各门派特点及成长率
各门派间以内外攻攻击区分为两类:
内攻:
武当派:内攻攻击位于各大门派之首,技能多控制,更有大招游刃有余令武当的输出和控制上升了一个台阶。游刃有余:解除所有门派技能的冷却时间。
逍遥派:各方面成长中庸,但有招牌技能西山行旅注定逍遥派成为一个极为抢手的门派。溪山行旅:一定几率使目标虚弱,所受伤害增加百分之百。
星宿派:各方面成长中庸,血量成长位于内攻门派之首,特色是群攻技能较多且会中毒,团战绞肉机。
峨眉派:唯一一个奶妈门派,虽然各方面都很中庸,但却无法掩盖其最闪耀的优势-抢手!可以说没有一个峨眉门派的支持,什么事情都做不了。
天龙派:唯一一个内外双修的远程门派,虽然灵气、力量成长垫底,但因为他是双修门派,内外攻攻击对他来说都有作用,而不像内攻门派的外攻攻击毫无作用,外攻门派的内攻攻击无作用。天龙派高命中,更有大招百步穿杨可以令天龙跨战力来会战那些顶尖高手们。百步穿杨:持续时间内门派技能百分百命中目标。
外攻:
明教:外攻攻击位于所有门派之首,爆发高,其他方面成长一般,招牌技能烽火连城:将目标拉至身前,被一个外攻极高的明教近身是什么后果经历过才明白!
少林:泰山北斗门派,全门派体力成长最高,输出尚可但爆发低,拥有多个拉怪技能,无论副本还是打boss都是必不可少的门派。
丐帮:身法成长最高,体力成长在所有门派里仅次于少林,闪避极高,技能释放顺序得当的话爆发也
(本章未完,请翻页)
不容忽视。
天山:天生的刺客,爆发高,但太依赖技能,身法成长良好,体力成长一般,拥有多个隐身技能,来无影去无踪,队友的斥候,敌人的噩梦。
一般来说,内攻门派类似法师都是远程攻击,外攻门派需要用武器去拼杀所以是近战攻击,天龙比较特殊,是远程攻击。
此外,如果按攻击特性来分类的话,冰属性攻击的有天山、峨眉,火属性有明教、逍遥,玄属性有武当、少林,毒属性有丐帮、星宿,天龙派四属性兼修。增加相应的属性攻击可以大幅增加输出,如果给玄属性门派提高其他属性攻击的话可以小幅度增加输出,这就体现出天龙派的优势来了,但是非常依赖装备。
以下体力和攻击成长率必看,其他的可不看。
1点体力对应的血量、外攻防御(按血量由高到低排列)
少林355
丐帮304
慕容304
天龙293
天山273
明教273
唐门272
星宿262
逍遥252
峨眉252
武当222
体力成长武当最低,少林最高,设定远程(内攻)血量低外防低,近战(外攻)血量高外防高,因为多数怪物只会近战攻击,少数怪有近战、远攻两种攻击方式
1点力量/灵气对应的攻击(由高到低排列)
(本章未完,请翻页)
武当5
慕容5
明教5
唐门4
天山4
星宿4
逍遥4
丐帮3
少林3
峨眉2
天龙2
以下为定力和身法的成长率,可不看!
1点定力对应的气上限和内攻防御(按内防由高到低排列)
星宿185
峨眉205
逍遥184
武当163
天龙133
少林122
唐门142
慕容122
丐帮102
天山122
明教102
1点身法对应的命中、闪避(按命中由高到低排列)
天龙52
唐门42
丐帮42
天山42
明教32
逍遥32
慕容32
峨眉31
武当31
少林31
星宿31
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内攻:
武当派:内攻攻击位于各大门派之首,技能多控制,更有大招游刃有余令武当的输出和控制上升了一个台阶。游刃有余:解除所有门派技能的冷却时间。
逍遥派:各方面成长中庸,但有招牌技能西山行旅注定逍遥派成为一个极为抢手的门派。溪山行旅:一定几率使目标虚弱,所受伤害增加百分之百。
星宿派:各方面成长中庸,血量成长位于内攻门派之首,特色是群攻技能较多且会中毒,团战绞肉机。
峨眉派:唯一一个奶妈门派,虽然各方面都很中庸,但却无法掩盖其最闪耀的优势-抢手!可以说没有一个峨眉门派的支持,什么事情都做不了。
天龙派:唯一一个内外双修的远程门派,虽然灵气、力量成长垫底,但因为他是双修门派,内外攻攻击对他来说都有作用,而不像内攻门派的外攻攻击毫无作用,外攻门派的内攻攻击无作用。天龙派高命中,更有大招百步穿杨可以令天龙跨战力来会战那些顶尖高手们。百步穿杨:持续时间内门派技能百分百命中目标。
外攻:
明教:外攻攻击位于所有门派之首,爆发高,其他方面成长一般,招牌技能烽火连城:将目标拉至身前,被一个外攻极高的明教近身是什么后果经历过才明白!
少林:泰山北斗门派,全门派体力成长最高,输出尚可但爆发低,拥有多个拉怪技能,无论副本还是打boss都是必不可少的门派。
丐帮:身法成长最高,体力成长在所有门派里仅次于少林,闪避极高,技能释放顺序得当的话爆发也
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不容忽视。
天山:天生的刺客,爆发高,但太依赖技能,身法成长良好,体力成长一般,拥有多个隐身技能,来无影去无踪,队友的斥候,敌人的噩梦。
一般来说,内攻门派类似法师都是远程攻击,外攻门派需要用武器去拼杀所以是近战攻击,天龙比较特殊,是远程攻击。
此外,如果按攻击特性来分类的话,冰属性攻击的有天山、峨眉,火属性有明教、逍遥,玄属性有武当、少林,毒属性有丐帮、星宿,天龙派四属性兼修。增加相应的属性攻击可以大幅增加输出,如果给玄属性门派提高其他属性攻击的话可以小幅度增加输出,这就体现出天龙派的优势来了,但是非常依赖装备。
以下体力和攻击成长率必看,其他的可不看。
1点体力对应的血量、外攻防御(按血量由高到低排列)
少林355
丐帮304
慕容304
天龙293
天山273
明教273
唐门272
星宿262
逍遥252
峨眉252
武当222
体力成长武当最低,少林最高,设定远程(内攻)血量低外防低,近战(外攻)血量高外防高,因为多数怪物只会近战攻击,少数怪有近战、远攻两种攻击方式
1点力量/灵气对应的攻击(由高到低排列)
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武当5
慕容5
明教5
唐门4
天山4
星宿4
逍遥4
丐帮3
少林3
峨眉2
天龙2
以下为定力和身法的成长率,可不看!
1点定力对应的气上限和内攻防御(按内防由高到低排列)
星宿185
峨眉205
逍遥184
武当163
天龙133
少林122
唐门142
慕容122
丐帮102
天山122
明教102
1点身法对应的命中、闪避(按命中由高到低排列)
天龙52
唐门42
丐帮42
天山42
明教32
逍遥32
慕容32
峨眉31
武当31
少林31
星宿31
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