第520节 重炼
不过,装备是有一个重炼功能的,但是在重炼时,所有属性都会重洗,而且重炼期间,至少要加入一块以上材料才行,也就是说,假如你用一块五级材料参与重炼的话,最终洗出的装备里,属性的条数确实会多两条,但是这件装备的原有属性将会被打乱,最终打造出来的装备恐怕还不如原装备,因为有很多属性这个玩家可能根本就用不上,这就尴尬了!
那既然重炼装备会导致装备属性的重洗,为什么还要推出装备重炼这项功能呢?因为有一类装备的属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等,在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以令原有属性固定化,即便对它进行了重洗了,也只会根据参与重洗的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!
而兔耳朵,便是其中一件!这也是为什么对于绝大多数玩家而言,兔耳朵是一件几乎可以穿到死的装备,兔耳朵的属性本来在同阶段装备里就是佼佼者的存在,再加上两条额外属性以后,完全可以比高出它十几级的装备还要极品!
虽然可以令属性固定化的装备来源途径很多,但实际上这些装备里,真正值得重炼的装备却很少,换句话说,极品装备很少!除非你做了一个难度极高的任务,或者是攻略了难度极高的boss,亦或者是像卫斌那样拿下了全国争霸赛的冠军等等,这些装备才有重炼的价值,像用万灵石兑换的御赐套装,用燕弦玉兑换的古墓系列套装,一套装备加起来也没有一块打造材料值钱,那垃圾属性保留不保留又怎样?会有傻子去重炼御赐套装吗?
卫斌直接回到了和平之城里刚刚建造的一间锻造室内,拿出准备好的材料准备重炼装备,他不仅要重炼兔耳朵,他要连同身上的所有神器全都重炼一遍,让装备附加额外的两条属性!
首先是兔耳朵,第一次重炼:
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
内功防御+225
会心防御+4
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
所有属性+20
可升级。
pass!虽然所有属性对于卫斌来说多少还有点用,但内功防御就略微有点差劲了,与其增加内功防御去抵御那些内功门派,还不如增加点血上限,去抵御所有门派呢!趁着重洗,还不得洗出点得意的属性来?
再洗!
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
气上限+5000
会心防御+4
灵气+75
力量+75
体力+75
定力+75
身法+50
可升级。
这不更扯淡了吗?力量?气上限?慕容派属于内功门派,力量对于慕容派来说毫无作用!而气上限呢?卫斌的重楼神器里,每件都加了一百多的定力,给他附加了大量的气上限和内功防御,他的气从来没有紧缺过,这两条属性,对于卫斌来说,可以说是最废的两条了!
再洗!
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
血上限+5000
火抗+40
会心防御+4
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
可升级。
这还差不多!几乎可以称得上是最完美的属性了,完美属性里必须要有血上限,其他的属性里,首推所有属性或者是抗性,二者相比的话,抗性还是略微占一点优势的,毕竟抗性可以按百分比减少对方的属性伤害,作用还是比所有属性多少强一点的!
就这样,在花费了八九百金之后,卫斌终于打造出了一件极品兔耳朵,这可是八九百金啊,可以购买一件极品大八星了,卫斌的风林火山都卖不到八九百金,而风林火山也仅仅比这个兔耳朵少了40抗性而已,其他属性一模一样!随后,卫斌便将那件替换下来的风林火山送给了身边的核心成员!
接下来,卫斌又对碧海银涛环进行了重炼,碧海银涛环虽然也是经过打造而成,但却是由npc打造的,并非是玩家自己,玩家只是提供了材料而已!更何况碧海银涛环贵为神器,能够保留原属性也算是对得起神器的逼格了!
在花费了五个五级精铁之后,终于也得到了满意的属性。
碧海银涛环(强化+9)六星【神器】可升级
等级52
基础内功攻击+2950(+195%)
玄攻击+120
内功攻击+800
命中+800
会心+5
灵气+100
体力+100
身法+67
减玄抗+60
装备:击中敌人后有一定几率触发“精妙”、“水神”、“暴击”、“分裂”
精妙:命中敌人有15%的几率打出精妙一击,增加自身700点命中,持续15秒。
水神:水战时激活。
暴击:命中敌人有15%的几率打出奋致命一击,对目标造成双倍伤害,可与会心一击叠加。(百兵之王专属)
分裂:命中敌人有15%的几率打出奋分裂一击,对目标周围5米范围内的单位造成同等伤害。(百兵之王专属)
【神器】碧海青天勿相送,暖玉青丝挂银环。
碧海银涛环在原来的基础上又增加了800命中和5点会心,基本上也称得上是完美属性了!
随后,卫斌又对重楼神器进行了重炼。
重楼肩(强化+9)
基础内外攻防御+973(+195%)
血上限+11268
内外攻防御+1982
火抗+50
闪避+369
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
会心防御+11
所有属性+19
技能:伤害减免5%
先是重楼肩,再花费了十几个五级棉布之后,终于洗出了最完美的属性,增加了103点灵气和50点火抗。
重楼链
基础命中+1209(+195%)
基础闪避+401(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中敌人后降低目标的抗性下限10点。
重炼之后,玄攻击增加了150,会心防御增加了11。
重楼腕(强化+9)
基础命中+1209(+195%)
基础闪避+401(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中目标后令目标暗器的第三个技能失效3秒,对同一个目标施展间隔10秒。
重楼腕同样也是增加了150的玄攻击和103的灵气。
重楼甲(强化+9)
基础内外攻防御+2596(+195%)
血上限+11268
内外攻防御+1982
火抗+50
闪避+369
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
会心防御+11
所有属性+19
血上限+10%
技能:进入战斗后,每隔20秒为你抵挡一次控制类技能。
重楼甲则增加了50点火抗和103点灵气。
重楼戒(强化+9)
基础内外攻击+976(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中敌人后有一定几率触发“封穴”10秒。
重楼戒也是增加了150的玄攻击和103的灵气。
盟主金腰带7星(可升级)
基础闪避+590(+195%)
血上限+5000
命中+600
闪避+200
火抗+50
会心+5
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
会心防御+5
所有属性+20
技能:盟主之威:同地图内本帮人员攻击力增加10%。
盟主金腰带的属性太齐全了,所以最后卫斌只好选择了火抗+50,所有属性+20。
黑暗护手(8星)
等级60(可升级)黑暗晶石0/1000
基础内外功防御+664(+195%)
血上限+5000
会心防御+4
火抗+50
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
技能:压制领域(被动)、魔王降临
压制领域:自身20米范围内,所有敌对目标全属性减少200。
魔王降临:从黑暗位面召唤一只魔王,魔王属性与主人相同,持续时间24小时,冷却时间24小时。
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那既然重炼装备会导致装备属性的重洗,为什么还要推出装备重炼这项功能呢?因为有一类装备的属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等,在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以令原有属性固定化,即便对它进行了重洗了,也只会根据参与重洗的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!
而兔耳朵,便是其中一件!这也是为什么对于绝大多数玩家而言,兔耳朵是一件几乎可以穿到死的装备,兔耳朵的属性本来在同阶段装备里就是佼佼者的存在,再加上两条额外属性以后,完全可以比高出它十几级的装备还要极品!
虽然可以令属性固定化的装备来源途径很多,但实际上这些装备里,真正值得重炼的装备却很少,换句话说,极品装备很少!除非你做了一个难度极高的任务,或者是攻略了难度极高的boss,亦或者是像卫斌那样拿下了全国争霸赛的冠军等等,这些装备才有重炼的价值,像用万灵石兑换的御赐套装,用燕弦玉兑换的古墓系列套装,一套装备加起来也没有一块打造材料值钱,那垃圾属性保留不保留又怎样?会有傻子去重炼御赐套装吗?
卫斌直接回到了和平之城里刚刚建造的一间锻造室内,拿出准备好的材料准备重炼装备,他不仅要重炼兔耳朵,他要连同身上的所有神器全都重炼一遍,让装备附加额外的两条属性!
首先是兔耳朵,第一次重炼:
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
内功防御+225
会心防御+4
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
所有属性+20
可升级。
pass!虽然所有属性对于卫斌来说多少还有点用,但内功防御就略微有点差劲了,与其增加内功防御去抵御那些内功门派,还不如增加点血上限,去抵御所有门派呢!趁着重洗,还不得洗出点得意的属性来?
再洗!
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
气上限+5000
会心防御+4
灵气+75
力量+75
体力+75
定力+75
身法+50
可升级。
这不更扯淡了吗?力量?气上限?慕容派属于内功门派,力量对于慕容派来说毫无作用!而气上限呢?卫斌的重楼神器里,每件都加了一百多的定力,给他附加了大量的气上限和内功防御,他的气从来没有紧缺过,这两条属性,对于卫斌来说,可以说是最废的两条了!
再洗!
兔耳朵(8星)
等级60
基础内外功防御+225
血上限+5000
火抗+40
会心防御+4
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
可升级。
这还差不多!几乎可以称得上是最完美的属性了,完美属性里必须要有血上限,其他的属性里,首推所有属性或者是抗性,二者相比的话,抗性还是略微占一点优势的,毕竟抗性可以按百分比减少对方的属性伤害,作用还是比所有属性多少强一点的!
就这样,在花费了八九百金之后,卫斌终于打造出了一件极品兔耳朵,这可是八九百金啊,可以购买一件极品大八星了,卫斌的风林火山都卖不到八九百金,而风林火山也仅仅比这个兔耳朵少了40抗性而已,其他属性一模一样!随后,卫斌便将那件替换下来的风林火山送给了身边的核心成员!
接下来,卫斌又对碧海银涛环进行了重炼,碧海银涛环虽然也是经过打造而成,但却是由npc打造的,并非是玩家自己,玩家只是提供了材料而已!更何况碧海银涛环贵为神器,能够保留原属性也算是对得起神器的逼格了!
在花费了五个五级精铁之后,终于也得到了满意的属性。
碧海银涛环(强化+9)六星【神器】可升级
等级52
基础内功攻击+2950(+195%)
玄攻击+120
内功攻击+800
命中+800
会心+5
灵气+100
体力+100
身法+67
减玄抗+60
装备:击中敌人后有一定几率触发“精妙”、“水神”、“暴击”、“分裂”
精妙:命中敌人有15%的几率打出精妙一击,增加自身700点命中,持续15秒。
水神:水战时激活。
暴击:命中敌人有15%的几率打出奋致命一击,对目标造成双倍伤害,可与会心一击叠加。(百兵之王专属)
分裂:命中敌人有15%的几率打出奋分裂一击,对目标周围5米范围内的单位造成同等伤害。(百兵之王专属)
【神器】碧海青天勿相送,暖玉青丝挂银环。
碧海银涛环在原来的基础上又增加了800命中和5点会心,基本上也称得上是完美属性了!
随后,卫斌又对重楼神器进行了重炼。
重楼肩(强化+9)
基础内外攻防御+973(+195%)
血上限+11268
内外攻防御+1982
火抗+50
闪避+369
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
会心防御+11
所有属性+19
技能:伤害减免5%
先是重楼肩,再花费了十几个五级棉布之后,终于洗出了最完美的属性,增加了103点灵气和50点火抗。
重楼链
基础命中+1209(+195%)
基础闪避+401(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中敌人后降低目标的抗性下限10点。
重炼之后,玄攻击增加了150,会心防御增加了11。
重楼腕(强化+9)
基础命中+1209(+195%)
基础闪避+401(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中目标后令目标暗器的第三个技能失效3秒,对同一个目标施展间隔10秒。
重楼腕同样也是增加了150的玄攻击和103的灵气。
重楼甲(强化+9)
基础内外攻防御+2596(+195%)
血上限+11268
内外攻防御+1982
火抗+50
闪避+369
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
会心防御+11
所有属性+19
血上限+10%
技能:进入战斗后,每隔20秒为你抵挡一次控制类技能。
重楼甲则增加了50点火抗和103点灵气。
重楼戒(强化+9)
基础内外攻击+976(+195%)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能:击中敌人后有一定几率触发“封穴”10秒。
重楼戒也是增加了150的玄攻击和103的灵气。
盟主金腰带7星(可升级)
基础闪避+590(+195%)
血上限+5000
命中+600
闪避+200
火抗+50
会心+5
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
会心防御+5
所有属性+20
技能:盟主之威:同地图内本帮人员攻击力增加10%。
盟主金腰带的属性太齐全了,所以最后卫斌只好选择了火抗+50,所有属性+20。
黑暗护手(8星)
等级60(可升级)黑暗晶石0/1000
基础内外功防御+664(+195%)
血上限+5000
会心防御+4
火抗+50
灵气+75
体力+75
定力+75
身法+50
技能:压制领域(被动)、魔王降临
压制领域:自身20米范围内,所有敌对目标全属性减少200。
魔王降临:从黑暗位面召唤一只魔王,魔王属性与主人相同,持续时间24小时,冷却时间24小时。
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