第610章 数十亿层猛毒,爆发!
第610章数十亿层猛毒,爆发!
就在秦风疯狂给周围的元素之灵魔物们叠加猛毒的时候……
他的脑海中,每隔两个小时就会传来一条系统提示,有一条最高品阶的技能被禁用!
最开始是‘雷电妖精的赐福’。
紧接着就是‘深渊傀儡诅咒’,让秦风的深渊傀儡诅咒变成了灰色,暂时禁用……
这让秦风暂时都无法感受到仍在深渊世界刷怪的傀儡了!
“可惜,傀儡虽然继承到了死翼天使血统,但傀儡杀的魔物,叠加的只是傀儡的‘死亡赞礼’。”
“不然的话,我让傀儡在外面杀怪,我就无限制叠加死亡赞礼了……”
秦风有点可惜,但也影响不大。
之后被禁用的技能,便是‘恩赐解脱’!
这是进入第九天的第四个小时,秦风被禁用的第三个技能。
这技能被禁用后,秦风的伤害瞬间比之前降低了一个大档次。
“弱点攻击修正暴跌。”
“这弹射中的影刃,能够命中弱点的概率都不到百分之三十了……”
秦风看在眼里,心在滴血。
当‘恩赐解脱’被禁用,秦风的整体平均伤害,直接只剩下全盛时期的不到三分之一。
而第六个小时,秦风第四个技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂怜’!
然后是‘剔骨之刃’。
然后是‘瞬灭’。
然后‘本影知觉’、‘暗影折跃’、‘上位之源’……
短短16小时过去,秦风总共九个不朽级技能都被暂时禁用,让他战力暴跌!
至此,秦风在超过万倍重力的压制之下,他已经陷入了几乎无法移动的状态,减速幅度太高了!
而紧接着……
进入第九天的第十八个小时,秦风的远古级技能也开始被禁用!
第一个被禁用的远古级技能,是肃杀之影!
这技能被禁用后,场中弹射中的影刃,以极快速度减少!
毕竟,影刃虽说是无限弹射,但也无法弹射到同一个目标,秦风是需要不停地扔出新的影刃,才能保持场中足够的杀怪效率。
所以当肃杀之影的五个影分身被禁用之后……
秦风的影刃已经跟不上杀怪速度了。
甚至运气特别不好的是,当秦风生存到了第十天,他的远古级‘影刃’技能终于被禁用!
至此……
全场干净了!
那一直围观到现在的九只天灾精灵们,也终于觉得这次挑战要结束了,毕竟影刃没了之后,秦风就再也无法高效率杀怪、从而刷取复活次数了。
但就在这时。
这些天灾精灵们猛然发现……
场中所有的天灾精灵身上,那一层层绿油油的猛毒伤害,竟然已经叠加到了,能让它们每秒损失上亿的血量!
之前影刃还在场中,它们还以为都是影刃的伤害。
现在影刃没了,它们才发现,起先它们并未太重视的猛毒,竟然已经叠到了几十亿层?!
“啊?”
九只天灾精灵,全都当场傻眼。
这情况,似乎不太对劲啊!
“这就是……猛毒飞镖!”
一个刺客最初始的技能,而且技能等级才2级,基础伤害很低,甚至一两层猛毒都完全无法对元素之灵造成伤害。
但,就是这样一个技能……
花了足足一天多一些的时间叠加起来,足足几十亿层的猛毒,终于爆发出了恐怖的伤害!
“猛毒可以传染,只要其层数叠加起来,每秒伤害将极其恐怖!”
“就是这层数叠加得慢了点……”
秦风忍不住心想。
事实上,如果是正常情况下,只要范围内魔物数量足够多、足够密集,那么只需要几分钟时间,就可以将猛毒叠加到几十亿,甚至上百亿层。
‘猛毒飞镖’这个技能进化到传说级后,在群体攻击的时候,上限极高,但需要目标足够肉,并且魔物数量足够多才行。
不然的话层数根本叠不起来。
当然,对于秦风来说,这层数还是叠加得慢了点。
能一招秒杀的,用得着叠毒?
要不是现在没得选择,他也不至于依靠这个技能……
关键就是在于,场中这些元素之灵,其中有很多毒元素的元素之灵!
这些毒元素的元素之灵,带有一个增益光环,可以让周围所有元素之灵,每秒消除一半层数的毒伤害层数。
这一点,秦风从一开始就发现了。
毕竟他最开始的时候,攻击伤害都是带有‘死亡女神的垂怜’之毒素伤害,能看得出来自己的毒素层数衰减。
即使如此,秦风还是拿出了‘猛毒飞镖’,就是因为……
他直接计算出了在这样的环境下,猛毒飞镖的毒素叠加层数,完全是能越来越高的。
“猛毒毒素,每秒将50%毒素层数传给周围的所有敌人。”
“下一秒,周围所有敌人又会将毒素层数的50%传回来……”
“所以这个技能中,猛毒层数的叠加速度,与魔物数量与密度呈指数级相关关系。”
“在每个敌人每秒消除一半毒素层数的情况下,假设所有魔物的猛毒层数相同……”
“那么如果一个魔物周围的其他魔物只有2个,其猛毒层数最终将稳定在一个恒定值,不增不减。”
“如果一个魔物周围的其他魔物有3个,其猛毒层数将以每秒25%的速度增长。”
“如果一个魔物周围有4个其他魔物,其猛毒层数将每秒增长50%……”
如果认真来讲,这是一个相当复杂的数学模型。
而秦风之前几天通过观察,早就确定了,这生存挑战的整个场地,是方圆一百公里的半球形区域。
已知区域内元素之灵数量。
已知区域总体体积。
那么元素之灵的密度也就能得出来了。
秦风轻易的计算出来,他的猛毒传递范围内,平均都能有3-4只元素之灵,这自然也就意味着,元素之灵身上的猛毒层数将会不断上涨!
于是,在持续了整整一天之后……
区域内很多元素之灵的身上,全都带上了数十亿层的猛毒层数!
不过……
要不怎么说这技能伤害低呢?
在秦风各种不朽级技能被禁用的情况下,他的伤害暴跌,哪怕是几十亿层的猛毒层数,每秒也只能造成一两亿的伤害……
“还好,这些元素之灵除了一些被动效果,并不会主动进行防御,而是完全舍命进攻。”
“不然随便来点超过传说级的驱散技能,我就钻不了这空子了。”
秦风有些感慨。
不过,即使是钻空子,这空子也不是一般人能钻的。
毕竟秦风这传说级‘猛毒飞镖’的效果,乃是进化而来……其他人根本不可能拥有!
就在这情况之下,周围的元素之灵,身上猛毒层数仍然在不停地叠加,虽然在毒元素之灵的光环效果下,每秒会衰减掉一半层数,但奈何猛毒传播的速度更快!
当场中的影刃全部消失。
猛毒的伤害紧接着爆发,直接在一秒内将好几只残血的元素之灵击杀!
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就在秦风疯狂给周围的元素之灵魔物们叠加猛毒的时候……
他的脑海中,每隔两个小时就会传来一条系统提示,有一条最高品阶的技能被禁用!
最开始是‘雷电妖精的赐福’。
紧接着就是‘深渊傀儡诅咒’,让秦风的深渊傀儡诅咒变成了灰色,暂时禁用……
这让秦风暂时都无法感受到仍在深渊世界刷怪的傀儡了!
“可惜,傀儡虽然继承到了死翼天使血统,但傀儡杀的魔物,叠加的只是傀儡的‘死亡赞礼’。”
“不然的话,我让傀儡在外面杀怪,我就无限制叠加死亡赞礼了……”
秦风有点可惜,但也影响不大。
之后被禁用的技能,便是‘恩赐解脱’!
这是进入第九天的第四个小时,秦风被禁用的第三个技能。
这技能被禁用后,秦风的伤害瞬间比之前降低了一个大档次。
“弱点攻击修正暴跌。”
“这弹射中的影刃,能够命中弱点的概率都不到百分之三十了……”
秦风看在眼里,心在滴血。
当‘恩赐解脱’被禁用,秦风的整体平均伤害,直接只剩下全盛时期的不到三分之一。
而第六个小时,秦风第四个技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂怜’!
然后是‘剔骨之刃’。
然后是‘瞬灭’。
然后‘本影知觉’、‘暗影折跃’、‘上位之源’……
短短16小时过去,秦风总共九个不朽级技能都被暂时禁用,让他战力暴跌!
至此,秦风在超过万倍重力的压制之下,他已经陷入了几乎无法移动的状态,减速幅度太高了!
而紧接着……
进入第九天的第十八个小时,秦风的远古级技能也开始被禁用!
第一个被禁用的远古级技能,是肃杀之影!
这技能被禁用后,场中弹射中的影刃,以极快速度减少!
毕竟,影刃虽说是无限弹射,但也无法弹射到同一个目标,秦风是需要不停地扔出新的影刃,才能保持场中足够的杀怪效率。
所以当肃杀之影的五个影分身被禁用之后……
秦风的影刃已经跟不上杀怪速度了。
甚至运气特别不好的是,当秦风生存到了第十天,他的远古级‘影刃’技能终于被禁用!
至此……
全场干净了!
那一直围观到现在的九只天灾精灵们,也终于觉得这次挑战要结束了,毕竟影刃没了之后,秦风就再也无法高效率杀怪、从而刷取复活次数了。
但就在这时。
这些天灾精灵们猛然发现……
场中所有的天灾精灵身上,那一层层绿油油的猛毒伤害,竟然已经叠加到了,能让它们每秒损失上亿的血量!
之前影刃还在场中,它们还以为都是影刃的伤害。
现在影刃没了,它们才发现,起先它们并未太重视的猛毒,竟然已经叠到了几十亿层?!
“啊?”
九只天灾精灵,全都当场傻眼。
这情况,似乎不太对劲啊!
“这就是……猛毒飞镖!”
一个刺客最初始的技能,而且技能等级才2级,基础伤害很低,甚至一两层猛毒都完全无法对元素之灵造成伤害。
但,就是这样一个技能……
花了足足一天多一些的时间叠加起来,足足几十亿层的猛毒,终于爆发出了恐怖的伤害!
“猛毒可以传染,只要其层数叠加起来,每秒伤害将极其恐怖!”
“就是这层数叠加得慢了点……”
秦风忍不住心想。
事实上,如果是正常情况下,只要范围内魔物数量足够多、足够密集,那么只需要几分钟时间,就可以将猛毒叠加到几十亿,甚至上百亿层。
‘猛毒飞镖’这个技能进化到传说级后,在群体攻击的时候,上限极高,但需要目标足够肉,并且魔物数量足够多才行。
不然的话层数根本叠不起来。
当然,对于秦风来说,这层数还是叠加得慢了点。
能一招秒杀的,用得着叠毒?
要不是现在没得选择,他也不至于依靠这个技能……
关键就是在于,场中这些元素之灵,其中有很多毒元素的元素之灵!
这些毒元素的元素之灵,带有一个增益光环,可以让周围所有元素之灵,每秒消除一半层数的毒伤害层数。
这一点,秦风从一开始就发现了。
毕竟他最开始的时候,攻击伤害都是带有‘死亡女神的垂怜’之毒素伤害,能看得出来自己的毒素层数衰减。
即使如此,秦风还是拿出了‘猛毒飞镖’,就是因为……
他直接计算出了在这样的环境下,猛毒飞镖的毒素叠加层数,完全是能越来越高的。
“猛毒毒素,每秒将50%毒素层数传给周围的所有敌人。”
“下一秒,周围所有敌人又会将毒素层数的50%传回来……”
“所以这个技能中,猛毒层数的叠加速度,与魔物数量与密度呈指数级相关关系。”
“在每个敌人每秒消除一半毒素层数的情况下,假设所有魔物的猛毒层数相同……”
“那么如果一个魔物周围的其他魔物只有2个,其猛毒层数最终将稳定在一个恒定值,不增不减。”
“如果一个魔物周围的其他魔物有3个,其猛毒层数将以每秒25%的速度增长。”
“如果一个魔物周围有4个其他魔物,其猛毒层数将每秒增长50%……”
如果认真来讲,这是一个相当复杂的数学模型。
而秦风之前几天通过观察,早就确定了,这生存挑战的整个场地,是方圆一百公里的半球形区域。
已知区域内元素之灵数量。
已知区域总体体积。
那么元素之灵的密度也就能得出来了。
秦风轻易的计算出来,他的猛毒传递范围内,平均都能有3-4只元素之灵,这自然也就意味着,元素之灵身上的猛毒层数将会不断上涨!
于是,在持续了整整一天之后……
区域内很多元素之灵的身上,全都带上了数十亿层的猛毒层数!
不过……
要不怎么说这技能伤害低呢?
在秦风各种不朽级技能被禁用的情况下,他的伤害暴跌,哪怕是几十亿层的猛毒层数,每秒也只能造成一两亿的伤害……
“还好,这些元素之灵除了一些被动效果,并不会主动进行防御,而是完全舍命进攻。”
“不然随便来点超过传说级的驱散技能,我就钻不了这空子了。”
秦风有些感慨。
不过,即使是钻空子,这空子也不是一般人能钻的。
毕竟秦风这传说级‘猛毒飞镖’的效果,乃是进化而来……其他人根本不可能拥有!
就在这情况之下,周围的元素之灵,身上猛毒层数仍然在不停地叠加,虽然在毒元素之灵的光环效果下,每秒会衰减掉一半层数,但奈何猛毒传播的速度更快!
当场中的影刃全部消失。
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