第813节 挑战卫斌
也就是说,现在的蝶舞,除了还没有学习七星聚首以外,她的大部分技能都已经齐全了!
“帮主!我要挑战你!”见到自己爆炸般的属性,蝶舞顿时有点自信心爆棚!
蝶舞话音刚落,现场立马陷入了一阵寂静当中,这踏马是什么情况?挑战帮主?你喝多了吧?帮主可是公认的单挑王者,就连之前的单挑排名第二名的冰月寒心都丝毫不敢生出想要单挑卫斌的念头,因为卫斌实在是太强了,他根本不可能打得过!
而就在这个所有人都不敢和卫斌单挑的时候,蝶舞居然要挑战卫斌?是什么给了蝶舞如此大的自信心?就是因为刚刚转型成功的灵武当吗?灵武当真的有这么强?这也太离谱了吧!?
“挑战我?好啊!正好来验证一下灵武当的实力!”卫斌欣然接受了蝶舞的挑战,涅槃日后毕竟还要蝶舞出力,能多了解一点蝶舞的实力,自然是再好不过了!
“不过,我们得做一些限制,要不然,你根本没有胜算…”卫斌说道。
“限制?”蝶舞疑问道。
“没错,就限制我不能使用一阶强控技能吧,还有,我只能使用本门派技能和你决斗!另外,我们把挑战模式更改为必定命中模式吧,要不然,以你的命中率,打我顶多有50%的命中率,我们两个的实力相差过于悬殊,如果不限制这条的话,你根本命中不了我,今天只是为了测试你的战斗力,我们姑且就当做是你和平级对手在对战!”卫斌说道。
竞技场是一个供玩家练习格斗技巧,钻研游戏的地方,这里的挑战模式分为很多种,最普遍是公平竞争模式,该模式下,玩家会以自己的真实属性出场,这样的战斗才最公平!
另外,这里还有一种自由调整属性的模式,卫斌所说的这种必定命中模式就是,手动将自己的命中调到无穷大,闪避调到0,这样一来,就可以保证100%的命中率了!
“这,是不是有点为难帮主你了?万一你要是输了?那可怎么办?我就算是赢,也要光明正大的赢啊,靠着你让着我赢的,算什么本事,那样赢了也不光彩,帮主你就使出全力吧,你放心,我可没有你想象的那么弱小!”蝶舞见卫斌所说的限制,只限制了卫斌一人,并未限制自己,蝶舞多少有一些不高兴了,这不摆明了说在让着自己嘛?我这么厉害,需要你让?我最终如果靠着你的退让而赢了你,那该多么不好意思啊!那也不能说明我的真正实力啊!
“呵呵,你先赢了再说吧!”卫斌笑着说道!
好家伙,这才刚刚给你转型成灵武当而已,这还没过三秒钟就得意忘形了?就不知道自己姓什么了是吗?行啊,今天你若能赢我,以后帮主的位子由你来做,好吧?
就这样,蝶舞接受了卫斌的挑战,二人一起进入了竞技场副本里,而其他的涅槃围观群众们,也立即兴致勃勃的以观战的方式进入了竞技场,这可是一场旷世大战啊,开服这么久了,他们还没有见过谁能单挑的赢卫斌呢,如果今天蝶舞赢了,那必将被载入史册啊!
这场决斗,卫斌选择的是碧玉麒麟!
没错,就是碧玉麒麟!
或许有人要问了,和武当派单挑,敢带碧玉麒麟?那不是找死吗?要知道,武当派可以有着完美的先手能力的,武当派起手揽雀尾控制住你,然后去秒杀掉你的碧玉麒麟,你有什么脾气?碧玉麒麟那么脆弱,太容易被秒杀掉了,一旦碧玉麒麟死了,那超级嗜血也就废了,到头来,你就成了一个没有宝宝的人了!
关于这一点,这一切都只是理论而已,武当派确实可以拿到完美的先手权,但是,也要看对手是谁,如果对手是一个拥有着移花接木免控12秒时间的卫斌的话,那可就不一样了!
卫斌有着12秒的免控环境,这12秒的免控时间,如果放在一场团战里,那确实很短,可如果在单挑的情况下,就不一样了,以卫斌的输出,如果可以充分的利用起这12秒的免控时间,那足以让他杀掉蝶舞了,他实在是没有必要再带着一个天命玄凤来提供免控环境了,碧玉麒麟的输出要比天命玄凤高得多,有这样一个助力何乐而不为呢?而只要卫斌不被蝶舞控制住,那蝶舞就没有机会去秒杀掉自己的碧玉麒麟!
而蝶舞这一方,召唤的则是学习了超级嗜血的太古龙魂,太古龙魂的整体素质略低于碧玉麒麟,输出自然也就略低于碧玉麒麟了,不过,她是一个灵武当,她必须要携带着超级嗜血宝宝,只有这样,才能将她的高爆发力充分的发挥出来!更重要的是,蝶舞想要带着太古龙魂出战,因为她想试一试自己的输出究竟有多高?
倒计时期间,卫斌并没有刻意的去靠近蝶舞,而是选择了和蝶舞间隔二十米,这是一个非常绅士的举动,如果是路人战里,在倒计时期间,近战玩家肯定是要趁着倒计时期间去靠近远程门派的,你现在不去靠近,那就得等着倒计时结束以后再去靠近,这无疑将白白的承受那些远程门派的一轮轮攻击!
而卫斌身为一帮之主,和自己的核心成员之间的决斗,他自然是要让着蝶舞一点了,如果他也像那些路人那般,趁着倒计时期间去接近蝶舞,那岂不有失大将风范,有失一帮之主的威严?
随着倒计时的结束,二人的决斗正式打响!
蝶舞的攻击范围就是20米,自然是由她率先发起攻击了!只见蝶舞剑锋一指,一枚淡蓝色的弹道朝着卫斌的方向飞了过来,此弹道正是揽雀尾!这是武当派的标配先手技能!
起手揽雀尾可是一招万金油的打法,因为这一招根本不可防御,很难破解,你说你应该如何应付吧?卫斌为了不欺负蝶舞,他只使用本门派的技能,不使用像驱逐那样的通用型技能,也就是说,卫斌只有移花接木这一个免控技能,你说,在面对蝶舞的这套万金油先手套路的时候,你到底用不用移花接木?如果你不用?那不好意思,你的碧玉麒麟死定了!
而如果你用了移花接木呢?那我就不杀你的碧玉麒麟了,我跑路还不行吗?只要将你的免控时间拖延结束,你该如何和一个多控制的武当派玩家决斗?
这就是武当派的万金油打法,揽雀尾开局的套路的牛逼之处了,这套打法的牛逼之处就在于,你明明知道这套打法的始终,你也知道这套打法的破解方法,可你就是破解不了这套打法,因为这套打法的作用是多重了,你自认为你破解了,可实际上你也是亏的,既然亏了,那就不能称得上是破解了!
面对蝶舞的这一枚弹道,涅槃众人朝着卫斌的方向看了过去,他们想看一看,卫斌究竟要做出何种决断,他是开启移花接木来保住碧玉麒麟呢?还是任凭蝶舞杀掉自己的碧玉麒麟呢?
涅槃众人实在是想不通,卫斌为什么一定要带着碧玉麒麟出战呢?蝶舞的套路肯定是揽雀尾万金油打法的,这一点卫斌应该清楚,如果此时卫斌带的是天命玄凤的话,那可就不一样了,你蝶舞的这套打法还管用吗?你昏睡了我我就驱散掉就是了!卫斌又岂会面对如今的窘境呢?明明一只天命玄凤就能解决的问题,一定要带着碧玉麒麟出战,众人实在是有一些搞不懂!
殊不知,卫斌其实是想尝试一下,和蝶舞对轰的感觉!两个内功极高的人,对轰起来又是一番怎样的景象呢?
既然卫斌想和蝶舞对轰,那碧玉麒麟就不能死,他还需要碧玉麒麟超级嗜血的帮助!所以卫斌果断开启了移花接木,直接免疫掉了蝶舞的揽雀尾!
见卫斌开启了移花接木,蝶舞毫不犹豫,立马扭头就走,开始朝着远离卫斌的方向反跑起来!
没错,就是路人局里常用的放风筝战术,和卫斌对阵,蝶舞已经顾不得是否有失大体了,和卫斌这么强大的对手决斗,她必须拿出120%的态度和行动来!
见蝶舞开始了反跑,卫斌,包含所有的涅槃成员在内,立马就明白了蝶舞的意图,那肯定是要拖延卫斌的移花接木时间了,蝶舞只用了一招可有可无的揽雀尾,就骗出了卫斌的移花接木,实在是太赚了,如果蝶舞能够再顺利的将卫斌的移花接木免控时间拖延结束,那蝶舞就可以无压力的边控制,边输出了,这样一来,以蝶舞的高爆发力,一定可以在连续控制当中,将卫斌控制到死,武当派,单挑能力实在是太强了!
也就是说,蝶舞能否将卫斌的移花接木免控时间拖延结束,成为了这场决斗胜负的关键!
于是,众人再次将目光投向了卫斌,他们想看看,面对蝶舞的逃跑,卫斌将做出何种决断来!
如果是在野外,没有任何限制的情况下,那不用说,卫斌肯定是一招凌波微步就瞬移过去了,可是卫斌事先已经对自己设定了限制,不能使用通用型技能,就连天神下凡都不能,在这种情况下,卫斌只有两种方法来解决眼前的这个现状!
第一是通过凌神式直接飞到蝶舞身边,然后接上控制技能探营取将!可是蝶舞不是傻子,卫斌飞上去的第一时间,蝶舞就会瞬移到二十米开外的地方,届时,即便探营取将的施法距离也是二十米,成功控制住了蝶舞也无济于事,等他跑到蝶舞身边时,探营取将早就结束了,这样一来,不仅白白浪费了探营取将,还浪费掉了凌神式这招爆发状态,实在是太亏了!
第二种方法便是开始陌上行这个加速技能,陌上行可以加速50%,在庞大的速度优势之下,卫斌很快便能追得上蝶舞,届时,蝶舞如果瞬移离开,那卫斌就可以接上探营取将,紧接着凌神式飞上去一顿胖揍,如果蝶舞不瞬移离开的话,那可能吗?她怎么可能不离开?不瞬移离开,难道还要等着卫斌的追杀吗?
这两种方法里,显然第二种方法的实用性更高一点!
于是,卫斌果断开启了陌上行,飞快的朝着蝶舞的方向赶了过去,在庞大的速度优势之下,很快,卫斌便来到了蝶舞跟前,蝶舞见卫斌靠近了自己,果断一招梯云纵瞬移离开了,如果她不瞬移离开,那就只能停下来选择和卫斌对轰,或者是一直被卫斌追着打,这显然是不智的!
见蝶舞瞬移离开,卫斌先是一招探营取将丢了上去,紧接着又是一招凌神式捏在了手中蓄势待发!
在这里,要尤为注意一下卫斌的技能释放顺序,他是先使用的探营取将,凌神式蓄势待发,而并非是直接一招凌神式飞上去,然后再使用探营取将,要知道,二者可是有着很大的区别的,如果他先凌神式飞上去,那蝶舞会有什么样的反应?要知道,蝶舞的梯云纵可是选择的二段位移的指点,当时涅槃的仇家去攻打涅槃城时,蝶舞就是靠着这招二段瞬移,先是瞬移到了城主令牌旁边,在拾取了城主令牌后,又再次瞬移回了原地的!
就眼下而言,如果卫斌先凌神式飞过去,那蝶舞就会有充分的反应时间,她立马就会利用梯云纵的二段位移,再次瞬移回到原点,那样一来,你说卫斌是用探营取将还是不用?如果用了,即便是封印住了蝶舞又怎样?等他跑过去,封印时间已经结束了,而且那个时候,他身上的移花接木免控时间也行将结束,到那个时候,他就成了蝶舞的活靶子了!
如果他不用探营取将呢?那蝶舞的行动依然自如,她依然可以通过跑路来拖延卫斌的移花接木时间!
如果卫斌先用凌神式,后用探营取将的话,那这招探营取将用与不用,差别实在是不大!他都不会有一个好下场!
所以说,先用凌神式是行不通的,他必须要先用探营取将才行,技能释放顺序是很重要的,如果他的探营取将控住蝶舞了,那他立马就凌神式飞过去!
而如果他的探营取将没有控住蝶舞呢?那他就要随机应变了!
而站在蝶舞的角度上,她所面临的抉择来了,她只有八秒的免控时间,而卫斌却有两个控制技能,一个是探营取将,可以封印四秒,另一个是化气式,化气式这个技能,从技能设定上来说,并非就是一个稳定的控制技能,但是身为卫斌对手的蝶舞而言,卫斌的化气式就是一招稳定的控制技能!
化气式:慕容氏绝学之一,可随机使用其他门派的绝学,施法距离20米,冷却时间40秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间减少10秒。
指点二:施法距离增加3米。真武:施法距离增加3米,且必定命中目标。
指点三:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加15秒。真武:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加30秒。
指点四:技能必定命中目标。真武:无视被攻击单位的防御、抗性!
化气式可是慕容派的绝学之一,慕容派以什么闻名?一是反伤,二是复制!即以彼之道,还施彼身!
反伤指的自然就是借力反施了,而复制的代表则是这招化气式!
化气式是一招非常神奇的技能,化气式对不同的门派使用,所用出的绝学也是不一样的,这就是技能描述里随机的意思了!
化气式在具有随机性的同时,还具有一定的固定性,所谓的固定性,就是指对所有门派使用时,只能使用出目标门派的固定的技能,比如武当派的绝学是天外飞仙,那慕容玩家在对武当派使用化气式时,化气式就会变成天外飞仙来攻击武当!再比如天山派的绝学是同生共死,那如果使用化气式来攻击天山,那么化气式就会变成同生共死来攻击天山,因为天山的绝学就是同生共死!这就是化气式的固定性!
不过,也不是所有门派的绝学都是指向性技能的,比如丐帮的天下无狗,明教的纯阳无极,少林的易筋锻骨这三个技能,丐帮的天下无狗是20米的大范围群攻技能,明教的纯阳无极效果是可以大幅度增加自身的火攻击和火炕,而少林的易筋锻骨则可以瞬间恢复大量血量,和提高血上限!如果是慕容派玩家在对上这三个门派技能时,又该当做出何种解释呢?
很简单,当慕容派玩家对着这三个门派使用化气式时,所使用出来的技能,随机从其他几个门派的绝学中抽取,有可能用出来的是天外飞仙,也有可能用出来的是同生共死,还有可能是其他的一些绝学技能,但是有一点是可以肯定的,断然不会用出这三个门派的技能!
原因很简单,化气式是双指向性技能,它既可以对着某个具体的目标来使用,同时又可以对着地面使用,如果在对着地面使用时,它最终所用出来的就是天下无狗、纯阳无极和易筋锻骨三者之一!也只有在对着地面来使用时,才能随机使用出这三个技能之一,这就是为什么说,在对着这三个门派使用化气式时,是不可能用出这三个门派的技能的原因了!
这可操作性就强了!当他需要控制武当派玩家或天山派玩家时,那就指向这个武当派玩家、天山派玩家使用,用出来的肯定是具有麻痹效果的天外飞仙或具有封穴效果的同生共死,而如果没有特定的需要针对的玩家时,就直接对着空气使用,如果能够刷出来天下无狗,则直接清场,如果刷出来的是纯阳无极也不亏,可以增加火攻击和火炕,如果刷出来的是易筋锻骨,也可以恢复血量!
还有一个问题,如果是对野怪使用呢?野怪可没有门派绝学技能,这又该当如何解释呢?很简单,野怪的待遇和明教,少林和丐帮相同,最终打出的技能就真的是随机的了,但随机也是有范围的,随机的依然是除了这三个门派以外的其他门派的绝学技能,天下无狗,纯阳无极和易筋锻骨技能是随机不到的,这三个技能的唯一触发条件就是对着地面使用!
现在就可以理解了吧,当卫斌和身为武当派的蝶舞对战时,卫斌是拥有两个稳定控制技能的,一招探营取将,一招化气式,而蝶舞只有游刃有余使用后的八秒的免控时间,想要应对卫斌的两招控制技能也并非一件易事!
现在就轮到蝶舞做抉择了,此时她虽然距离卫斌有二十米之远,但是二十米的距离,如果用双腿来跑路的话,或许会需要很长的时间,可如果对手卫斌使用凌神式呢?那便可以朝发夕至,瞬间就抵达自己的身旁!
蝶舞不敢轻敌,如果她被卫斌的这招探营取将给控制住了,那接下来,卫斌必然会接上天外飞仙,这里外里就是十秒的控制时间,以卫斌凌神式+移花接木+超级嗜血+破天式状态下的输出,蝶舞能硬抗卫斌十秒吗?
显然不能,以卫斌的输出,在其全爆发状态下,其秒伤至少在六七十万,想要秒杀掉她,太容易了!
所以,蝶舞不得不使用出了自己的满怒大招——游刃有余,来规避卫斌的控制!
游刃有余:刷新所有门派技能的冷却时间,需要消耗满怒。
指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。
指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。
蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?武当派本身就是一个输出兼控制的门派!
就算是这个指点有违了输出型武当的路线,那也没关系,大不了不去选择真武指点,只选择普通指点四嘛!普通的指点里,可以刷新白鹤亮翅,输出型武当的核心技能不就是白鹤亮翅吗?只要刷新了这个技能,其他的攻击型技能是否刷新就意义不大了,攻击型技能里,只有天马飞瀑和两仪剑这两个具有增伤加成的技能具有刷新价值,其他的不具备伤害加成的技能,其伤害也就略高于玩家的普通攻击而已,刷新与否意义不大,而这两个具有增伤效果的技能里,天马飞瀑得运气2.5秒,团战期间,这个技能就是一个废物技能,不会有人选择用这个技能的,2.5秒如果拿来普通攻击的话,那伤害肯定是高于一招天马飞瀑的,而两仪剑呢?两仪剑所带来的伤害毕竟是单体的,最多也只能杀一个人而已,而如果刷新了白鹤亮翅呢就可以杀很多人,所以说,这两个增伤类技能,在可以多使用几次白鹤亮翅的对比之下,这两个技能是否刷新,就显得并不是很重要了!输出型武当的核心技能还是在白鹤亮翅身上,以前需要满怒才能刷新一次白鹤亮翅,而这个指点呢?只需要半怒就能够刷新白鹤亮翅,也就是说,白鹤亮翅的施展频率增加了一倍之多,这种收益不比刷新所有技能强?
这就是指点四的强大之处了!
接下来,再来看看一个真武指点三的效果,使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
剑气这种东西,对于武当派来说可是一个好东西,要知道,武当派的两仪剑,可是有这样一种指点的,那就是每使用一层剑气,可以增加50%伤害,这就意味着,所使用的剑气层数越多,两仪剑的伤害越高!而游刃有余的这个指点可以增加武当派的剑气,这无疑给两仪剑增加了很大的威力!
或许有人要问了,两仪剑不是真武指点二有一个效果,可以提高100%的伤害么?这个指点也不错啊,有必要为了一招两仪剑,去给游刃有余选择这样一个指点么?
答案是有必要!
因为两仪剑的真武指点二下,其冷却时间要增加8秒,而如果是真武指点三的话,则无须增加冷却时间,每增加一层剑气,便可以增伤50%,要知道,武当派的两仪剑冷却时间只有16秒,16秒使用一次两仪剑,和24秒使用一次两仪剑,其效果能一样吗?这冷却时间直接增加了50%啊!
或许又有人要问了,这个指点下的游刃有余需要满怒才能释放,也就是说,需要在满怒之后,使用了游刃有余的情况下,才能自动恢复剑气,没有了游刃有余的时间段呢?两仪剑就没有剑气可用了,这样算起来,虽然游刃有余所带来的剑气,给两仪剑增加了不少伤害和使用频率,可游刃有余毕竟是需要满怒的,需要很长时间才能使用一次,这么算起来的话,有剑气加成的两仪剑的使用频率似乎并不高啊,貌似和增加8秒冷却时间的两仪剑使用频率差不多啊,这样算起来的话,游刃有余所带来的剑气效果,也并不是很明显啊!
这个问题问得好!如果武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能的话,那游刃有余如果选择这个指点的话,作用确实并不是很大,可武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能吗?
不!
除了游刃有余以外,武当派还有多个可以增加剑气的技能,比如,天马飞瀑有一个真武指点,可以增加一层剑气上限,白鹤亮翅也有一个指点,可以增加一层剑气上限,并且增加一层剑气,如封似闭有一个真武指点可以增加两层剑气,天外飞仙也有一个真武指点,可以对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害,且每命中一个敌人增加一层剑气!
事实上,武当派是有一个围绕着两仪剑而展开的打法的,其核心就是两仪剑的这个消耗剑气增加爆发力的指点,和以上这些为武当派玩家增加剑气的基础技能,这样一来,再加上游刃有余的剑气恢复效果,基本上武当派玩家身上的剑气效果就不会间断了,只要两仪剑的冷却时间恢复了,就可以释放所有剑气,使用两仪剑去秒人,毕竟剑气对两仪剑的增伤效果太强大了!
这就是游刃有余的真武指点三的效果!
而游刃有余的真武指点一呢?使用后6秒内会心增加30%。
纵观整个天龙,能够增加会心的技能也寥寥无几,就门派技能而言,也只有唐门的核心技能十方俱灭和武当派的游刃有余了!
会心说什么玩意儿?会心可是影响会心一击率的属性,会心一击指的就是双倍伤害,你的会心,每比目标的会心防御多一点,在你攻击目标时,就可以增加你1%的会心一击率,或许1点会心的作用并不明显,可如果你的会心高了呢?如果你的会心达到了七八十呢?那这个指点就可以增加你二三十点会心,也就是百分之二三十的会心一击率,这就有点强大了,增加百分之二三十的暴击概率是什么概念?
就会心属性的获取难度而言,一颗五级的变石,也才仅仅能够增加五点会心而已,从身法转换率上来看,100点身法才能增加一点会心而已,会心的获取难度是非常大的,这二三十的会心,是不是一个非常庞大的数字了?
游刃有余的四个指点都非常的强大,而蝶舞,唯独选择了真武指点二!
使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
蝶舞选择这个指点,有两个原因,第一个原因,也是最主要的原因,这个指点可以为她提供八秒的免控环境,天龙这款游戏,根本不缺输出,也不缺防御和血量,最缺乏的只有免控环境!纵然你有多么高的输出,没有输出环境,你也无法将输出切切实实的打出来!如果没有免控环境,纵然你有多么高的防御和血量,你总会被对面给控到死!
对于一名高战玩家来说,输出,防御和血量等属性固然重要,但是输出环境,才是重中之重,才是高战玩家的首选!
所以,即便是没有第二个原因,蝶舞仅凭着这一个免控效果,也足以让她去选择这个指点了!
或许游刃有余的其他三个指点效果也都很强,但是这四个指点针对的人群不同,比如说,真武指点四,所针对的就是那些输出并不太高,准备打控制,打辅助的武当派玩家,因为这个指点只需要消耗半怒就能够刷新七星聚首,这无疑增加了他们的控制能力,而蝶舞所选择的这个指点呢?所针对的人群便是诸如蝶舞这样的,有着极高的输出和仇恨,很容易被人针对,被人控制的玩家,这样的人群,必须要有一个免控技能才行!
促使蝶舞选择这个指点的第二个原因是,这个指点设计的非常令人舒服,这个指点是,先不刷新技能的冷却时间,而是先提供免控环境,提供了免控环境以后,玩家该干什么了?肯定是该输出了啊!八秒的稳定输出之后,技能刷新,再来一遍技能,这个技能设计的太人性化了!
迫于卫斌的探营取将的压力,蝶舞不得不开启了游刃有余,来规避掉卫斌的探营取将,因为一旦他被卫斌控住了,那她肯定就醒不过来了!
而给蝶舞这一压力的,就是卫斌手中一直捏着没放的凌神式!
这就是卫斌的高明之处了,如果卫斌在蝶舞瞬移后的第一时间就凌神式跟过去,然后再探营取将呢?那蝶舞就可以直接再次瞬移回原点来拜托危局了!届时,即便是蝶舞使用游刃有余来免疫了探营取将她也不亏,因为卫斌手里已经没有凌神式了,蝶舞完全可以开启爆发技能,对卫斌展开攻击,等卫斌跑到蝶舞那里时,指不定已经掉了多少血了!而现在呢?卫斌手里的凌神式一直捏着不用,致使蝶舞不得不用出了游刃有余!
这就是高手之间的对决,他们利用技能的释放顺序,来强迫对手去做出一些事情,进而按照自己所意愿的方向发展!
眼前是卫斌在逼迫蝶舞,之前蝶舞又何尝不是在逼迫卫斌呢?蝶舞先手揽雀尾,目的不就是逼迫卫斌开启移花接木吗?卫斌如果不开,那碧玉麒麟就会死,后来当卫斌选择了开启移花接木来免疫蝶舞的揽雀尾时,蝶舞转身就跑,其目的仍然是逼迫卫斌使用凌神式,只不过被卫斌巧妙的使用陌上行化解了而已,随后,卫斌靠近了蝶舞之后,并没有急着丢控制,因为她怕蝶舞抓住他丢技能的空挡,用游刃有余免疫掉,他一直捏着控制技能不用,就是在给蝶舞压力,让蝶舞知道,卫斌随时都有可能会丢控制,而且他的陌上行加速技能,还成功的将蝶舞的梯云纵给逼了出来,如果她不用梯云纵,那就只能被动挨打了!
见蝶舞游刃有余免疫掉了自己的控制,卫斌则飞快的朝着蝶舞的方向追了上去,因为此时他已经没有退路了,他只有移花接木一个免控技能,而且这个免控时间只剩下3秒了,一旦他失去了免控环境,那蝶舞手里有那么多控制技能,不得把自己控到死?
反观蝶舞一方,蝶舞有退路吗?老实说,蝶舞有退路,但是蝶舞的退路也并不是很明朗!首先,她刚刚开启游刃有余,她的免控时间还有8秒,就这一点而言,她比卫斌占据优势,等卫斌的移花接木免控时间结束以后,她的免控时间还有五秒,她肯定是可以先卫斌一步,率先控制住卫斌的!
但是,要知道,卫斌可是慕容派玩家,他完全可以在移花接木免控时间行将结束之前,接上借力反施的,这样一来,自己控制他不是,不控制他也不是,如果控制住了他,自己也不敢打他,因为借力反施实在是太强了!而如果不控制他呢?那等五秒之后,等她的游刃有余免控时间结束了,卫斌就可以释放化气式,通过天外飞仙来控制她了,她的天外飞仙等级可以控制6秒,同样,卫斌也可以控制她六秒,她能活的过六秒吗?必定活不过!
以上这是第一点,也是最重要的一点!
第二点是,她刚刚施展了游刃有余,八秒之后,她的所有技能都将刷新一遍,她此时不用技能,实在是太浪费了,她今天和卫斌的这场战斗,不仅想要战胜卫斌,她更想测试一下自己的伤害,她想知道,自己的两套技能究竟有多强!
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“帮主!我要挑战你!”见到自己爆炸般的属性,蝶舞顿时有点自信心爆棚!
蝶舞话音刚落,现场立马陷入了一阵寂静当中,这踏马是什么情况?挑战帮主?你喝多了吧?帮主可是公认的单挑王者,就连之前的单挑排名第二名的冰月寒心都丝毫不敢生出想要单挑卫斌的念头,因为卫斌实在是太强了,他根本不可能打得过!
而就在这个所有人都不敢和卫斌单挑的时候,蝶舞居然要挑战卫斌?是什么给了蝶舞如此大的自信心?就是因为刚刚转型成功的灵武当吗?灵武当真的有这么强?这也太离谱了吧!?
“挑战我?好啊!正好来验证一下灵武当的实力!”卫斌欣然接受了蝶舞的挑战,涅槃日后毕竟还要蝶舞出力,能多了解一点蝶舞的实力,自然是再好不过了!
“不过,我们得做一些限制,要不然,你根本没有胜算…”卫斌说道。
“限制?”蝶舞疑问道。
“没错,就限制我不能使用一阶强控技能吧,还有,我只能使用本门派技能和你决斗!另外,我们把挑战模式更改为必定命中模式吧,要不然,以你的命中率,打我顶多有50%的命中率,我们两个的实力相差过于悬殊,如果不限制这条的话,你根本命中不了我,今天只是为了测试你的战斗力,我们姑且就当做是你和平级对手在对战!”卫斌说道。
竞技场是一个供玩家练习格斗技巧,钻研游戏的地方,这里的挑战模式分为很多种,最普遍是公平竞争模式,该模式下,玩家会以自己的真实属性出场,这样的战斗才最公平!
另外,这里还有一种自由调整属性的模式,卫斌所说的这种必定命中模式就是,手动将自己的命中调到无穷大,闪避调到0,这样一来,就可以保证100%的命中率了!
“这,是不是有点为难帮主你了?万一你要是输了?那可怎么办?我就算是赢,也要光明正大的赢啊,靠着你让着我赢的,算什么本事,那样赢了也不光彩,帮主你就使出全力吧,你放心,我可没有你想象的那么弱小!”蝶舞见卫斌所说的限制,只限制了卫斌一人,并未限制自己,蝶舞多少有一些不高兴了,这不摆明了说在让着自己嘛?我这么厉害,需要你让?我最终如果靠着你的退让而赢了你,那该多么不好意思啊!那也不能说明我的真正实力啊!
“呵呵,你先赢了再说吧!”卫斌笑着说道!
好家伙,这才刚刚给你转型成灵武当而已,这还没过三秒钟就得意忘形了?就不知道自己姓什么了是吗?行啊,今天你若能赢我,以后帮主的位子由你来做,好吧?
就这样,蝶舞接受了卫斌的挑战,二人一起进入了竞技场副本里,而其他的涅槃围观群众们,也立即兴致勃勃的以观战的方式进入了竞技场,这可是一场旷世大战啊,开服这么久了,他们还没有见过谁能单挑的赢卫斌呢,如果今天蝶舞赢了,那必将被载入史册啊!
这场决斗,卫斌选择的是碧玉麒麟!
没错,就是碧玉麒麟!
或许有人要问了,和武当派单挑,敢带碧玉麒麟?那不是找死吗?要知道,武当派可以有着完美的先手能力的,武当派起手揽雀尾控制住你,然后去秒杀掉你的碧玉麒麟,你有什么脾气?碧玉麒麟那么脆弱,太容易被秒杀掉了,一旦碧玉麒麟死了,那超级嗜血也就废了,到头来,你就成了一个没有宝宝的人了!
关于这一点,这一切都只是理论而已,武当派确实可以拿到完美的先手权,但是,也要看对手是谁,如果对手是一个拥有着移花接木免控12秒时间的卫斌的话,那可就不一样了!
卫斌有着12秒的免控环境,这12秒的免控时间,如果放在一场团战里,那确实很短,可如果在单挑的情况下,就不一样了,以卫斌的输出,如果可以充分的利用起这12秒的免控时间,那足以让他杀掉蝶舞了,他实在是没有必要再带着一个天命玄凤来提供免控环境了,碧玉麒麟的输出要比天命玄凤高得多,有这样一个助力何乐而不为呢?而只要卫斌不被蝶舞控制住,那蝶舞就没有机会去秒杀掉自己的碧玉麒麟!
而蝶舞这一方,召唤的则是学习了超级嗜血的太古龙魂,太古龙魂的整体素质略低于碧玉麒麟,输出自然也就略低于碧玉麒麟了,不过,她是一个灵武当,她必须要携带着超级嗜血宝宝,只有这样,才能将她的高爆发力充分的发挥出来!更重要的是,蝶舞想要带着太古龙魂出战,因为她想试一试自己的输出究竟有多高?
倒计时期间,卫斌并没有刻意的去靠近蝶舞,而是选择了和蝶舞间隔二十米,这是一个非常绅士的举动,如果是路人战里,在倒计时期间,近战玩家肯定是要趁着倒计时期间去靠近远程门派的,你现在不去靠近,那就得等着倒计时结束以后再去靠近,这无疑将白白的承受那些远程门派的一轮轮攻击!
而卫斌身为一帮之主,和自己的核心成员之间的决斗,他自然是要让着蝶舞一点了,如果他也像那些路人那般,趁着倒计时期间去接近蝶舞,那岂不有失大将风范,有失一帮之主的威严?
随着倒计时的结束,二人的决斗正式打响!
蝶舞的攻击范围就是20米,自然是由她率先发起攻击了!只见蝶舞剑锋一指,一枚淡蓝色的弹道朝着卫斌的方向飞了过来,此弹道正是揽雀尾!这是武当派的标配先手技能!
起手揽雀尾可是一招万金油的打法,因为这一招根本不可防御,很难破解,你说你应该如何应付吧?卫斌为了不欺负蝶舞,他只使用本门派的技能,不使用像驱逐那样的通用型技能,也就是说,卫斌只有移花接木这一个免控技能,你说,在面对蝶舞的这套万金油先手套路的时候,你到底用不用移花接木?如果你不用?那不好意思,你的碧玉麒麟死定了!
而如果你用了移花接木呢?那我就不杀你的碧玉麒麟了,我跑路还不行吗?只要将你的免控时间拖延结束,你该如何和一个多控制的武当派玩家决斗?
这就是武当派的万金油打法,揽雀尾开局的套路的牛逼之处了,这套打法的牛逼之处就在于,你明明知道这套打法的始终,你也知道这套打法的破解方法,可你就是破解不了这套打法,因为这套打法的作用是多重了,你自认为你破解了,可实际上你也是亏的,既然亏了,那就不能称得上是破解了!
面对蝶舞的这一枚弹道,涅槃众人朝着卫斌的方向看了过去,他们想看一看,卫斌究竟要做出何种决断,他是开启移花接木来保住碧玉麒麟呢?还是任凭蝶舞杀掉自己的碧玉麒麟呢?
涅槃众人实在是想不通,卫斌为什么一定要带着碧玉麒麟出战呢?蝶舞的套路肯定是揽雀尾万金油打法的,这一点卫斌应该清楚,如果此时卫斌带的是天命玄凤的话,那可就不一样了,你蝶舞的这套打法还管用吗?你昏睡了我我就驱散掉就是了!卫斌又岂会面对如今的窘境呢?明明一只天命玄凤就能解决的问题,一定要带着碧玉麒麟出战,众人实在是有一些搞不懂!
殊不知,卫斌其实是想尝试一下,和蝶舞对轰的感觉!两个内功极高的人,对轰起来又是一番怎样的景象呢?
既然卫斌想和蝶舞对轰,那碧玉麒麟就不能死,他还需要碧玉麒麟超级嗜血的帮助!所以卫斌果断开启了移花接木,直接免疫掉了蝶舞的揽雀尾!
见卫斌开启了移花接木,蝶舞毫不犹豫,立马扭头就走,开始朝着远离卫斌的方向反跑起来!
没错,就是路人局里常用的放风筝战术,和卫斌对阵,蝶舞已经顾不得是否有失大体了,和卫斌这么强大的对手决斗,她必须拿出120%的态度和行动来!
见蝶舞开始了反跑,卫斌,包含所有的涅槃成员在内,立马就明白了蝶舞的意图,那肯定是要拖延卫斌的移花接木时间了,蝶舞只用了一招可有可无的揽雀尾,就骗出了卫斌的移花接木,实在是太赚了,如果蝶舞能够再顺利的将卫斌的移花接木免控时间拖延结束,那蝶舞就可以无压力的边控制,边输出了,这样一来,以蝶舞的高爆发力,一定可以在连续控制当中,将卫斌控制到死,武当派,单挑能力实在是太强了!
也就是说,蝶舞能否将卫斌的移花接木免控时间拖延结束,成为了这场决斗胜负的关键!
于是,众人再次将目光投向了卫斌,他们想看看,面对蝶舞的逃跑,卫斌将做出何种决断来!
如果是在野外,没有任何限制的情况下,那不用说,卫斌肯定是一招凌波微步就瞬移过去了,可是卫斌事先已经对自己设定了限制,不能使用通用型技能,就连天神下凡都不能,在这种情况下,卫斌只有两种方法来解决眼前的这个现状!
第一是通过凌神式直接飞到蝶舞身边,然后接上控制技能探营取将!可是蝶舞不是傻子,卫斌飞上去的第一时间,蝶舞就会瞬移到二十米开外的地方,届时,即便探营取将的施法距离也是二十米,成功控制住了蝶舞也无济于事,等他跑到蝶舞身边时,探营取将早就结束了,这样一来,不仅白白浪费了探营取将,还浪费掉了凌神式这招爆发状态,实在是太亏了!
第二种方法便是开始陌上行这个加速技能,陌上行可以加速50%,在庞大的速度优势之下,卫斌很快便能追得上蝶舞,届时,蝶舞如果瞬移离开,那卫斌就可以接上探营取将,紧接着凌神式飞上去一顿胖揍,如果蝶舞不瞬移离开的话,那可能吗?她怎么可能不离开?不瞬移离开,难道还要等着卫斌的追杀吗?
这两种方法里,显然第二种方法的实用性更高一点!
于是,卫斌果断开启了陌上行,飞快的朝着蝶舞的方向赶了过去,在庞大的速度优势之下,很快,卫斌便来到了蝶舞跟前,蝶舞见卫斌靠近了自己,果断一招梯云纵瞬移离开了,如果她不瞬移离开,那就只能停下来选择和卫斌对轰,或者是一直被卫斌追着打,这显然是不智的!
见蝶舞瞬移离开,卫斌先是一招探营取将丢了上去,紧接着又是一招凌神式捏在了手中蓄势待发!
在这里,要尤为注意一下卫斌的技能释放顺序,他是先使用的探营取将,凌神式蓄势待发,而并非是直接一招凌神式飞上去,然后再使用探营取将,要知道,二者可是有着很大的区别的,如果他先凌神式飞上去,那蝶舞会有什么样的反应?要知道,蝶舞的梯云纵可是选择的二段位移的指点,当时涅槃的仇家去攻打涅槃城时,蝶舞就是靠着这招二段瞬移,先是瞬移到了城主令牌旁边,在拾取了城主令牌后,又再次瞬移回了原地的!
就眼下而言,如果卫斌先凌神式飞过去,那蝶舞就会有充分的反应时间,她立马就会利用梯云纵的二段位移,再次瞬移回到原点,那样一来,你说卫斌是用探营取将还是不用?如果用了,即便是封印住了蝶舞又怎样?等他跑过去,封印时间已经结束了,而且那个时候,他身上的移花接木免控时间也行将结束,到那个时候,他就成了蝶舞的活靶子了!
如果他不用探营取将呢?那蝶舞的行动依然自如,她依然可以通过跑路来拖延卫斌的移花接木时间!
如果卫斌先用凌神式,后用探营取将的话,那这招探营取将用与不用,差别实在是不大!他都不会有一个好下场!
所以说,先用凌神式是行不通的,他必须要先用探营取将才行,技能释放顺序是很重要的,如果他的探营取将控住蝶舞了,那他立马就凌神式飞过去!
而如果他的探营取将没有控住蝶舞呢?那他就要随机应变了!
而站在蝶舞的角度上,她所面临的抉择来了,她只有八秒的免控时间,而卫斌却有两个控制技能,一个是探营取将,可以封印四秒,另一个是化气式,化气式这个技能,从技能设定上来说,并非就是一个稳定的控制技能,但是身为卫斌对手的蝶舞而言,卫斌的化气式就是一招稳定的控制技能!
化气式:慕容氏绝学之一,可随机使用其他门派的绝学,施法距离20米,冷却时间40秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间减少10秒。
指点二:施法距离增加3米。真武:施法距离增加3米,且必定命中目标。
指点三:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加15秒。真武:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加30秒。
指点四:技能必定命中目标。真武:无视被攻击单位的防御、抗性!
化气式可是慕容派的绝学之一,慕容派以什么闻名?一是反伤,二是复制!即以彼之道,还施彼身!
反伤指的自然就是借力反施了,而复制的代表则是这招化气式!
化气式是一招非常神奇的技能,化气式对不同的门派使用,所用出的绝学也是不一样的,这就是技能描述里随机的意思了!
化气式在具有随机性的同时,还具有一定的固定性,所谓的固定性,就是指对所有门派使用时,只能使用出目标门派的固定的技能,比如武当派的绝学是天外飞仙,那慕容玩家在对武当派使用化气式时,化气式就会变成天外飞仙来攻击武当!再比如天山派的绝学是同生共死,那如果使用化气式来攻击天山,那么化气式就会变成同生共死来攻击天山,因为天山的绝学就是同生共死!这就是化气式的固定性!
不过,也不是所有门派的绝学都是指向性技能的,比如丐帮的天下无狗,明教的纯阳无极,少林的易筋锻骨这三个技能,丐帮的天下无狗是20米的大范围群攻技能,明教的纯阳无极效果是可以大幅度增加自身的火攻击和火炕,而少林的易筋锻骨则可以瞬间恢复大量血量,和提高血上限!如果是慕容派玩家在对上这三个门派技能时,又该当做出何种解释呢?
很简单,当慕容派玩家对着这三个门派使用化气式时,所使用出来的技能,随机从其他几个门派的绝学中抽取,有可能用出来的是天外飞仙,也有可能用出来的是同生共死,还有可能是其他的一些绝学技能,但是有一点是可以肯定的,断然不会用出这三个门派的技能!
原因很简单,化气式是双指向性技能,它既可以对着某个具体的目标来使用,同时又可以对着地面使用,如果在对着地面使用时,它最终所用出来的就是天下无狗、纯阳无极和易筋锻骨三者之一!也只有在对着地面来使用时,才能随机使用出这三个技能之一,这就是为什么说,在对着这三个门派使用化气式时,是不可能用出这三个门派的技能的原因了!
这可操作性就强了!当他需要控制武当派玩家或天山派玩家时,那就指向这个武当派玩家、天山派玩家使用,用出来的肯定是具有麻痹效果的天外飞仙或具有封穴效果的同生共死,而如果没有特定的需要针对的玩家时,就直接对着空气使用,如果能够刷出来天下无狗,则直接清场,如果刷出来的是纯阳无极也不亏,可以增加火攻击和火炕,如果刷出来的是易筋锻骨,也可以恢复血量!
还有一个问题,如果是对野怪使用呢?野怪可没有门派绝学技能,这又该当如何解释呢?很简单,野怪的待遇和明教,少林和丐帮相同,最终打出的技能就真的是随机的了,但随机也是有范围的,随机的依然是除了这三个门派以外的其他门派的绝学技能,天下无狗,纯阳无极和易筋锻骨技能是随机不到的,这三个技能的唯一触发条件就是对着地面使用!
现在就可以理解了吧,当卫斌和身为武当派的蝶舞对战时,卫斌是拥有两个稳定控制技能的,一招探营取将,一招化气式,而蝶舞只有游刃有余使用后的八秒的免控时间,想要应对卫斌的两招控制技能也并非一件易事!
现在就轮到蝶舞做抉择了,此时她虽然距离卫斌有二十米之远,但是二十米的距离,如果用双腿来跑路的话,或许会需要很长的时间,可如果对手卫斌使用凌神式呢?那便可以朝发夕至,瞬间就抵达自己的身旁!
蝶舞不敢轻敌,如果她被卫斌的这招探营取将给控制住了,那接下来,卫斌必然会接上天外飞仙,这里外里就是十秒的控制时间,以卫斌凌神式+移花接木+超级嗜血+破天式状态下的输出,蝶舞能硬抗卫斌十秒吗?
显然不能,以卫斌的输出,在其全爆发状态下,其秒伤至少在六七十万,想要秒杀掉她,太容易了!
所以,蝶舞不得不使用出了自己的满怒大招——游刃有余,来规避卫斌的控制!
游刃有余:刷新所有门派技能的冷却时间,需要消耗满怒。
指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。
指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。
蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?武当派本身就是一个输出兼控制的门派!
就算是这个指点有违了输出型武当的路线,那也没关系,大不了不去选择真武指点,只选择普通指点四嘛!普通的指点里,可以刷新白鹤亮翅,输出型武当的核心技能不就是白鹤亮翅吗?只要刷新了这个技能,其他的攻击型技能是否刷新就意义不大了,攻击型技能里,只有天马飞瀑和两仪剑这两个具有增伤加成的技能具有刷新价值,其他的不具备伤害加成的技能,其伤害也就略高于玩家的普通攻击而已,刷新与否意义不大,而这两个具有增伤效果的技能里,天马飞瀑得运气2.5秒,团战期间,这个技能就是一个废物技能,不会有人选择用这个技能的,2.5秒如果拿来普通攻击的话,那伤害肯定是高于一招天马飞瀑的,而两仪剑呢?两仪剑所带来的伤害毕竟是单体的,最多也只能杀一个人而已,而如果刷新了白鹤亮翅呢就可以杀很多人,所以说,这两个增伤类技能,在可以多使用几次白鹤亮翅的对比之下,这两个技能是否刷新,就显得并不是很重要了!输出型武当的核心技能还是在白鹤亮翅身上,以前需要满怒才能刷新一次白鹤亮翅,而这个指点呢?只需要半怒就能够刷新白鹤亮翅,也就是说,白鹤亮翅的施展频率增加了一倍之多,这种收益不比刷新所有技能强?
这就是指点四的强大之处了!
接下来,再来看看一个真武指点三的效果,使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
剑气这种东西,对于武当派来说可是一个好东西,要知道,武当派的两仪剑,可是有这样一种指点的,那就是每使用一层剑气,可以增加50%伤害,这就意味着,所使用的剑气层数越多,两仪剑的伤害越高!而游刃有余的这个指点可以增加武当派的剑气,这无疑给两仪剑增加了很大的威力!
或许有人要问了,两仪剑不是真武指点二有一个效果,可以提高100%的伤害么?这个指点也不错啊,有必要为了一招两仪剑,去给游刃有余选择这样一个指点么?
答案是有必要!
因为两仪剑的真武指点二下,其冷却时间要增加8秒,而如果是真武指点三的话,则无须增加冷却时间,每增加一层剑气,便可以增伤50%,要知道,武当派的两仪剑冷却时间只有16秒,16秒使用一次两仪剑,和24秒使用一次两仪剑,其效果能一样吗?这冷却时间直接增加了50%啊!
或许又有人要问了,这个指点下的游刃有余需要满怒才能释放,也就是说,需要在满怒之后,使用了游刃有余的情况下,才能自动恢复剑气,没有了游刃有余的时间段呢?两仪剑就没有剑气可用了,这样算起来,虽然游刃有余所带来的剑气,给两仪剑增加了不少伤害和使用频率,可游刃有余毕竟是需要满怒的,需要很长时间才能使用一次,这么算起来的话,有剑气加成的两仪剑的使用频率似乎并不高啊,貌似和增加8秒冷却时间的两仪剑使用频率差不多啊,这样算起来的话,游刃有余所带来的剑气效果,也并不是很明显啊!
这个问题问得好!如果武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能的话,那游刃有余如果选择这个指点的话,作用确实并不是很大,可武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能吗?
不!
除了游刃有余以外,武当派还有多个可以增加剑气的技能,比如,天马飞瀑有一个真武指点,可以增加一层剑气上限,白鹤亮翅也有一个指点,可以增加一层剑气上限,并且增加一层剑气,如封似闭有一个真武指点可以增加两层剑气,天外飞仙也有一个真武指点,可以对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害,且每命中一个敌人增加一层剑气!
事实上,武当派是有一个围绕着两仪剑而展开的打法的,其核心就是两仪剑的这个消耗剑气增加爆发力的指点,和以上这些为武当派玩家增加剑气的基础技能,这样一来,再加上游刃有余的剑气恢复效果,基本上武当派玩家身上的剑气效果就不会间断了,只要两仪剑的冷却时间恢复了,就可以释放所有剑气,使用两仪剑去秒人,毕竟剑气对两仪剑的增伤效果太强大了!
这就是游刃有余的真武指点三的效果!
而游刃有余的真武指点一呢?使用后6秒内会心增加30%。
纵观整个天龙,能够增加会心的技能也寥寥无几,就门派技能而言,也只有唐门的核心技能十方俱灭和武当派的游刃有余了!
会心说什么玩意儿?会心可是影响会心一击率的属性,会心一击指的就是双倍伤害,你的会心,每比目标的会心防御多一点,在你攻击目标时,就可以增加你1%的会心一击率,或许1点会心的作用并不明显,可如果你的会心高了呢?如果你的会心达到了七八十呢?那这个指点就可以增加你二三十点会心,也就是百分之二三十的会心一击率,这就有点强大了,增加百分之二三十的暴击概率是什么概念?
就会心属性的获取难度而言,一颗五级的变石,也才仅仅能够增加五点会心而已,从身法转换率上来看,100点身法才能增加一点会心而已,会心的获取难度是非常大的,这二三十的会心,是不是一个非常庞大的数字了?
游刃有余的四个指点都非常的强大,而蝶舞,唯独选择了真武指点二!
使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
蝶舞选择这个指点,有两个原因,第一个原因,也是最主要的原因,这个指点可以为她提供八秒的免控环境,天龙这款游戏,根本不缺输出,也不缺防御和血量,最缺乏的只有免控环境!纵然你有多么高的输出,没有输出环境,你也无法将输出切切实实的打出来!如果没有免控环境,纵然你有多么高的防御和血量,你总会被对面给控到死!
对于一名高战玩家来说,输出,防御和血量等属性固然重要,但是输出环境,才是重中之重,才是高战玩家的首选!
所以,即便是没有第二个原因,蝶舞仅凭着这一个免控效果,也足以让她去选择这个指点了!
或许游刃有余的其他三个指点效果也都很强,但是这四个指点针对的人群不同,比如说,真武指点四,所针对的就是那些输出并不太高,准备打控制,打辅助的武当派玩家,因为这个指点只需要消耗半怒就能够刷新七星聚首,这无疑增加了他们的控制能力,而蝶舞所选择的这个指点呢?所针对的人群便是诸如蝶舞这样的,有着极高的输出和仇恨,很容易被人针对,被人控制的玩家,这样的人群,必须要有一个免控技能才行!
促使蝶舞选择这个指点的第二个原因是,这个指点设计的非常令人舒服,这个指点是,先不刷新技能的冷却时间,而是先提供免控环境,提供了免控环境以后,玩家该干什么了?肯定是该输出了啊!八秒的稳定输出之后,技能刷新,再来一遍技能,这个技能设计的太人性化了!
迫于卫斌的探营取将的压力,蝶舞不得不开启了游刃有余,来规避掉卫斌的探营取将,因为一旦他被卫斌控住了,那她肯定就醒不过来了!
而给蝶舞这一压力的,就是卫斌手中一直捏着没放的凌神式!
这就是卫斌的高明之处了,如果卫斌在蝶舞瞬移后的第一时间就凌神式跟过去,然后再探营取将呢?那蝶舞就可以直接再次瞬移回原点来拜托危局了!届时,即便是蝶舞使用游刃有余来免疫了探营取将她也不亏,因为卫斌手里已经没有凌神式了,蝶舞完全可以开启爆发技能,对卫斌展开攻击,等卫斌跑到蝶舞那里时,指不定已经掉了多少血了!而现在呢?卫斌手里的凌神式一直捏着不用,致使蝶舞不得不用出了游刃有余!
这就是高手之间的对决,他们利用技能的释放顺序,来强迫对手去做出一些事情,进而按照自己所意愿的方向发展!
眼前是卫斌在逼迫蝶舞,之前蝶舞又何尝不是在逼迫卫斌呢?蝶舞先手揽雀尾,目的不就是逼迫卫斌开启移花接木吗?卫斌如果不开,那碧玉麒麟就会死,后来当卫斌选择了开启移花接木来免疫蝶舞的揽雀尾时,蝶舞转身就跑,其目的仍然是逼迫卫斌使用凌神式,只不过被卫斌巧妙的使用陌上行化解了而已,随后,卫斌靠近了蝶舞之后,并没有急着丢控制,因为她怕蝶舞抓住他丢技能的空挡,用游刃有余免疫掉,他一直捏着控制技能不用,就是在给蝶舞压力,让蝶舞知道,卫斌随时都有可能会丢控制,而且他的陌上行加速技能,还成功的将蝶舞的梯云纵给逼了出来,如果她不用梯云纵,那就只能被动挨打了!
见蝶舞游刃有余免疫掉了自己的控制,卫斌则飞快的朝着蝶舞的方向追了上去,因为此时他已经没有退路了,他只有移花接木一个免控技能,而且这个免控时间只剩下3秒了,一旦他失去了免控环境,那蝶舞手里有那么多控制技能,不得把自己控到死?
反观蝶舞一方,蝶舞有退路吗?老实说,蝶舞有退路,但是蝶舞的退路也并不是很明朗!首先,她刚刚开启游刃有余,她的免控时间还有8秒,就这一点而言,她比卫斌占据优势,等卫斌的移花接木免控时间结束以后,她的免控时间还有五秒,她肯定是可以先卫斌一步,率先控制住卫斌的!
但是,要知道,卫斌可是慕容派玩家,他完全可以在移花接木免控时间行将结束之前,接上借力反施的,这样一来,自己控制他不是,不控制他也不是,如果控制住了他,自己也不敢打他,因为借力反施实在是太强了!而如果不控制他呢?那等五秒之后,等她的游刃有余免控时间结束了,卫斌就可以释放化气式,通过天外飞仙来控制她了,她的天外飞仙等级可以控制6秒,同样,卫斌也可以控制她六秒,她能活的过六秒吗?必定活不过!
以上这是第一点,也是最重要的一点!
第二点是,她刚刚施展了游刃有余,八秒之后,她的所有技能都将刷新一遍,她此时不用技能,实在是太浪费了,她今天和卫斌的这场战斗,不仅想要战胜卫斌,她更想测试一下自己的伤害,她想知道,自己的两套技能究竟有多强!
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