第六百九十一章 觉醒之变(求六月月票加更,23/28)
【双重投掷】:习得后,可改变投掷技能和部分其他技能的技能形态。
向敌人目标发动【毒针投掷】,【毒瓶投掷】,【砖块投掷】,【抛沙】之时,可连续投掷两个数量的投掷物,此时会消耗双倍魔力。
【毒瓶投掷】在此状态下第二个毒瓶替换为火焰瓶。
【砖块投掷】在此状态下第二个砖块替换为铁块。
【炎月踢】爆炸范围增加率:37%。
【毒雷引爆】毒气柱大小增加率:27%。
释放【投掷强化】之时,【双重投掷】的连续投掷效果将会被覆盖,优先适用【投掷强化】效果。
此技能为全程被动技,无技能冷却时间,可自由开关,且开与关只影响投掷技能的形态。
秦炎细细地品完了他所获得的三个技能的属性,一个字也不愿意落下。
因为这是他变强的表现!
天崩地裂作为主动觉醒技能,直接是让秦炎收获到了目前来说单体伤害最高爆发的一招技能。
按照技能信息描述,这天崩地裂是要半脱手性质。
能够很快完成技能释放,虽然不能完全脱手,但是为了更高的爆发伤害,这技能形态占去一点输出时间也是不可避免的。
秦炎不可能让他的技能招招都为全部脱手瞬发性质,那样也太无敌了。
天崩地裂作为大范围爆炸性输出技能,输出完毕后竟然还能在打击过的地面留下火焰,继续灼烧敌人。
一些看似是作为陪衬的的小小伤害附带,也许累加起来后能成为输出的重头戏。
有一点比较有趣的是,秦炎还是第一次看到技能等级还能是联动的。
天崩地裂这个主动觉醒技能,竟然是与千手奥义这样的被动觉醒技能的等级连在了一起。
至于为什么这样子做,秦炎还真不知道。
是隐藏职业的特殊技能要求?
还是因为天崩地裂和千手奥义没了谁都不行?
不过看着技能信息说明也不像是它们就必须是连体婴儿啊。
千手奥义为秦炎加强的是投掷技能!
千手这两个字,也的确是与投掷技能息息相关。
秦炎也就此在技能的影响下明确了他的小技能核心是谁。
那无疑就是技能形态相当之出色的五大投掷技能。
千手奥义加强了投掷技能在强化状态下的打击量,射出速度,还有连贯性。
使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。
覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。
射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。
简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。
因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。
投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
但是这样会遇到一个小小的问题,那就是大幅度扭动身体后身体出现的僵直状况。
不管格斗家的身体力量被设定得多么的出色,该有的限制还是会有的。
秦炎连续释放投掷技能之时,需要克服的一些身体僵直便是限制。
释放强化状态下的毒针投掷,秦炎需要大幅度摆动右手臂,甚至还要扭转身体,用整个身体来协调配合自己的动作。
如果投掷出毒针后,秦炎还想快速衔接毒瓶投掷的话,前面所做出的大幅度动作调整回身体原样就是秦炎需要克服的限制。
现在千手奥义对此做出改善,秦炎日后的投掷狂魔之旅,将会更加的顺利!
在千手奥义的最后一项属性加成上,秦炎看到了他换下暴虐君王头肩后所能获得的小补偿。
五十级被动觉醒技能,竟然还能加暴击率!
LV1能加百分之一,那么升级到后面呢?
秦炎先不管没有技能等级的双重投掷,马上拿出还剩下的技能书。
幸亏秦炎前面每遇到一个高级技能才加上个十级,不然现在还真不够用了。
主动觉醒技能,被动觉醒技能,全部都被规划为高级技能,这就相当考验秦炎击杀高等BOSS的数量。
在痛苦之村列瑟芬一波通关下来后,秦炎的就击杀了三头领主BOSS加一头超阶暴走BOSS,这技能书还是能攒下一些的。
天崩地裂与千手奥义技能等级联动让秦炎舒舒服服地将两大觉醒主被动技能都加到十级。
秦炎的面板最为明显变化的便是暴击率。
暴虐君王头肩换下去后,所丢失的百分之十暴击率因为一个被动觉醒技能补回来了,这是秦炎根本没有想过的事情。
弄完了这些,秦炎才看向自己最后一个获得的被动技能。
这是一个没有技能等级的被动技能,那么也就是说,它是与无影手一样,可以全程影响到秦炎的技能形态。
但是有意思的是,这个双重投掷是可以进行开关的。
就单单是看这个技能的名字,谁都能知道这个技能是干什么的了。
双重投掷,那就是让秦炎的投掷技能变成连扔两次呗。
一查看它的技能信息说明发现还真是。
秦炎只要不使用投掷强化,让他的投掷技能进入到强化状态,那么正常状态下的秦炎开启双重投掷开关的话,就能够让他的投掷物数量变为二。
秦炎其实有一样事情很久没去做了,那就是不使用投掷强化就去释放投掷技能。
毒针投掷不使用投掷强化释放的话便是单手拿着一根针丢出去,伤害极低。
毒瓶投掷就是直接将一个毒瓶丢到敌人目标身上发生小小爆裂,伤害更低。
砖块投掷的不强化好像还有点用,是将一块小砖块砸向前方。
现在,这些投掷技能都会因为双重投掷的出现而得到很大的改变。
没有投掷强化的效果在,秦炎可以连续丢出两根毒针,两捧抛沙,一个毒瓶加一个火焰瓶,一块砖块加一块铁块。
虽然看上去只是不强化的投掷技能伤害增加了,但是实际上,其他的作用却也是凸显出来。
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向敌人目标发动【毒针投掷】,【毒瓶投掷】,【砖块投掷】,【抛沙】之时,可连续投掷两个数量的投掷物,此时会消耗双倍魔力。
【毒瓶投掷】在此状态下第二个毒瓶替换为火焰瓶。
【砖块投掷】在此状态下第二个砖块替换为铁块。
【炎月踢】爆炸范围增加率:37%。
【毒雷引爆】毒气柱大小增加率:27%。
释放【投掷强化】之时,【双重投掷】的连续投掷效果将会被覆盖,优先适用【投掷强化】效果。
此技能为全程被动技,无技能冷却时间,可自由开关,且开与关只影响投掷技能的形态。
秦炎细细地品完了他所获得的三个技能的属性,一个字也不愿意落下。
因为这是他变强的表现!
天崩地裂作为主动觉醒技能,直接是让秦炎收获到了目前来说单体伤害最高爆发的一招技能。
按照技能信息描述,这天崩地裂是要半脱手性质。
能够很快完成技能释放,虽然不能完全脱手,但是为了更高的爆发伤害,这技能形态占去一点输出时间也是不可避免的。
秦炎不可能让他的技能招招都为全部脱手瞬发性质,那样也太无敌了。
天崩地裂作为大范围爆炸性输出技能,输出完毕后竟然还能在打击过的地面留下火焰,继续灼烧敌人。
一些看似是作为陪衬的的小小伤害附带,也许累加起来后能成为输出的重头戏。
有一点比较有趣的是,秦炎还是第一次看到技能等级还能是联动的。
天崩地裂这个主动觉醒技能,竟然是与千手奥义这样的被动觉醒技能的等级连在了一起。
至于为什么这样子做,秦炎还真不知道。
是隐藏职业的特殊技能要求?
还是因为天崩地裂和千手奥义没了谁都不行?
不过看着技能信息说明也不像是它们就必须是连体婴儿啊。
千手奥义为秦炎加强的是投掷技能!
千手这两个字,也的确是与投掷技能息息相关。
秦炎也就此在技能的影响下明确了他的小技能核心是谁。
那无疑就是技能形态相当之出色的五大投掷技能。
千手奥义加强了投掷技能在强化状态下的打击量,射出速度,还有连贯性。
使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。
覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。
射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。
简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。
因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。
投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
但是这样会遇到一个小小的问题,那就是大幅度扭动身体后身体出现的僵直状况。
不管格斗家的身体力量被设定得多么的出色,该有的限制还是会有的。
秦炎连续释放投掷技能之时,需要克服的一些身体僵直便是限制。
释放强化状态下的毒针投掷,秦炎需要大幅度摆动右手臂,甚至还要扭转身体,用整个身体来协调配合自己的动作。
如果投掷出毒针后,秦炎还想快速衔接毒瓶投掷的话,前面所做出的大幅度动作调整回身体原样就是秦炎需要克服的限制。
现在千手奥义对此做出改善,秦炎日后的投掷狂魔之旅,将会更加的顺利!
在千手奥义的最后一项属性加成上,秦炎看到了他换下暴虐君王头肩后所能获得的小补偿。
五十级被动觉醒技能,竟然还能加暴击率!
LV1能加百分之一,那么升级到后面呢?
秦炎先不管没有技能等级的双重投掷,马上拿出还剩下的技能书。
幸亏秦炎前面每遇到一个高级技能才加上个十级,不然现在还真不够用了。
主动觉醒技能,被动觉醒技能,全部都被规划为高级技能,这就相当考验秦炎击杀高等BOSS的数量。
在痛苦之村列瑟芬一波通关下来后,秦炎的就击杀了三头领主BOSS加一头超阶暴走BOSS,这技能书还是能攒下一些的。
天崩地裂与千手奥义技能等级联动让秦炎舒舒服服地将两大觉醒主被动技能都加到十级。
秦炎的面板最为明显变化的便是暴击率。
暴虐君王头肩换下去后,所丢失的百分之十暴击率因为一个被动觉醒技能补回来了,这是秦炎根本没有想过的事情。
弄完了这些,秦炎才看向自己最后一个获得的被动技能。
这是一个没有技能等级的被动技能,那么也就是说,它是与无影手一样,可以全程影响到秦炎的技能形态。
但是有意思的是,这个双重投掷是可以进行开关的。
就单单是看这个技能的名字,谁都能知道这个技能是干什么的了。
双重投掷,那就是让秦炎的投掷技能变成连扔两次呗。
一查看它的技能信息说明发现还真是。
秦炎只要不使用投掷强化,让他的投掷技能进入到强化状态,那么正常状态下的秦炎开启双重投掷开关的话,就能够让他的投掷物数量变为二。
秦炎其实有一样事情很久没去做了,那就是不使用投掷强化就去释放投掷技能。
毒针投掷不使用投掷强化释放的话便是单手拿着一根针丢出去,伤害极低。
毒瓶投掷就是直接将一个毒瓶丢到敌人目标身上发生小小爆裂,伤害更低。
砖块投掷的不强化好像还有点用,是将一块小砖块砸向前方。
现在,这些投掷技能都会因为双重投掷的出现而得到很大的改变。
没有投掷强化的效果在,秦炎可以连续丢出两根毒针,两捧抛沙,一个毒瓶加一个火焰瓶,一块砖块加一块铁块。
虽然看上去只是不强化的投掷技能伤害增加了,但是实际上,其他的作用却也是凸显出来。
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