在看到征服者最后一手点出的谜团之后,他们的笑容也就失去了掩饰:
“朋友们,我们是在打2013年的Dota吗?”
“娜迦海妖上一局已经被我们打得回家找妈妈了,怎么他们还是觉得这个组合可以玩啊。”
“可能他们觉得自己的战术在上一局没有贯彻彻底吧,必须要再输一把才能承认他们的战术已经旧到长毛了,和我奶奶一样。”
虽然他们在嘴上没有给这个冒名的征服者留什么情面,但是在实际进入对局之后,他们并不需要自己的教练来强调“不要轻敌”。
二号位中单POM的出场率在最近的几个版本一直处在可以忽视的水平上,虽然这个英雄并不是不能拿出手,但是在职业比赛中,月之女祭司米拉娜登场的位置一般在四号位游走位上。
她的二技能月神之箭正如其名,可以发射一支射程极远,直线飞行的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成影响:如果命中的是小兵和野怪,这一箭会将它秒杀,而如果命中了敌方英雄,那么这个英雄就会受到和箭矢飞行距离成正比的眩晕。
这也是她能够在四号位的位置上打出效果的原因,随缘的长时间控制和在有一定经济之后在四号位中相当不错的输出能力,尤其是对同样是强势四号位凤凰的限制能力,让四号位pom无论在路人还是在CW正式比赛中都还有上场的机会。
而中单,或者说核心位置上的POM,拥有更大的活动空间的核心位置让她补经济能力上的优势逐渐消退,并让位于她的天生劣势之一:
核心位的POM对玩家节奏感的要求非常之高,一旦在不应该的地方犯下失误,她的即时战斗力就会大打折扣。
简而言之,就是很容易出现,前期杀穿,中期某个时间点之后却发现自己再也杀不掉人,只能往地下一躺等赢或者输,这样的情况。
在这一局中,于扬的pom在交流之后最后来到了优势路,原本是想要和先知对线,让自己的小娜迦走在中路打一打对线期并没有很强进攻性的NEC,但是CCG也读出了这样的战术意图,拥有全图传送技能的先知在换线上并不太可能吃什么大亏。
这样的换线一直持续到游戏正式开始的三分钟之后,而最终的结果也是双方不得不都接受的,双方给中单位置选出的英雄最后都来到了中路对单,而在征服者的优势路,小娜迦也对上了先知。
“还记得这个阵容拿出幽鬼要怎么出装备吗?”
回到中路的Timena最后确认了一遍自己的队友们对战术的把握,随后专注于中路的对线上了。
然而这一局的他,明显并不像上一局那样好过。
比起龙骑士扎实到无以言表的,提升护甲和生命恢复的被动,同样没有位移和逃生技能的NEC的抗揍能力主要体现在恢复和他的二技能幽魂护罩上,这个技能会让NEC进入幽魂状态,无法被攻击,但是会受到更多的魔法伤害。
这个技能对于前期依靠技能进行游走的征服者四号位小牛来说可以说毫无作用,在三分半钟这个时间点提前游走到中路的小牛精确地裂地沟壑之下,毫无位移技能的NEC面对米拉娜和小牛两人连续的控制链和魔法输出,只能遗憾地交出一血。
不过这对CCG的战术而言并不算是什么无法接受的损失,他们的中路本来就是放出来吸引火力的位置,只要核心的发育不受损失,这支队伍的战术链条就完全能称得上余裕。
然而,相比来到六级之后周期性地拥有被动复活的冥魂大帝,以及发育速度天生比其他核心快上一大截的炼金术师,幽鬼这个英雄被他们作为兵器库中最备用的核心也是有原因的。
在这一局中,征服者的劣势路对上幽鬼的英雄谜团同样也是混线赖线的英雄,乍看上去并不能对幽鬼的发育产生什么威胁,但是配合上拥有足够控制的队友们,这个缺口还是完全可以打开的。
动起来的不仅仅是Luckyie聂鸿福的小牛,JC手中的祸乱之源bane也在五到六分钟的时间点提早开始了战斗。
原本认为下路只有一个混线的谜团,自己可以毫无压力地进行发育的幽鬼突然遇到了足够将自己击杀的控制组合,幽鬼的一技能可以创造一条让自己跨越地形移动的道路,这个技能的存在也让操刀幽鬼的选手敢于压线——然而随后就被赶到的bane留了下来。
bane,牛头和谜团虚灵体的输出刚刚好足以击杀这个走位有些过分的幽鬼,而此时双方的人头比分已经来到了二比零。
“不能这样打,”Timena叹了一口气,“十分钟前你不能再死了,快点做出你的下一件装备,战鼓之后直接钻进野区不要管比赛了。”
“我的失误,我走位太贪心了。”
在这一波之后,CCG的一号位玩家也意识到了自己的轻敌,对方的战术看起来老旧,但并不意味着他们打不出一些新的内核。
于是对战的中心再一次来到了双方的中路,在NEC来到六级之后,CCG同样也就加强了对中路的支援。
能够迅速来到中路的先知和早已在中路待命的CCG方四号位海民首先试图打开局面,配合NEC斩杀残血英雄的大招,第一波combo的目标就是于扬为了控符而走位有些失误的pom。
但是。
bane的噩梦技能可以让一个英雄沉睡在原地无法进行操作,一般来说可以作为一个定位技能来使用,而在让这个英雄进入沉睡之前,这个技能会先提供给他1秒的无敌时间。
连同NEC的大招,巨牙海民滚出的雪球和一套的后续伤害,CCG的技能完全打在了这个无敌之上,对于扬手下的pom完全没有造成致命威胁。
“秀啊兄弟!”
本来以为自己要命丧此处的于扬忍不住拍了一下鼠标,利用跳跃技能迅速离开战场的pom虽然状态依然不佳但好歹没有被直接击杀——被NEC的大招击杀的话,英雄就必须要承担更长的复活时间。
“一般操作,下面你们准备怎么打?”
jc没有说假话,bane的噩梦技能无敌时间长达1秒,在经过专业训练的选手手中,拿来躲这几个要么拥有明显弹道,要么抬手时间极长的技能还是不太难的。
“有空的话可以来一波下路,继续突破这个幽鬼。”
两支队伍都匀出三人在中的情况下,两条边路完全是皇城PK的状态,看着幽鬼悠闲自在地补刀的ENF也想到了上一局那个碾压态势的骷髅王:“不能让这个家伙再刷起来了。”
伴随着谜团到达六级,他们也确实获得了这样的能力:强行击杀任何一个落单英雄的能力。
幽鬼拥有着百分比降低所受伤害的技能,理论上并不是很好杀,但是谜团的大招持续造成的高额真实伤害弥补了这一点。
虽然代价是接下来的三分钟谜团都不会有大,但是在这里击杀一个装备远未成形,身上还只是一堆散件的幽鬼对整局比赛起到的作用可能并不亚于后期的一波完美团战。
于是他们真的这么做了,而没有想到谜团会在这样的单杀中消耗自己大招的幽鬼也只能自认倒霉。
而此时,距离上一次,Timena告诫他“十分钟前不允许再死”只过了短短的两分钟。
“谜团拉大了。”
CCG中司职核心位的选手语气有些委屈:“一套控制技能,我没时间反应。”
“问题不大,这种情况下被杀是可以理解的。”出乎他意料的是,Timena并没有责怪他,“只要你不做出格的事,他们想对你动手就必须付出相等或者更多的代价,就这样打下去,他们是不会赚的。”
情况或许和他描述的一样,但是实际上,在经济面板上,这个幽鬼的经济总量已经被征服者的核心小娜迦完全超越了。
“打这种战术队,就是要前中期打起来,打我们自己的节奏。”
于扬控制着pom往放弃了中路的兵线,朝着下路赶去:“对方的阵容到了一定程度之后必然会有一波发力期,我们要做的就是延缓这个发力期——必然会来到的东西是躲不掉的,但是只要我们能硬吃这一波,对面也就没得打了。”
“他们现在肯定想趁谜团没大招来强行打一波,我们就围绕着下路来打。”
这个战术预读非常到位,对方机动性相当强势的阵容当然会选择趁这个机会来突破征服者的一个或者多个点位,而他们选择的位置也是这个谜团。
团战也就因此而爆发了。
在比赛转播的直播间里,刨除那些因为没有看到陆心蕾而离开的观众,剩下来的那些对比赛确实有兴趣的人也还不在少数,在他们的视角中,这场团战以全貌被展现了出来。
“幽鬼首先切入,配合海民的控制成功击杀了还没有来到六级的撼地神牛,谜团没有大招,面对对方现在的这个站位他一定很希望自己手上有这么一个大招,但可惜没有。”
“Pom切入战场,但是群星坠落打出的效果一般,先知的大招已经压残了征服者大部分英雄的血量,还要继续打吗?”
“幽鬼不知道在干什么,她离开了战场,那这一波征服者确实可以打,不仅可以打,甚至还可以追。”
“米拉娜跳上来,再跳,瓶子里有一个分身开出来,配合分身,现在有危险的是这个先知。”
“但是太深入了,这样打不值得的,米拉娜自己要被海民留在这里。”
“幽鬼要开始收割了吗?”
“并没有,现在的幽鬼还没有能够收割的装备,只是收掉了一个白虎,面对状态还可以的谜团和bane占不到什么便宜。”
“她第一时间在战场的话输出应该是可以打够的,但是这一波双方也都能接受吧。”
“谜团和bane的最后一个技能带走了可乐队的酱油,但是两个人看着状态也很好的幽鬼不是很有办法,先知没有选择买活,NEC也没有向下路靠,那么这波团战应该是结束了。”
“二换三,从人头交换上来看征服者没有吃亏,但是可乐队的幽鬼拿到了pom的大人头,同样也不算吃亏,双方应该都能接受这个结果。”
jc和ENF只能目送对方的核心幽鬼离开,他们手上的技能已经不足以支撑他们继续追击了,看对方的NEC正和自己的上塔打得你来我往,他们也就点到为止,鸣金收兵。
游戏时间十分钟,NEC和赶回上路的先知拿掉了征服者的上路一塔,也是整局游戏的一血塔,原本没有进行防守的征服者们并不是毫无反应,在NEC交出TP来到下路顶线之后,他们的进攻箭头再次划向下路。
谜团的大招已经转好CD捏在手上,知道队友已经开雾绕进野区的ENF没有什么犹豫就直接在NEC和CCG的五号位酱油之间拉出大招,同时控到了两个人。
配合上队友的后续输出,现在来讲并不算非常肉的NEC连挣扎的机会都没有就成了谜团身上的250块存款,而在一边看戏的先知也遭了秧。
“破塔直接走。”
这支征服者并没有给对方留下反手打一波报复性团战的机会,明知道自己的关键技能已经交掉的他们没有什么犹豫就撤出了对方下路一塔的废墟。
而与此同时,在双方的交战英雄都没有注意到的角落,被CCG选择性遗忘了十分钟的小娜迦已经在14分钟买到了自己的分身斧。
“对面是不是忘了还有我这个人啊。”
孙嘉年敲了敲键盘:“我现在肥得不像个人,兄弟们下一个打谁,说话。”
“我打不了人,我被抓了。”
于扬面无表情,他在上路收线正巧撞上了对方先知紫怨的第一波,被紫怨主动沉默住的pom只能交出这个人头。
“没关系,我现在真的和猪一样肥。”孙嘉年看着自己的分身斧,信心爆棚,“皇上咱们单走一波中路看看能不能杀个人破个塔?”
“我觉得没问题。”
沈嘉庆点点头,在上一波团交过的大招现在只差大概半分钟就能转好。
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而征服者在四手拿出的月之女祭司PoM这个英雄在CCG的比赛房间内引发了一阵不大不小的笑声。
“为什么这些CN赛区的人还认为这两个英雄能上得了场啊。”
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而在看到征服者最后一手点出的谜团之后,他们的笑容也就失去了掩饰:
“朋友们,我们是在打2013年的Dota吗?”
“娜迦海妖上一局已经被我们打得回家找妈妈了,怎么他们还是觉得这个组合可以玩啊。”
“可能他们觉得自己的战术在上一局没有贯彻彻底吧,必须要再输一把才能承认他们的战术已经旧到长毛了,和我奶奶一样。”
虽然他们在嘴上没有给这个冒名的征服者留什么情面,但是在实际进入对局之后,他们并不需要自己的教练来强调“不要轻敌”。
二号位中单POM的出场率在最近的几个版本一直处在可以忽视的水平上,虽然这个英雄并不是不能拿出手,但是在职业比赛中,月之女祭司米拉娜登场的位置一般在四号位游走位上。
她的二技能月神之箭正如其名,可以发射一支射程极远,直线飞行的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成影响:如果命中的是小兵和野怪,这一箭会将它秒杀,而如果命中了敌方英雄,那么这个英雄就会受到和箭矢飞行距离成正比的眩晕。
这也是她能够在四号位的位置上打出效果的原因,随缘的长时间控制和在有一定经济之后在四号位中相当不错的输出能力,尤其是对同样是强势四号位凤凰的限制能力,让四号位pom无论在路人还是在CW正式比赛中都还有上场的机会。
而中单,或者说核心位置上的POM,拥有更大的活动空间的核心位置让她补经济能力上的优势逐渐消退,并让位于她的天生劣势之一:
核心位的POM对玩家节奏感的要求非常之高,一旦在不应该的地方犯下失误,她的即时战斗力就会大打折扣。
简而言之,就是很容易出现,前期杀穿,中期某个时间点之后却发现自己再也杀不掉人,只能往地下一躺等赢或者输,这样的情况。
在这一局中,于扬的pom在交流之后最后来到了优势路,原本是想要和先知对线,让自己的小娜迦走在中路打一打对线期并没有很强进攻性的NEC,但是CCG也读出了这样的战术意图,拥有全图传送技能的先知在换线上并不太可能吃什么大亏。
这样的换线一直持续到游戏正式开始的三分钟之后,而最终的结果也是双方不得不都接受的,双方给中单位置选出的英雄最后都来到了中路对单,而在征服者的优势路,小娜迦也对上了先知。
“还记得这个阵容拿出幽鬼要怎么出装备吗?”
回到中路的Timena最后确认了一遍自己的队友们对战术的把握,随后专注于中路的对线上了。
然而这一局的他,明显并不像上一局那样好过。
比起龙骑士扎实到无以言表的,提升护甲和生命恢复的被动,同样没有位移和逃生技能的NEC的抗揍能力主要体现在恢复和他的二技能幽魂护罩上,这个技能会让NEC进入幽魂状态,无法被攻击,但是会受到更多的魔法伤害。
这个技能对于前期依靠技能进行游走的征服者四号位小牛来说可以说毫无作用,在三分半钟这个时间点提前游走到中路的小牛精确地裂地沟壑之下,毫无位移技能的NEC面对米拉娜和小牛两人连续的控制链和魔法输出,只能遗憾地交出一血。
不过这对CCG的战术而言并不算是什么无法接受的损失,他们的中路本来就是放出来吸引火力的位置,只要核心的发育不受损失,这支队伍的战术链条就完全能称得上余裕。
然而,相比来到六级之后周期性地拥有被动复活的冥魂大帝,以及发育速度天生比其他核心快上一大截的炼金术师,幽鬼这个英雄被他们作为兵器库中最备用的核心也是有原因的。
在这一局中,征服者的劣势路对上幽鬼的英雄谜团同样也是混线赖线的英雄,乍看上去并不能对幽鬼的发育产生什么威胁,但是配合上拥有足够控制的队友们,这个缺口还是完全可以打开的。
动起来的不仅仅是Luckyie聂鸿福的小牛,JC手中的祸乱之源bane也在五到六分钟的时间点提早开始了战斗。
原本认为下路只有一个混线的谜团,自己可以毫无压力地进行发育的幽鬼突然遇到了足够将自己击杀的控制组合,幽鬼的一技能可以创造一条让自己跨越地形移动的道路,这个技能的存在也让操刀幽鬼的选手敢于压线——然而随后就被赶到的bane留了下来。
bane,牛头和谜团虚灵体的输出刚刚好足以击杀这个走位有些过分的幽鬼,而此时双方的人头比分已经来到了二比零。
“不能这样打,”Timena叹了一口气,“十分钟前你不能再死了,快点做出你的下一件装备,战鼓之后直接钻进野区不要管比赛了。”
“我的失误,我走位太贪心了。”
在这一波之后,CCG的一号位玩家也意识到了自己的轻敌,对方的战术看起来老旧,但并不意味着他们打不出一些新的内核。
于是对战的中心再一次来到了双方的中路,在NEC来到六级之后,CCG同样也就加强了对中路的支援。
能够迅速来到中路的先知和早已在中路待命的CCG方四号位海民首先试图打开局面,配合NEC斩杀残血英雄的大招,第一波combo的目标就是于扬为了控符而走位有些失误的pom。
但是。
bane的噩梦技能可以让一个英雄沉睡在原地无法进行操作,一般来说可以作为一个定位技能来使用,而在让这个英雄进入沉睡之前,这个技能会先提供给他1秒的无敌时间。
连同NEC的大招,巨牙海民滚出的雪球和一套的后续伤害,CCG的技能完全打在了这个无敌之上,对于扬手下的pom完全没有造成致命威胁。
“秀啊兄弟!”
本来以为自己要命丧此处的于扬忍不住拍了一下鼠标,利用跳跃技能迅速离开战场的pom虽然状态依然不佳但好歹没有被直接击杀——被NEC的大招击杀的话,英雄就必须要承担更长的复活时间。
“一般操作,下面你们准备怎么打?”
jc没有说假话,bane的噩梦技能无敌时间长达1秒,在经过专业训练的选手手中,拿来躲这几个要么拥有明显弹道,要么抬手时间极长的技能还是不太难的。
“有空的话可以来一波下路,继续突破这个幽鬼。”
两支队伍都匀出三人在中的情况下,两条边路完全是皇城PK的状态,看着幽鬼悠闲自在地补刀的ENF也想到了上一局那个碾压态势的骷髅王:“不能让这个家伙再刷起来了。”
伴随着谜团到达六级,他们也确实获得了这样的能力:强行击杀任何一个落单英雄的能力。
幽鬼拥有着百分比降低所受伤害的技能,理论上并不是很好杀,但是谜团的大招持续造成的高额真实伤害弥补了这一点。
虽然代价是接下来的三分钟谜团都不会有大,但是在这里击杀一个装备远未成形,身上还只是一堆散件的幽鬼对整局比赛起到的作用可能并不亚于后期的一波完美团战。
于是他们真的这么做了,而没有想到谜团会在这样的单杀中消耗自己大招的幽鬼也只能自认倒霉。
而此时,距离上一次,Timena告诫他“十分钟前不允许再死”只过了短短的两分钟。
“谜团拉大了。”
CCG中司职核心位的选手语气有些委屈:“一套控制技能,我没时间反应。”
“问题不大,这种情况下被杀是可以理解的。”出乎他意料的是,Timena并没有责怪他,“只要你不做出格的事,他们想对你动手就必须付出相等或者更多的代价,就这样打下去,他们是不会赚的。”
情况或许和他描述的一样,但是实际上,在经济面板上,这个幽鬼的经济总量已经被征服者的核心小娜迦完全超越了。
“打这种战术队,就是要前中期打起来,打我们自己的节奏。”
于扬控制着pom往放弃了中路的兵线,朝着下路赶去:“对方的阵容到了一定程度之后必然会有一波发力期,我们要做的就是延缓这个发力期——必然会来到的东西是躲不掉的,但是只要我们能硬吃这一波,对面也就没得打了。”
“他们现在肯定想趁谜团没大招来强行打一波,我们就围绕着下路来打。”
这个战术预读非常到位,对方机动性相当强势的阵容当然会选择趁这个机会来突破征服者的一个或者多个点位,而他们选择的位置也是这个谜团。
团战也就因此而爆发了。
在比赛转播的直播间里,刨除那些因为没有看到陆心蕾而离开的观众,剩下来的那些对比赛确实有兴趣的人也还不在少数,在他们的视角中,这场团战以全貌被展现了出来。
“幽鬼首先切入,配合海民的控制成功击杀了还没有来到六级的撼地神牛,谜团没有大招,面对对方现在的这个站位他一定很希望自己手上有这么一个大招,但可惜没有。”
“Pom切入战场,但是群星坠落打出的效果一般,先知的大招已经压残了征服者大部分英雄的血量,还要继续打吗?”
“幽鬼不知道在干什么,她离开了战场,那这一波征服者确实可以打,不仅可以打,甚至还可以追。”
“米拉娜跳上来,再跳,瓶子里有一个分身开出来,配合分身,现在有危险的是这个先知。”
“但是太深入了,这样打不值得的,米拉娜自己要被海民留在这里。”
“幽鬼要开始收割了吗?”
“并没有,现在的幽鬼还没有能够收割的装备,只是收掉了一个白虎,面对状态还可以的谜团和bane占不到什么便宜。”
“她第一时间在战场的话输出应该是可以打够的,但是这一波双方也都能接受吧。”
“谜团和bane的最后一个技能带走了可乐队的酱油,但是两个人看着状态也很好的幽鬼不是很有办法,先知没有选择买活,NEC也没有向下路靠,那么这波团战应该是结束了。”
“二换三,从人头交换上来看征服者没有吃亏,但是可乐队的幽鬼拿到了pom的大人头,同样也不算吃亏,双方应该都能接受这个结果。”
jc和ENF只能目送对方的核心幽鬼离开,他们手上的技能已经不足以支撑他们继续追击了,看对方的NEC正和自己的上塔打得你来我往,他们也就点到为止,鸣金收兵。
游戏时间十分钟,NEC和赶回上路的先知拿掉了征服者的上路一塔,也是整局游戏的一血塔,原本没有进行防守的征服者们并不是毫无反应,在NEC交出TP来到下路顶线之后,他们的进攻箭头再次划向下路。
谜团的大招已经转好CD捏在手上,知道队友已经开雾绕进野区的ENF没有什么犹豫就直接在NEC和CCG的五号位酱油之间拉出大招,同时控到了两个人。
配合上队友的后续输出,现在来讲并不算非常肉的NEC连挣扎的机会都没有就成了谜团身上的250块存款,而在一边看戏的先知也遭了秧。
“破塔直接走。”
这支征服者并没有给对方留下反手打一波报复性团战的机会,明知道自己的关键技能已经交掉的他们没有什么犹豫就撤出了对方下路一塔的废墟。
而与此同时,在双方的交战英雄都没有注意到的角落,被CCG选择性遗忘了十分钟的小娜迦已经在14分钟买到了自己的分身斧。
“对面是不是忘了还有我这个人啊。”
孙嘉年敲了敲键盘:“我现在肥得不像个人,兄弟们下一个打谁,说话。”
“我打不了人,我被抓了。”
于扬面无表情,他在上路收线正巧撞上了对方先知紫怨的第一波,被紫怨主动沉默住的pom只能交出这个人头。
“没关系,我现在真的和猪一样肥。”孙嘉年看着自己的分身斧,信心爆棚,“皇上咱们单走一波中路看看能不能杀个人破个塔?”
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