第683节 激怒雄霸
就在刚刚,他的直播间的观众已经超越了排行榜第一名的巅峰时期,粉丝数量也已经超越了排行榜第一名,也就是说,他已经摇身一变,成为了天龙的第一大主播了!而这一切,全都是拜卫斌所赐,是卫斌带着涅槃深入倭寇腹地刷怪,给他带来了大量人气,让他一跃成为了排行榜第二名,后来傲世又加入了镜头,暴力血腥的打斗场面,和彼此之间尔虞我诈的情景,使得他一跃成为了第一大主播,显然,他是十分感激卫斌的,如果没有卫斌就没有他的今天,所以在无形之中,他已经站位到了涅槃的这一方,一路上为涅槃加油鼓气,为涅槃宣扬正义!
“卧槽,卫帮主这下惨了,雄霸要开始反击了,看看卫帮主能够在这50个极限满五玩家手里撑几秒吧!哎,一代枭雄,就此陨落!”
“实在是可惜啊,纵观卫帮主的前几波操作,利用雄霸不敢开战的心里,强行将涅槃的团队并入到傲世的防线当中,在后来又利用雄霸不敢开战的心态,刺激着雄霸的底线,这些操作都几近完美,可是,卫帮主为什么会在这里犯这么一个错误呢?涅槃的队伍为什么会脱节呢?为什么都脱节这么久了,卫帮主还没有发现?哎,这个错误犯得实在是太低级了!”
“完蛋了,卫帮主失算了,卫帮主心里想的一定是刺激雄霸,想让雄霸主动出击,然后卫帮主在正当防卫,到那时候,涅槃的尖端战力大概率可以战胜傲世的尖端战力,可是,卫帮主啊,你得长点心啊,你的队友没跟上啊!你不要再刺激雄霸了,保命要紧啊!”
……
一时间,各种替卫斌着想,替卫斌心急的玩家们全都冒了出来,这就是主播的引导能力,在直播期间,如果一个主播一个劲儿的宣扬一个帮的正面形象,一个劲儿的讽刺另一个帮的负面形象,那身为吃瓜群众来说,你会选择在口头上帮助谁?
雄霸号令一下,无数控制技能一股脑的丢了上来,毕竟卫斌的闪避很高,他们宁可冒着重复控制的风险,也不能让卫斌开出免控技能来!
而卫斌则不以为意,直接一招天神下凡,驱散掉了自身所中的控制效果,并且在未来10秒免疫控制,攻击距离增加到5米,攻击具有溅射效果!
随后超级嗜血+移花接木+破天式+凌神式瞬间而出,直接瞬移到了傲世的人群当中,卫斌的目标从来都不是雄霸,而是雄霸不远处的大部队,只要把傲世的大部队都杀了,那雄霸也跑不了!他的这一套技能溅射性太强了,根本不是常人能够抵挡的!
瞬移到了人群当中之后,卫斌果断借力反施,身为单枪匹马的进入敌群的慕容派弟子,第一招必须要是借力反施,因为你人少,对面人多,对面绝对会把所有的攻击技能第一时间全都交给你,他们没得选啊!
而只要他们把技能给了你,那就是他们的末日了,卫斌所选择的借力反施,可以反弹过去一秒内卫斌所承受的总伤害,而且还是总初始伤害,是在计算卫斌防御之前的初始伤害,这种指点,在大规模战争的时候最好用了,只要你扛得住,那你几乎什么都不用干,直接不停的跑路就行了,会有人打你的,因为那么多人,总有人不知道你开启了借力反施,只要他们碰了你,那他们就必死无疑了!
而眼下,正类似于刚刚所描述的那个场景,卫斌独自一人孤军深入,傲世的人不打卫斌打谁?也正因为如此,卫斌必须第一个开启借力反施,此时此刻,借力反施比任何技能都要好用!都要厉害!
卫斌开启借力反施一秒之后,瞬间倒下了一大片人,目测至少有二十余个,这就是借力反施的强大之处,极限满五玩家在计算卫斌防御、抗性之前的初始伤害最少也有50000伤害,假设在第一秒里有10个人攻击到了卫斌,那卫斌在这一秒里所受到的总初始伤害就是50万,那么在第二秒里,攻击卫斌的玩家就会受到50万点反弹伤害,这谁受得了?
“大家快停手,卫斌开反伤技能了!”其中一人见有大片玩家倒下,立马意识到了什么,他们傲世已经在卫斌的反伤技能里吃过两次亏了,而且还都是这一波人,如果他们再不长记性,那就没有什么好说的了!
这人一提醒,其他人立马便反应了过来,并且立即停止了手中的攻击!
但是,尽管如此,也仅仅是那些还没有出手的人停下了手中的攻击而已,那些弹道已经发出来的内功门派们可就惨了,他们虽然已经停下了手,不再发起下一轮攻击了,但是他们的上一轮攻击弹道已经发出来,这可是收不回的,所以尽管他们已经停手了,但他们依然还是倒在了地上!傲世再次损失了七八个人!
相比之下,近战玩家的境遇就好多了,因为近战玩家并没有弹道这一说法,人家是一刀一刀的砍,他们的刀就是弹道,人家只要想停手,立马就可以停手,是没有远程门派那样让弹道飞一会儿的弊端的,这也姑且算是近战门派略优于远程门派的地方之一了!这种地方可不多!
此时此刻,傲世的人虽然已经都停下了手,但是经过刚刚的那一波,傲世只剩余二十来个人了,这已经相当不错了,这已经是傲世的玩家反应速度极快的结果了,如果换做是其他的玩家,即便是没有团灭也差不多了,这就是高手与普通玩家的区别!
“卧槽,这是踏马的什么技能啊?一下子秒杀了二十多个人?卫帮主这是神的输出吗?”
“哈哈,我就知道,卫帮主怎么可能会如此的轻浮,大风大浪都过来了,怎么可能在这么个小阴沟里翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉队,根本就是故意的,是卫斌授意他们掉队的,因为如果他们不掉队,雄霸就不敢回头反杀卫帮主,卫帮主早就算死了傲世,就算是傲世这五十个极限满五玩家加一起也打不过卫帮主一个人,这就是卫帮主的实力,就是卫帮主的自信,太强了,以一敌50而不落下风,太牛逼了!”
“听你这么一说,好像还真的有道理,卫帮主前面刺激了雄霸那么久,目的就是逼雄霸主动出手,卫帮主好正当防卫反杀傲世,可谁知雄霸居然不上钩,所以卫帮主这才想出了这么一招,假装让涅槃队友掉队,自己一个人追着雄霸骂,雄霸一看就剩下卫帮主自己一个人了,这肯定要回头杀卫帮主啊,可谁知,卫帮主的实力远远超出了雄霸的想象,雄霸自以为凭借他们五十个人,足以虐杀卫帮主了,结果却被卫帮主一下子秒杀了一半儿人,这也太刺激了哈哈!”
一时间,卫斌秒杀傲世二十多个人的战绩一下子便让大狗的直播间里炸了锅,这得多么牛逼的实力才能一下子秒杀二十多个极限满五啊,即便是实力再强的大天山也不可能啊,他们不是没有见过大天山,但是没有任何一个大天山能够表现的像卫斌这般强大!他们哪里知道,卫斌早就转职成为了慕容派,而当前阶段,慕容派虽然已经出世,但是其入门要求太高了,比唐门的考核标准还要苛刻,一般人根本进不了慕容派,而即便是个别实力超群的玩家转职了慕容派,人家也绝对不会让慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大杀器,如果这个技能没有曝光,那慕容派玩家就可以大杀四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出来,那以后人人都会对慕容派产生警惕,一旦发现不对劲的地方立马就会停手,这样一来,慕容派的借力反施基本上就废了,所以,任何一个慕容派玩家,都绝对不会将自己门派的秘密公之于众,人家藏着掖着还来不及呢,怎么会曝光呢?所以慕容派已经出世,但人们对慕容这个门派依然陌生的很!
而接下来的一幕,实在是太血腥了,傲世才剩余了二十来个人,怎么对付卫斌?他们是停手了,不会被自己反弹死了,可卫斌的爆发状态已开,怎么可能饶的了他们?此时此刻傲世的内功门派玩家几乎已经损失殆尽,剩下的绝大多数都是近战玩家和部分峨眉,卫斌最喜欢的就是近战玩家了,近战玩家多为外功门派,破不了卫斌的防,而且卫斌的破天式的攻击范围只有15米,不一定能够打的到那些远程门派,但近战门派就不一样了,贴着卫斌的身,攻击距离肯定是没有问题的!而且卫斌的天神下凡状态,攻击距离也只有五米而已,打这些近战门派根本无需移动,原地开炮即可,如果是对付那些远程门派,那难免要靠近了人家才能发起攻击!
就这样,随着第一柄破天式巨剑的降落,直接在人群当中开了!开花范围之内,无一生还!
要知道,卫斌现在的攻击力有多高?
卫斌的常态下,内功攻击高达47000,超级嗜血增加100%的攻击力,盟主七宝腰带的被动技能——盟主之威可以增加同地图内本帮人员10%的攻击力,经过这两种加成后,卫斌的内功攻击可以达到98700,而傲世的这群极限满五玩家的内防呢?最多15000,也就是说,卫斌对他们所造成的初始内功伤害是83700,凌神式增伤100%,也就是说,卫斌最终可以给这群人造成83700*2=167400的内功伤害,而卫斌的会心高达114,对这群人攻击时,大概有80%的几率触发会心一击,也就是说,会心一击之后伤害翻倍到334800!
而属性伤害呢?卫斌的玄属性攻击高达5760,盟主七宝腰带增加的10%的攻击里是包含内外功伤害和属性伤害的,所以卫斌的属性攻击经过加成后高达5760*=6336,可以造成6336*6=38016的初始玄属性伤害,卫斌的减玄抗高达900,基本上极限满五玩家的抗性他都可以减完,也就是说可以造成全额的玄属性伤害,在玄属性的增伤方面,除了享受凌神式的凌神式增伤100%之外,还享受暗器的释玄技能的加成,对血量大于70%的单位增伤30%,另外,卫斌的重楼链还有一个被动技能,击中敌人后降低目标的抗性下限10点,也就是属性伤害增加10%,综合所有加成后,可以增伤140%,即可以造成38016*=的玄属性伤害,会心一击翻倍后则是182476的玄属性伤害!
而这,还仅仅是卫斌的内功伤害和玄属性伤害而已,卫斌的破天式本身还是有伤害的,而且破天式巨剑的伤害还贼高,如果只是普通的技能,可能造成在卫斌的内功伤害和属性伤害的基础上增加几千的伤害而已,但破天式不同,破天式可以慕容派仅有的几个攻击技能之一,也是慕容派的主要输出技能之一,光其巨剑的自带伤害就高达50000,在经历了凌神式的加成之后,直接变成了100000,如果再触发了会心一击的话,那就是200000的破天式伤害!
再加上前面的内功伤害和玄属性伤害,则是717276的总伤害,试问一下,在场的极限满五玩家里,有谁的血量能够达到七十多万?不存在的,即便是少林派也不可能!就连重修之前的卫斌都达不到!
而以上,也仅仅是卫斌的破天式所带来的伤害而已,要知道,卫斌可是破天式+移花接木+天神下凡一起使用的,移花接木和天神下凡都具有溅射效果,就拿天神下凡来说,天神下凡状态下发出的攻击,可以溅射给半径五米范围内的所有人,而且被溅射的人还无视防御,也就是说,破天式巨剑范围内的玩家,除了本身受到一次巨剑的伤害之外,还要受到这片区域里其他被破天式巨剑攻击的玩家,所带来的溅射伤害,假如巨剑只砸中了两个人,那这两个人,会受一次巨剑伤害,再受一次另一个人溅射给他的伤害!如果巨剑范围内有三个人的话,那每个人除了会受到一次巨剑伤害外,还会受到两次来自于其他两个玩家的溅射伤害,也就是说,每多一个人,他们就要多受一次伤害,这伤害可是成倍增加的!这还仅仅是天神下凡状态下的溅射而已,移花接木的溅射还没有算呢!他们连一次破天式的伤害都承受不住,怎么去承受额外的溅射伤害?即便是卫斌没有触发会心一击,他们也会被卫斌的巨剑轰的连渣都不剩!
所以说,很少有人能够承受住卫斌的全爆发状态下的一击而不死!
一柄巨剑落地之后,直接带走了七八个生命,随后第二柄巨剑落下,又带走了五个人头!这时候,众人才反应了过来!毕竟这才刚刚过去两秒钟而已!
雄霸也彻底从梦中惊醒,原本打算五十个人将卫斌控到死的,没想到卫斌居然有这种实力,非但没有被控到死,反而先是反弹死了二十多个人,后又两柄巨剑带走了十几个人头,仅仅两秒钟而已,卫斌一下子将傲世的极限满五玩家干掉了大半儿,只剩余不足十人了!
这尼吗还怎么打?卫斌的反弹和破天式雄霸是见过的,持续时间大约有七八秒钟,也就是说这七八秒钟之内,他们傲世只有白白挨打的份儿,根本无法还击,而七八秒以后,傲世还能不能打得过卫斌呢?首先要能够活过这七八秒!
“撤,改日再战!”好不容易回过神来的雄霸最终还是咬着牙做出了艰难的决定,虽然他也不想这样做,但是他不认为七八秒过后傲世有能力击杀掉卫斌,即便是傲世目前仅存的这八九个人都能够活过七八秒,但以他们这七八个人的战力,也很难杀死卫斌!
最重要的是,就在他回身给了卫斌一击重拳的时候,在卫斌大后方,出现了几十个身影,显然,这是涅槃的队友,他们并没有掉队,只是故意跟自己玩了视野战术,他们故意离开自己的视野,等接到了傲世袭击的系统提示后,他们再快马加鞭的赶过来帮忙,这一切都是卫斌的计策,卫斌为的就是向自己示弱,逼自己动手,然后卫斌好趁机反杀自己!
已然明白了卫斌的阴谋的雄霸,自然不可能再留下来等卫斌的反弹和破天式结束了,涅槃的队友正朝着这里赶来,傲世已经再无希望灭掉卫斌了!
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“实在是可惜啊,纵观卫帮主的前几波操作,利用雄霸不敢开战的心里,强行将涅槃的团队并入到傲世的防线当中,在后来又利用雄霸不敢开战的心态,刺激着雄霸的底线,这些操作都几近完美,可是,卫帮主为什么会在这里犯这么一个错误呢?涅槃的队伍为什么会脱节呢?为什么都脱节这么久了,卫帮主还没有发现?哎,这个错误犯得实在是太低级了!”
“完蛋了,卫帮主失算了,卫帮主心里想的一定是刺激雄霸,想让雄霸主动出击,然后卫帮主在正当防卫,到那时候,涅槃的尖端战力大概率可以战胜傲世的尖端战力,可是,卫帮主啊,你得长点心啊,你的队友没跟上啊!你不要再刺激雄霸了,保命要紧啊!”
……
一时间,各种替卫斌着想,替卫斌心急的玩家们全都冒了出来,这就是主播的引导能力,在直播期间,如果一个主播一个劲儿的宣扬一个帮的正面形象,一个劲儿的讽刺另一个帮的负面形象,那身为吃瓜群众来说,你会选择在口头上帮助谁?
雄霸号令一下,无数控制技能一股脑的丢了上来,毕竟卫斌的闪避很高,他们宁可冒着重复控制的风险,也不能让卫斌开出免控技能来!
而卫斌则不以为意,直接一招天神下凡,驱散掉了自身所中的控制效果,并且在未来10秒免疫控制,攻击距离增加到5米,攻击具有溅射效果!
随后超级嗜血+移花接木+破天式+凌神式瞬间而出,直接瞬移到了傲世的人群当中,卫斌的目标从来都不是雄霸,而是雄霸不远处的大部队,只要把傲世的大部队都杀了,那雄霸也跑不了!他的这一套技能溅射性太强了,根本不是常人能够抵挡的!
瞬移到了人群当中之后,卫斌果断借力反施,身为单枪匹马的进入敌群的慕容派弟子,第一招必须要是借力反施,因为你人少,对面人多,对面绝对会把所有的攻击技能第一时间全都交给你,他们没得选啊!
而只要他们把技能给了你,那就是他们的末日了,卫斌所选择的借力反施,可以反弹过去一秒内卫斌所承受的总伤害,而且还是总初始伤害,是在计算卫斌防御之前的初始伤害,这种指点,在大规模战争的时候最好用了,只要你扛得住,那你几乎什么都不用干,直接不停的跑路就行了,会有人打你的,因为那么多人,总有人不知道你开启了借力反施,只要他们碰了你,那他们就必死无疑了!
而眼下,正类似于刚刚所描述的那个场景,卫斌独自一人孤军深入,傲世的人不打卫斌打谁?也正因为如此,卫斌必须第一个开启借力反施,此时此刻,借力反施比任何技能都要好用!都要厉害!
卫斌开启借力反施一秒之后,瞬间倒下了一大片人,目测至少有二十余个,这就是借力反施的强大之处,极限满五玩家在计算卫斌防御、抗性之前的初始伤害最少也有50000伤害,假设在第一秒里有10个人攻击到了卫斌,那卫斌在这一秒里所受到的总初始伤害就是50万,那么在第二秒里,攻击卫斌的玩家就会受到50万点反弹伤害,这谁受得了?
“大家快停手,卫斌开反伤技能了!”其中一人见有大片玩家倒下,立马意识到了什么,他们傲世已经在卫斌的反伤技能里吃过两次亏了,而且还都是这一波人,如果他们再不长记性,那就没有什么好说的了!
这人一提醒,其他人立马便反应了过来,并且立即停止了手中的攻击!
但是,尽管如此,也仅仅是那些还没有出手的人停下了手中的攻击而已,那些弹道已经发出来的内功门派们可就惨了,他们虽然已经停下了手,不再发起下一轮攻击了,但是他们的上一轮攻击弹道已经发出来,这可是收不回的,所以尽管他们已经停手了,但他们依然还是倒在了地上!傲世再次损失了七八个人!
相比之下,近战玩家的境遇就好多了,因为近战玩家并没有弹道这一说法,人家是一刀一刀的砍,他们的刀就是弹道,人家只要想停手,立马就可以停手,是没有远程门派那样让弹道飞一会儿的弊端的,这也姑且算是近战门派略优于远程门派的地方之一了!这种地方可不多!
此时此刻,傲世的人虽然已经都停下了手,但是经过刚刚的那一波,傲世只剩余二十来个人了,这已经相当不错了,这已经是傲世的玩家反应速度极快的结果了,如果换做是其他的玩家,即便是没有团灭也差不多了,这就是高手与普通玩家的区别!
“卧槽,这是踏马的什么技能啊?一下子秒杀了二十多个人?卫帮主这是神的输出吗?”
“哈哈,我就知道,卫帮主怎么可能会如此的轻浮,大风大浪都过来了,怎么可能在这么个小阴沟里翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉队,根本就是故意的,是卫斌授意他们掉队的,因为如果他们不掉队,雄霸就不敢回头反杀卫帮主,卫帮主早就算死了傲世,就算是傲世这五十个极限满五玩家加一起也打不过卫帮主一个人,这就是卫帮主的实力,就是卫帮主的自信,太强了,以一敌50而不落下风,太牛逼了!”
“听你这么一说,好像还真的有道理,卫帮主前面刺激了雄霸那么久,目的就是逼雄霸主动出手,卫帮主好正当防卫反杀傲世,可谁知雄霸居然不上钩,所以卫帮主这才想出了这么一招,假装让涅槃队友掉队,自己一个人追着雄霸骂,雄霸一看就剩下卫帮主自己一个人了,这肯定要回头杀卫帮主啊,可谁知,卫帮主的实力远远超出了雄霸的想象,雄霸自以为凭借他们五十个人,足以虐杀卫帮主了,结果却被卫帮主一下子秒杀了一半儿人,这也太刺激了哈哈!”
一时间,卫斌秒杀傲世二十多个人的战绩一下子便让大狗的直播间里炸了锅,这得多么牛逼的实力才能一下子秒杀二十多个极限满五啊,即便是实力再强的大天山也不可能啊,他们不是没有见过大天山,但是没有任何一个大天山能够表现的像卫斌这般强大!他们哪里知道,卫斌早就转职成为了慕容派,而当前阶段,慕容派虽然已经出世,但是其入门要求太高了,比唐门的考核标准还要苛刻,一般人根本进不了慕容派,而即便是个别实力超群的玩家转职了慕容派,人家也绝对不会让慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大杀器,如果这个技能没有曝光,那慕容派玩家就可以大杀四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出来,那以后人人都会对慕容派产生警惕,一旦发现不对劲的地方立马就会停手,这样一来,慕容派的借力反施基本上就废了,所以,任何一个慕容派玩家,都绝对不会将自己门派的秘密公之于众,人家藏着掖着还来不及呢,怎么会曝光呢?所以慕容派已经出世,但人们对慕容这个门派依然陌生的很!
而接下来的一幕,实在是太血腥了,傲世才剩余了二十来个人,怎么对付卫斌?他们是停手了,不会被自己反弹死了,可卫斌的爆发状态已开,怎么可能饶的了他们?此时此刻傲世的内功门派玩家几乎已经损失殆尽,剩下的绝大多数都是近战玩家和部分峨眉,卫斌最喜欢的就是近战玩家了,近战玩家多为外功门派,破不了卫斌的防,而且卫斌的破天式的攻击范围只有15米,不一定能够打的到那些远程门派,但近战门派就不一样了,贴着卫斌的身,攻击距离肯定是没有问题的!而且卫斌的天神下凡状态,攻击距离也只有五米而已,打这些近战门派根本无需移动,原地开炮即可,如果是对付那些远程门派,那难免要靠近了人家才能发起攻击!
就这样,随着第一柄破天式巨剑的降落,直接在人群当中开了!开花范围之内,无一生还!
要知道,卫斌现在的攻击力有多高?
卫斌的常态下,内功攻击高达47000,超级嗜血增加100%的攻击力,盟主七宝腰带的被动技能——盟主之威可以增加同地图内本帮人员10%的攻击力,经过这两种加成后,卫斌的内功攻击可以达到98700,而傲世的这群极限满五玩家的内防呢?最多15000,也就是说,卫斌对他们所造成的初始内功伤害是83700,凌神式增伤100%,也就是说,卫斌最终可以给这群人造成83700*2=167400的内功伤害,而卫斌的会心高达114,对这群人攻击时,大概有80%的几率触发会心一击,也就是说,会心一击之后伤害翻倍到334800!
而属性伤害呢?卫斌的玄属性攻击高达5760,盟主七宝腰带增加的10%的攻击里是包含内外功伤害和属性伤害的,所以卫斌的属性攻击经过加成后高达5760*=6336,可以造成6336*6=38016的初始玄属性伤害,卫斌的减玄抗高达900,基本上极限满五玩家的抗性他都可以减完,也就是说可以造成全额的玄属性伤害,在玄属性的增伤方面,除了享受凌神式的凌神式增伤100%之外,还享受暗器的释玄技能的加成,对血量大于70%的单位增伤30%,另外,卫斌的重楼链还有一个被动技能,击中敌人后降低目标的抗性下限10点,也就是属性伤害增加10%,综合所有加成后,可以增伤140%,即可以造成38016*=的玄属性伤害,会心一击翻倍后则是182476的玄属性伤害!
而这,还仅仅是卫斌的内功伤害和玄属性伤害而已,卫斌的破天式本身还是有伤害的,而且破天式巨剑的伤害还贼高,如果只是普通的技能,可能造成在卫斌的内功伤害和属性伤害的基础上增加几千的伤害而已,但破天式不同,破天式可以慕容派仅有的几个攻击技能之一,也是慕容派的主要输出技能之一,光其巨剑的自带伤害就高达50000,在经历了凌神式的加成之后,直接变成了100000,如果再触发了会心一击的话,那就是200000的破天式伤害!
再加上前面的内功伤害和玄属性伤害,则是717276的总伤害,试问一下,在场的极限满五玩家里,有谁的血量能够达到七十多万?不存在的,即便是少林派也不可能!就连重修之前的卫斌都达不到!
而以上,也仅仅是卫斌的破天式所带来的伤害而已,要知道,卫斌可是破天式+移花接木+天神下凡一起使用的,移花接木和天神下凡都具有溅射效果,就拿天神下凡来说,天神下凡状态下发出的攻击,可以溅射给半径五米范围内的所有人,而且被溅射的人还无视防御,也就是说,破天式巨剑范围内的玩家,除了本身受到一次巨剑的伤害之外,还要受到这片区域里其他被破天式巨剑攻击的玩家,所带来的溅射伤害,假如巨剑只砸中了两个人,那这两个人,会受一次巨剑伤害,再受一次另一个人溅射给他的伤害!如果巨剑范围内有三个人的话,那每个人除了会受到一次巨剑伤害外,还会受到两次来自于其他两个玩家的溅射伤害,也就是说,每多一个人,他们就要多受一次伤害,这伤害可是成倍增加的!这还仅仅是天神下凡状态下的溅射而已,移花接木的溅射还没有算呢!他们连一次破天式的伤害都承受不住,怎么去承受额外的溅射伤害?即便是卫斌没有触发会心一击,他们也会被卫斌的巨剑轰的连渣都不剩!
所以说,很少有人能够承受住卫斌的全爆发状态下的一击而不死!
一柄巨剑落地之后,直接带走了七八个生命,随后第二柄巨剑落下,又带走了五个人头!这时候,众人才反应了过来!毕竟这才刚刚过去两秒钟而已!
雄霸也彻底从梦中惊醒,原本打算五十个人将卫斌控到死的,没想到卫斌居然有这种实力,非但没有被控到死,反而先是反弹死了二十多个人,后又两柄巨剑带走了十几个人头,仅仅两秒钟而已,卫斌一下子将傲世的极限满五玩家干掉了大半儿,只剩余不足十人了!
这尼吗还怎么打?卫斌的反弹和破天式雄霸是见过的,持续时间大约有七八秒钟,也就是说这七八秒钟之内,他们傲世只有白白挨打的份儿,根本无法还击,而七八秒以后,傲世还能不能打得过卫斌呢?首先要能够活过这七八秒!
“撤,改日再战!”好不容易回过神来的雄霸最终还是咬着牙做出了艰难的决定,虽然他也不想这样做,但是他不认为七八秒过后傲世有能力击杀掉卫斌,即便是傲世目前仅存的这八九个人都能够活过七八秒,但以他们这七八个人的战力,也很难杀死卫斌!
最重要的是,就在他回身给了卫斌一击重拳的时候,在卫斌大后方,出现了几十个身影,显然,这是涅槃的队友,他们并没有掉队,只是故意跟自己玩了视野战术,他们故意离开自己的视野,等接到了傲世袭击的系统提示后,他们再快马加鞭的赶过来帮忙,这一切都是卫斌的计策,卫斌为的就是向自己示弱,逼自己动手,然后卫斌好趁机反杀自己!
已然明白了卫斌的阴谋的雄霸,自然不可能再留下来等卫斌的反弹和破天式结束了,涅槃的队友正朝着这里赶来,傲世已经再无希望灭掉卫斌了!
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