第九百零一章 小山旋风(累计二十张月票加更,4/10)
第二天的古战场秘境区域的十二个小时限制时间一分一秒地过去,转眼已经是来到了最后两个小时的时间。想-免-费-看-完-整-版-请-百-度-搜-
玩家们在第二天的古战场秘境区域,遭到了次暴走品级的怪物大军的挑战。
虽然艰难,但是整体看下来,人员损耗确确实实没有昨天的压轴登场的交通工具boss幽灵列车那般严重。
幽灵列车可怕的横冲直撞,加上它的问号血量足以支撑它发动多次的幽灵送终,这样一连串的冲击下来,昨天的古战场秘境区域玩家数量那是肉眼可见地变得少了许多。
要知道,古战场秘境区域刚进来的那时候可是人山人海的,要使人山人海来到可见人员减少的地步,可见幽灵列车击杀玩家的能力是有多么的强悍。
来到今天,石巨人大军依旧是给玩家造成的强大的冲击,那身型的巨大还有蛮横的破坏力让扫尾坚守区域的玩家都为之头疼。
只不过,今天的人员减少数量,明显没有昨天多。
这是因为,石巨人大军还没有霸道到像幽灵列车那般随意撞击就能击杀玩家的地步。
对于玩家而言,虽然死亡情况得到了好转,但是石巨人是给到玩家的是一种不一样的麻烦,并不是说它就一定比幽灵列车好对付。
强悍的身躯让石巨人在通过集体释放砸拳跃击飞跃进来后疯狂地在玩家阵营腹地捣乱,那可怕的大拳头挥动,就算是盾卫用盾牌去抵挡,完全地与其撞击后都会极其的难受,更别说其他的攻击职业了。
所以玩家们在看到或是得知了古战场秘境区域的一处角落里,有玩家队伍完成了对一大批的石巨人击杀,都是生出了极为震惊的情绪。
真的很难想象,这怎么可能?
秦炎百宝背包里的各种好东西,还有他的高等装备,都是目前深渊游戏玩家当中独独拥有的,所以其他玩家自然是不知道要完成这样启动蝴蝶效应的集群击杀也算是一件困难且需要看运气的事情。
并不是说,秦炎这一次做到了这样的击杀,下一次也能百分百做到。
就比如现在秦炎帮忙对上的这群石巨人,就是他扩散蝴蝶效应的第一步。
没那么简单的,他们在这一关挑战当中反而还慢了下来,因为现在面前的一群石巨人,发动反击的频率十分之高,关键就在于秦炎不能再继续对石巨人进行持续控制了,所以石巨人的出招回击不可避免。
受到秦炎他们的挑衅攻击,自身血量大大下降的石巨人怒气值直接点满。
旋转身体的攻击发动之时,包括秦炎在内的许多玩家都是知道了石巨人要做些什么。
原本处在水深火热状态的玩家应该是早已经体验过了,这一次换由秦炎他们来体验!
“分散站位,尽量拉开一下!”秦炎在小队语音中喊话道。
这一次,他没有格局很大地跑去指挥别人,虽然目前的情势是他贡献了大部分功劳换来的。
又是一次主要为防御的行动。
盾卫又要出马。
呼呼呼呼......呼!!!
石巨人旋转起来,那真地是带动起了巨大的风力。
就连没有带有风属性的冰霜石巨人和闪电石巨人,也因为旋转带起了风,可以说这三种类的石巨人也只有在释放这个类似的身体旋转技能之时,才有那风一样的共同之处。
这是小山旋风!
石巨人的身体下部是没有脚的,由一个圆盘底座托着,所以此次的旋转,那旋转支点不像是秦炎释放血色风暴时地用脚,而是用一个更加稳固的超大型与身躯同大的圆形底座。
我们都知道,胖子想要转圈圈,是一件很难的事情。
石巨人就类似于怪物界的大胖子,但是它们的旋转,真好像是没有花太多的力气就能直接转动起来。
那种石头与地面不停旋转摩擦的瘆人声音不断发出,很快就随着石巨人旋转之势形成而来到了最大。
冰霜石巨人的旋转,周身带着寒气,正是今日的古战场秘境区域的主题。
闪电石巨人旋转之时,带上了黄颜色的落雷,所到之处全程附带电击的音效。
暴风石巨人就更加简单粗暴了,本身它就是以风为名的怪物boss,现在让它旋转,它自然是能让风这个特点发挥到极致。
它的旋转速度更快,所以看起来冲击力更强。
还不停地有劲风随着旋转猛然向外飞出,估计没有撞到,被剐蹭到,一层皮都要脱去。
石巨人利用好优势的一点还在于它们是集群释放的,那攻击力度瞬间是提升到了顶点。
秦炎这边,感受着三种不一样的夹杂在风中的力量气息,那压力也是盖在了头上。
“上去!”
释放出筋斗云,让苏以沫和纳兰无霜两位牧师女生再度登天,这才让沈括简和纳兰盘傲两名盾卫彻底解放,得以全力应对石巨人的攻击压力。
来了!
一座座小山带起了速度完全旋转起来后,便移动过来。
血色风暴也能这样移动,但是那冲击力根本不像是眼前的这么大。
秦炎的人之身躯,跟面前这一座座小山比起来,还是太渺小了一点。
在对战怪物boss当中,特别还是那种超大体型的怪物boss,玩家们普遍都会有那么一种感觉,那便是这类型的怪物boss的身躯大过自身太多太多,近身之后比较更是明显。
这样的话,那一种体型之差带来的我可能挡不住它的冲击的错觉便会直接在内心爆发出来。
石巨人巨大的身躯当然是让好些盾卫心中有了这么压力,但是身经百战后才会知道,不管怪物boss的体型是有多么的大,它的攻击伤害,终归是受它自身的攻击力影响,给到玩家血条上的损耗也是由攻击力决定。
其余的肉身之疼,皆可忽略,毕竟血条没有被清空,那就不会身死。
但是,往往是体型越大的怪物boss,攻击力越是强悍,这点真没跑了。
顶多顶多就是这类超大体型的怪物boss,可能会在与其他同类型的怪物boss的攻击力比较上弱一些。
这种弱,只能是相对的弱!
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玩家们在第二天的古战场秘境区域,遭到了次暴走品级的怪物大军的挑战。
虽然艰难,但是整体看下来,人员损耗确确实实没有昨天的压轴登场的交通工具boss幽灵列车那般严重。
幽灵列车可怕的横冲直撞,加上它的问号血量足以支撑它发动多次的幽灵送终,这样一连串的冲击下来,昨天的古战场秘境区域玩家数量那是肉眼可见地变得少了许多。
要知道,古战场秘境区域刚进来的那时候可是人山人海的,要使人山人海来到可见人员减少的地步,可见幽灵列车击杀玩家的能力是有多么的强悍。
来到今天,石巨人大军依旧是给玩家造成的强大的冲击,那身型的巨大还有蛮横的破坏力让扫尾坚守区域的玩家都为之头疼。
只不过,今天的人员减少数量,明显没有昨天多。
这是因为,石巨人大军还没有霸道到像幽灵列车那般随意撞击就能击杀玩家的地步。
对于玩家而言,虽然死亡情况得到了好转,但是石巨人是给到玩家的是一种不一样的麻烦,并不是说它就一定比幽灵列车好对付。
强悍的身躯让石巨人在通过集体释放砸拳跃击飞跃进来后疯狂地在玩家阵营腹地捣乱,那可怕的大拳头挥动,就算是盾卫用盾牌去抵挡,完全地与其撞击后都会极其的难受,更别说其他的攻击职业了。
所以玩家们在看到或是得知了古战场秘境区域的一处角落里,有玩家队伍完成了对一大批的石巨人击杀,都是生出了极为震惊的情绪。
真的很难想象,这怎么可能?
秦炎百宝背包里的各种好东西,还有他的高等装备,都是目前深渊游戏玩家当中独独拥有的,所以其他玩家自然是不知道要完成这样启动蝴蝶效应的集群击杀也算是一件困难且需要看运气的事情。
并不是说,秦炎这一次做到了这样的击杀,下一次也能百分百做到。
就比如现在秦炎帮忙对上的这群石巨人,就是他扩散蝴蝶效应的第一步。
没那么简单的,他们在这一关挑战当中反而还慢了下来,因为现在面前的一群石巨人,发动反击的频率十分之高,关键就在于秦炎不能再继续对石巨人进行持续控制了,所以石巨人的出招回击不可避免。
受到秦炎他们的挑衅攻击,自身血量大大下降的石巨人怒气值直接点满。
旋转身体的攻击发动之时,包括秦炎在内的许多玩家都是知道了石巨人要做些什么。
原本处在水深火热状态的玩家应该是早已经体验过了,这一次换由秦炎他们来体验!
“分散站位,尽量拉开一下!”秦炎在小队语音中喊话道。
这一次,他没有格局很大地跑去指挥别人,虽然目前的情势是他贡献了大部分功劳换来的。
又是一次主要为防御的行动。
盾卫又要出马。
呼呼呼呼......呼!!!
石巨人旋转起来,那真地是带动起了巨大的风力。
就连没有带有风属性的冰霜石巨人和闪电石巨人,也因为旋转带起了风,可以说这三种类的石巨人也只有在释放这个类似的身体旋转技能之时,才有那风一样的共同之处。
这是小山旋风!
石巨人的身体下部是没有脚的,由一个圆盘底座托着,所以此次的旋转,那旋转支点不像是秦炎释放血色风暴时地用脚,而是用一个更加稳固的超大型与身躯同大的圆形底座。
我们都知道,胖子想要转圈圈,是一件很难的事情。
石巨人就类似于怪物界的大胖子,但是它们的旋转,真好像是没有花太多的力气就能直接转动起来。
那种石头与地面不停旋转摩擦的瘆人声音不断发出,很快就随着石巨人旋转之势形成而来到了最大。
冰霜石巨人的旋转,周身带着寒气,正是今日的古战场秘境区域的主题。
闪电石巨人旋转之时,带上了黄颜色的落雷,所到之处全程附带电击的音效。
暴风石巨人就更加简单粗暴了,本身它就是以风为名的怪物boss,现在让它旋转,它自然是能让风这个特点发挥到极致。
它的旋转速度更快,所以看起来冲击力更强。
还不停地有劲风随着旋转猛然向外飞出,估计没有撞到,被剐蹭到,一层皮都要脱去。
石巨人利用好优势的一点还在于它们是集群释放的,那攻击力度瞬间是提升到了顶点。
秦炎这边,感受着三种不一样的夹杂在风中的力量气息,那压力也是盖在了头上。
“上去!”
释放出筋斗云,让苏以沫和纳兰无霜两位牧师女生再度登天,这才让沈括简和纳兰盘傲两名盾卫彻底解放,得以全力应对石巨人的攻击压力。
来了!
一座座小山带起了速度完全旋转起来后,便移动过来。
血色风暴也能这样移动,但是那冲击力根本不像是眼前的这么大。
秦炎的人之身躯,跟面前这一座座小山比起来,还是太渺小了一点。
在对战怪物boss当中,特别还是那种超大体型的怪物boss,玩家们普遍都会有那么一种感觉,那便是这类型的怪物boss的身躯大过自身太多太多,近身之后比较更是明显。
这样的话,那一种体型之差带来的我可能挡不住它的冲击的错觉便会直接在内心爆发出来。
石巨人巨大的身躯当然是让好些盾卫心中有了这么压力,但是身经百战后才会知道,不管怪物boss的体型是有多么的大,它的攻击伤害,终归是受它自身的攻击力影响,给到玩家血条上的损耗也是由攻击力决定。
其余的肉身之疼,皆可忽略,毕竟血条没有被清空,那就不会身死。
但是,往往是体型越大的怪物boss,攻击力越是强悍,这点真没跑了。
顶多顶多就是这类超大体型的怪物boss,可能会在与其他同类型的怪物boss的攻击力比较上弱一些。
这种弱,只能是相对的弱!
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